剑灵职业八卦数据对比分析_剑灵职业八卦谁的最厉害
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本帖计算了新的S2.5武器十二段,新的极限八卦下和新的属强首饰下,那么剑灵职业八卦谁的厉害呢?今天小编就为大家带来剑灵职业八卦数据对比介绍
剑灵职业八卦数据对比介绍
全职业暴击率算作66%,爆伤算作235%,属性加成按5段新首饰算作33%
因此无buff下的全职业爆伤期望=0.66*2.35+0.34=1.891
剑士暴击拔剑修炼下,拔剑姿态爆伤期望=0.71*2.55+0.29=2.1005
全职业暴击率算作66%,爆伤算作235%,属性加成按5段新首饰算作33%
无buff下的爆伤期望=0.66*2.35+0.34=1.891
剑士暴击拔剑修炼下,拔剑姿态爆伤期望=0.71*2.55+0.29=2.1005
气功
5-2烈火掌,3-2寒冰掌,爆裂炎炮灼伤卡刀3组,然后用烈火掌,寒冰掌,气功炮卡刀1组,每组卡刀都是1秒
LR2:3+5.4+11=19.2 LR1:3+5.4+9.2=17.6
平均DPS=75.5/4=18.8
平均DPS受火属性加伤部分=11.89,无加成部分=6.91
剑士,直接引用剑士吧冰心时尚的数据
暴击拔刀+夺命剑卡刀(1.66组/秒)=(1.8×1.15+5.8×1.35)×1.66=16.434
受电属性加伤DPS占比=13
暴击拔刀+抓举/御剑连斩夺命剑卡刀=(1.8×1.15+9×1.35)×1.66=23.6052
受电属性加伤DPS占比=20.17
灵剑士,现在的暴击率下基本上4次断水流可以放一次台风斩,一次台风斩耗时0.7秒,可以看做2次断水流的时间,因此4次断水+一次台风的时间可以看做2秒,
断水流4次+台风斩1次DPS=(3.75*4*1.35+10.5)/2=15.375,全部享受风系伤害加成
召唤师小马蜂
由于技能的加成因素影响,小马蜂基本上是按照5.5-4-5.5-4的伤害方式在输出,1秒3.3下,完全不用回内
(5.5+4)*2*1.35/1.33=19.28,全部受风系加伤
咒术师 RB-F-RB-4-F-4 卡刀,大约需3秒
(2+10.5+4+8×1.35+10.5+8×1.35)/3=16.2
其中受暗属性加成部分为27.6/3=9.2
取最低的输出方式计算,即不计算死灵降临和掠夺的影响,有掠夺和死灵降临时输出会高一大截
力士执刑
不计算触发的高伤F键,就计算左键-右键-右键的1.1秒削骨-歼灭卡刀循环,每6秒可以施展一次高伤的F键,直接使用力士吧冰心时尚的数据
(1.5+11*1.35)/1.1=14.86
刺客现身5毒卡刀,LXRF鼠标宏,2秒3组
(1.3+4.5*1.35+1+6)*1.5=21.5625,其中刺心,暗黑杀受暗属性加成
拳师由于没找到新版的输出稳定估计方式,没算
计算的结果如下图所示
所以可见气功的输出仅仅在中游水平,受武器加成的水平更是全职业垫底
但是还没有考虑内力消耗因素,除了剑士和气功以外,其他职业的卡刀均是可以凭借这一套技能内的耗内回内相抵来打持续的卡刀输出的比如力士卡刀和灵剑召唤卡刀等,而气功却需要采用输出极低的冰F回内,大大拖输出的后腿
而且这只是持续卡刀输出部分,剑士的天剑爆发没算,召唤的板栗毒藤没算,灵剑只是算了输出较低的风系,雷系没算,输出肯定比风系高因为极限八卦加成的残月和超高输出的拔剑-雷炎闪卡刀,力士没有计算愤怒和怒扫,咒术没有计算死灵降临和掠夺带来的显著增益,也没有算老版的扭曲应龙输出路线
而气功除了LR2LR1卡刀还剩什么?仅仅有一个45秒周期的输出还明显不如天剑的流星指
这就是武器与八卦双弱势情况下,所谓连续加强后的气功的输出水平,还全职业前三,没倒数就不错了
还没计算召唤的菊花炮输出方式,该方式由于受到大地属强加成的技能更多肯定是高于小马蜂的
然而菊花炮却受2.5加成,呵呵
这就是CH团队们自信满满的职业平衡?
这就是所谓的“气功太强了,武器八卦应该弱一些”?
谁不服,就拿数据来打脸,光靠主观感受你的说法有何说服力?
我们在下水道憋了这么久,要输出没输出,要控制没控制,好不容易加强了,然后武器和八卦却惨遭游戏团队的“职业平衡”,然后把输出接着打回中下游水平?
其他职业都至少一把有明显提升的S2.5武器,气功的2把PVE都是笑话。说暴风武器火莲掌加成高,咒术暴风只减命令CD的,我不信你刷图就拿暴风去?区区200点攻击和本已经严重溢出的命中穿刺能跟流星彗星的暴击爆伤加成比?
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