LOL S6新增装备属性及合成路线详细介绍
脚本之家
近日,美服测试服的季前赛版本已经在接受检验当中,对于新天赋,新装备和新ADC的改动,带给了我们太多的惊喜。相信大家已经看过很多次资料了,今天我们就一起来看看LOL中那些新增装备具体属性如何,以及关于大龙坑的新野怪峡谷先驱是如何斗舞的。
黑暗印章
这枚戒指是杀人书的前置装备,仅400块钱,最高可以叠10层获得总和35点法强,拳头似乎是想鼓励大家出杀人书的节奏。
杀人书
上面黑暗印章的层数是可以继承给杀人书的,如果他合成之前>5层,那么有多少层杀人书就继承多少层。如果合成之前<5层,那么杀人书初始还是5层。现在杀人书最高可以叠加30层,死亡掉落8层,不再是一半。最高获得30x5+20=170点法强,还有15层后15%的移动速度和200法力值。
杀人书似乎变成了AP刺客必出的一件装备,170的法强太让人羡慕,不过要注意,死亡时损失8层,前期死亡会很吃亏。
死亡之舞
新出的装备中大部分和ADC有关,因此季前赛版本应该算是一个ADC为核心的版本。不过这件装备是重装坦克上单的神器,如果诺手配合死亡之舞的被动,Q技能可以恢复更多的血量。而承受伤害20%转化为流血在5秒内流失,可以让你有喘息的机会,不至于立刻死去,算是一件保命装。
屠夫之刃
S6中贪婪之刃被取消了,电刀的合成由其他东西组成。这件屠夫之刃算是一件改良后的小贪婪之刃,不过他没有后续的合成,单单只是一件前期装备。可以视作是出门装,但是多兰剑依然存在,因此到底是选择进攻更强的多兰剑,还是发育为主的屠夫之刃,这就看个人理解了。
雷电碎片
750块钱,就可以获得小电刀的效果,也是在S6当中新电刀的合成装备之一。
电刀
新电刀的属性略微有点变化,不过和之前的差不了太多。