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暗黑3 2.3巫医酸雨流装备build 输出手法指南

脚本之家

2.3巫医酸雨流build

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这是现在的BUILD配置,事实上酸雨和推熊的装备基本上差不多,只是基于武器和填充技能不同有所不同……

在看了不少65+和70的酸雨巫医之后,配置也都趋向一致。

目前酸雨装备是:

狱牙六件套(头肩手胸腿脚)+对戒+苏旺卜杖+火墙护腕+狱火+鬼娃腰带

萃取:

猫咪+死神头+元素嘉年华

宝石:

囚者+奥幻+受罚者之灾

技能:

火蜘蛛+酸雨+灵行3秒+收割(困魂压魄)+食人鱼旋风+火墙

注意:技能带食人鱼旋风是几乎97%都选择的,可以控制聚怪而且分身丢的食人鱼的易伤是可以叠加的

被动:

剥削死者+沼泽协调+春哥+无惧仪式+骇人盛宴(进攻向)or恶性毒药(防御向)or灵魂协调(回蓝)

酸雨其实和推熊差不多,作为这次改版狱牙套主推的两个BUILD,都有专属武器来支撑。而酸雨不需要找墙靠墙,也不会被各种地形和筑墙挡住,操作难度其实要低一些。之前关于酸雨流萃取什么,有很多的争议,萃取焚炉的很多,酸雨的高伤害加焚炉,效果很好。但是会导致酸雨流太脆了,在跳怪-挑怪-聚怪的过程中很容易死!

2.3巫医酸雨流输出手法

在上一个推熊的帖子也说到了现在跳怪挑怪聚怪,然后用20码最优输出距离的问题。很多酸雨流觉得可以远远丢酸雨所以会远离怪物,这是错误的习惯。酸雨流也还是要聚怪然后保持贴脸输出的,巫医这个版本的三大被动沼泽+剥削+无惧仪式,酸雨也会去选用,所以也要去遵循二十码的打法。在被动的选择方面,会有人带恶性毒药,用大面积的24码酸雨,面积大而且减伤在小怪阶段有优势;

当然现在也会有选用灵魂协调或者鲜血仪式的,酸雨杖没有减耗,酸雨本身蓝耗也比推熊高,所以酸雨空蓝现在很常见,而更多蓝量更多酸雨更多伤害,选回蓝被动也意味着更多伤害!酸雨因为是双手武器,DPH很高,所以酸雨和火墙的每跳伤害会比较高,火墙伤比推熊高。我们拿着慢速武器,但是有很多DOT伤害还有小软,所以触发叠加受罚者之灾这个宝石反而变快了。

酸雨的小软元素伤是看符文选择的,所以也有看到用火酸雨的,但是效果并不好,所以酸雨选用24码或者是冰酸雨更好,用24码和冰酸雨到70的都有。而酸雨元素伤方面依然选择火伤。看了很多酸雨帖子,也看了视频,如果推熊还可以带着精英聚怪,那酸雨真的要小心精英甚至几乎不打,跳过精英是明智之举。

因为没有推熊的地形限制,酸雨在拉怪聚怪的时候可以多一些角度释放叠加来让伤害更高。这个帖子很基础,那比如说小软有9只上限,小软是有快照的,小软的伤害跳动有点不规律有人怀疑和攻速有关等!

其实关于酸雨的很多研究有零星看到一些,但是很靠谱的结论性帖子还要等一段时间。也许酸雨不卡服务器玩的人多了,愿意研究的人多了,这些就都能弄的更清楚一些了

2.3巫医酸雨流具体装备展示

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头部:

智力+体能+暴击+孔,没什么好说的= =

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肩膀:

智力+体能+尸墙伤+范围伤/减CD/百分比生命。尸墙护腕是独立增伤,所以装备上拿尸墙的技能伤是很好的选择,不会相对递减。那第4个词缀选择范围伤还是减CD还是百分比生命就要看每个人自己的理解了,因为都是不错的选择。

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胸部:

智力+体能+尸墙伤+3孔。尸墙护腕是独立增伤,所以装备上拿尸墙的技能伤是很好的选择,不会相对递减。

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腿部:

智力+体能+护甲+2孔。巫医是智力职业,智力系统自动转全抗,所以也就缺护甲。护甲和全抗都是全伤害减免,成1:10的话减伤效果最好,腿部没别的更好词缀,也就成了补充护甲的大项。

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手部:

智力+体能+暴击率+暴击伤。以前巫医手部都会选择三攻,也就是攻速暴击爆伤,但是攻速不是酸雨的重要属性,火墙也不需要攻速,所以坚韧向的体能是更优选。暴击爆伤是输出大项,一定要拿。

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脚部:

智体+体能+跑速or护甲+酸雨伤。说实话酸雨的技能伤在武器已经有很高了,但是为了追求更高的输出,能多一点就是一点。那关于鞋子选跑速还是护甲还是全抗之前也有人争议过,跑速巅峰可以点满,但是护甲可以拿的地方并不多,所以有种想法就是鞋子留护甲,巅峰点跑速,巅峰高了之后是很富裕的

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项链:

狱火:智力+暴击+爆伤+孔。 项链是暴击爆伤的大项肯定要,那关于智力暴击元素伤的取舍很多人也都有提过,最大收益的用模拟器模拟之后发现还是1000智力+10暴+100爆伤的高。当然狱火带的被动要是有用的

除了狱火别的项链也是可以的,免疫项链,眼球啥的也都很不错

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护腕:

尸墙护腕:暴击+智力+体能+元素伤。尸墙护腕的特效是独立增伤,所以一定要高!元素伤选择火伤,以前版本的宠物流有宠物头,所以我们无所谓元素伤,但是推熊的元素伤很重要

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腰带:

鬼娃腰带:智力+体能+百分比生命+护甲。腰带作为防御大项,出防御属性很好,当然也会有人洗全抗,希望奥幻收益增高,但是对比过奥幻收益表之后建议还是别拿太多全抗,收益太低。

很多人会问为什么要用鬼娃腰带,不用巫医时刻或者别的。鬼娃能挡枪,挡一些远程攻击能挡一些怪,能围住BOSS挡一些BOSS的技能很好的充当我们的肉盾,而且巫医带了这么久的鬼娃了,不带舍不得Orz巫异时刻腰带的确有攻速爆伤,伤害更高,但是少了防御大项,攻速用处不大,只靠50%爆伤带来的收益太低了。

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戒指:

对戒:智力+暴击+爆伤+孔。1.5X1.5倍独立增伤非常暴力,现在大多数职业和BUILD都会选用。那关于对戒其实有一种说法是说把智力洗成范围伤,因为这个版本修复了范围伤的BUG,范围伤的收益在聚怪AOE的时候是很高的。但是,范围伤不吃狱牙套的加成……而且现在有种说法是范围伤是推熊卡服务器的毒瘤原因。所以选择智力更稳

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武器:

武器伤+智力+体能+10ED。 酸雨巫医因为拿双手武器,没有副手,体能要少一点,可以在巅峰补一点,而武器上的体能也一定要有

注意:

关于次要词缀的拾取距离,有的话很好,没有的话也不用特意追求……因为现在到70+的带猫咪,也都没特意去堆次要词缀的拾取距离。因为现在巫医被动的愿意,20码的最优输出距离,多了有好处,没有也不会变糟。次要词缀的减少近战远程伤害倒是挺不错的