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暗黑3锤地蛮新套路 可在BOSS战时可提升25%以上

脚本之家

今小编给大家准备的是关于暗黑3锤地蛮新套路,可在BOSS战时可提升25%以上,小伙伴们一起来看一看吧。

  速刷用的BD和萃取

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  萃取

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  狂乱3.7秒一按(可宏),不带压制,冲锋解决机动性问题(碰上某些会瞬移会风筝的BOSS还可快速贴近),杀意皱起解决小怪阶段怒气问题。图片里带力信是为了测试怒气够不够。(很显然有些不够,但其实也无伤大雅,长期吃粪池怕死的可带)

  72层站桩BOSS 1分30秒-1分40秒之间(断狂乱会受到影响)

  全能四系转一圈为16秒,其中最关键的是4秒火(由于独立增伤乘法计算所以在此时触发左右对戒效果伤害提升巨大这点大家应该都知道。) 冲锋10秒CD,人物巅峰10%,剩余9秒,冲到目标再减2秒,也就是说每14秒可以触发两次,对戒持续时间为10秒。 正常情况下,理想的冲锋时间为,一次在雷系触发,另一次在冰系快结束时触发(这是为了转到火以后的一波爆发!) 那么在这期间,有6秒无法覆盖对戒效果。(单戒指效果50%,左右同时触发150%*150%为225% 等于6秒间你损失了75%的伤害)

  在一个全能法戒的期间,你的覆盖率及提升为:

  带冲锋10/16=0.625的覆盖率 带狂乱和带冲锋的对比1-0.625=0.375为你多出来的覆盖率

  非覆盖期间你损失了75%的伤害那么你的提升为:0.375*0.75=0.28125,这还没有计算狂乱叠满5层后获得的12.5A类增伤

  并且有一个重点,由于组队情况下BUFF过多无法看到全能的情况导致你可能在全能转到火系时被左右对戒没有同时被覆盖到,所导致更严重的伤害流失,这是一个隐藏提升!

  或可解决目前其他职业代替点炮蛮子的压力!

  或可解决目前其他职业代替点炮蛮子的压力!

  或可解决目前其他职业代替点炮蛮子的压力!

  必须强调一波。。大家最近都人心惶惶的,生怕被抢了饭碗(其实辅助也可以,哈哈)

  附上四人冲层时的BD和萃取(美服已用此套路刷新了我们国服四人83的成绩)

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  将冲锋改为压制确保小怪阶段怒气维持,防具萃取穿怪鞋,解决被小怪卡位及精英的筑墙。

  以上是小编为大家整理暗黑3的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!