魔兽世界6.2.2射击猎指南 BIS表与饰品评分
脚本之家
今天小编给大家带来的是关于魔兽世界6.2.2射击猎指南 BIS表与饰品评分,小伙伴们一起来看一看吧。
说明
模拟器配置
本次评分使用SimC-622-01 64位Windows版本,对应正式服版本6.2.2
需要说明的是,simc内置的T18H标准配置中,选用的是一身710/715装备及715阶段的橙戒。
为了更加适用于大众玩家,本次模拟基于了T18H标准配置,并替换了橙色戒指,输出手法为T18M下配置文件。
战斗场景
simc内置的标准450s战斗(360~540),全buff状态,起手英勇/嗜血,有斩杀。
评分方式
使用无饰品状态下的基准装备进行模拟获得基准伤害,使用多次十万迭代后获取基准伤害值。
单饰品模拟时,将饰品装备在人物饰品1号位,2号位保持为空的情况下,进行模拟获得伤害值,该伤害值与基础伤害值的差值即为此饰品的评分值。
双饰品模拟时,将两个饰品同时装备,进行模拟获得伤害值,该伤害值与基础伤害值的差值即为此组饰品的评分值。
基准装备与天赋选择
其中制造业的物品,物品等级均为6阶段715,项链属性为138暴击138溅射,腰带属性为184暴击184溅射,披风属性为138暴击138溅射。
天赋选择
单饰品评分
注:
1、PVP饰品及制造业饰品无特殊升级版本,均放在英雄难度列中,制造业饰品为6阶段715物品等级。
2、职业饰品在模拟中是在角色全程处于远程距离下,相对实战,收益偏高较多。
饰品组合评分
个人看法
1、职业饰品在模拟中由于一直处于远程范围距离,收益相对过高,实际raid中并不推荐使用该饰品。
2、剑圣之镜虽然装备等级较低,但是由于召唤出的分身可以收到AP、暴击、急速等效果的加成,收益较好,无论单体和AOE环境都是不错的选择。
3、饰品评测都是基于的单体木桩,在进行选择时请考虑具体的raid需要去进行对比选择。
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