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天谕职业装备前缀属性汇总

脚本之家

武器和饰品非确定前缀:

破坏——两条前缀属性,主属性(暴击),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。

致命——两条前缀属性,主属性(暴击加成率),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。

摧残——两条前缀属性,主属性(破防),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。

勇气——两条前缀属性,主属性(无双力),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。

精确——两条前缀属性,主属性(命中),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。

武器和饰品确定前缀:

兼备——两条前缀属性,固定为(最小攻击+最大攻击)

以上6种前缀,在所有饰品和武器部位上都会出现。

饰品专属确定前缀:

终结:两条前缀属性,固定为(精神+无双),部位限定:项链。

爆裂:两条前缀属性,固定为(体质+暴击率),部位限定:项链。

狂暴(项链):两条前缀属性,固定为(体质+伤害加深率),部位限定:项链。

狂暴(戒指):两条前缀属性,固定为(精神+伤害加深率),部位限定:戒指。

(注:项链和戒指都有一个叫狂暴的前缀,但是项链是体质,戒指是精神,共用一个名字。)

精准:两条前缀属性,固定为(精神+命中率),部位限定:戒指。

切肤:两条前缀属性,固定为(精神+暴击加成率),部位限定:戒指。

武器专属三属性确定前缀:

残忍——三条前缀属性,固定为(智力/力量/敏捷+暴击+最大攻击),职业限定:灵珑,圣堂,炎天,流光。

惩戒——三条前缀属性,固定为(智力/力量/敏捷+暴击加成率+伤害),职业限定:灵珑,圣堂,炎天,流光。

湮灭——三条前缀属性,固定为(智力/力量+最大攻击+破防),职业限定:玉虚,光刃。

制裁——三条前缀属性,固定为(智力/力量+伤害+无双力),职业限定:玉虚,光刃。

洞悉——三条前缀属性,固定为(智力/敏捷+暴击+破防),职业限定:玉虚,炎天。

治愈——三条前缀属性,固定为(精神+暴击+附加治疗),职业限定:灵珑,流光。

厚重——三条前缀属性,固定为(生命上限+体质+物理护甲),职业限定:圣堂。

守护——三条前缀属性,固定为(体质+物理护甲+格挡),职业限定:光刃。

总而言之,每个职业的主手,能出的三属性确定前缀是不同的,每个职业都有三种三属性确定前缀,我列出来好了。

灵珑:残忍,惩戒,治愈

流光:残忍,惩戒,治愈

炎天:残忍,惩戒,洞悉

圣堂:残忍,惩戒,厚重

玉虚:湮灭,制裁,洞悉

光刃:湮灭,制裁,守护

只在副手出现的确定前缀有三条,分别是:

残酷(法术)——三条前缀属性,固定为(智力/敏捷+暴击+最大法术攻击),职业限定:灵珑,流光

残酷(物理)——三条前缀属性,固定为(力量/敏捷+暴击+最小物理攻击),职业限定:圣堂,炎天(特别备注:虽然都叫残酷,但是一个是最大攻击一个是最小攻击,注意区分!)

毁灭——三条前缀属性,固定为(智力/力量+破防+最小攻击),职业限定:玉虚,光刃

每个职业的副手,和主手一样,也分别拥有三条不同的三属性确定前缀

灵珑:残酷(法术),惩戒,治愈

流光:残酷(法术),惩戒,治愈

炎天:残酷(物理),惩戒,洞悉

圣堂:残酷(物理),惩戒,厚重

玉虚:毁灭,制裁,洞悉

光刃:毁灭,制裁,守护

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