剑灵万物有灵版本常见问题解答
脚本之家
最近剑灵更新了万物有灵版本,想必很多玩家对新版本更新的一些细节都不太了解,到底新版更新后有哪些变化呢,下面是常见问题解答,大家可以了解一下。
主要解答
1、极限玄武帝八卦属性相关
2、S2.5系列武器属性相关
3、角色血量与怪物伤害相关
4、新副本难度与产出相关
5、日常副本的产出相关
补充一句,又看到下面很多小伙伴在说一些没提及的问题啦。
没提及的问题不是说不解决,而是正在收集中,夕木酱会在下一次进行解答~
极限玄武帝八卦属性同步问题
昨天的官网发布了极限八卦牌即将同步韩服公告,然后看到大家就DUANG了。
首先,大家也可以看到,剑灵国服正不断追赶着韩服的进度,就像夕木酱之前说过的,我们正在为努力给灵芝们提供原汁原味的剑灵体验而努力~比如这一次更新就飞快地同步了韩服最新的版本。
那么问题来了,职业技能全面调整+属性附加+全新装备+很多很多,很多小伙伴们不知道怎么玩了...比如,我到底该怎样才能打出成吨成吨的伤害??
在这次的职业改版后,不同职业的输出手法发生了变化,因此韩服修改了职业八卦的技能加成,以保持改版后极限玄武帝八卦对各职业加成的相对平衡,国服也很快跟上了。
当然,夕木酱和运营团队的其它小伙伴们也深知,职业平衡是一个永恒的话题,同时,韩服与国服的情况也不尽然相同,所以在新版本上线前后,国服运营团队的全体成员都一直在关注着大家关于职业相关的反馈。
所以小伙伴们的声音国服运营团队的全体CH都看到啦,请放心。
目前版本侧的同学们正在非常非常积极地与开发团队沟通,希望优化后续关于装备对职业技能加成的平衡性问题,同时,夕木酱也非常欢迎大家提出各种建议。
所以,对灵芝们纠结的“下水道”这个问题,不用过于担心,目前我们已经关注到这个问题,然后在非常积极地调整中。
(夕木酱很认真地说,请放心。)
S2.5系列武器貌似没那么凶残
记得刚刚拿到版本的时候,夕木酱在测试菌那边拿着十二段的S2.5试了一下,感觉就一个字:炒鸡爽!
夕木酱一阵欢腾,然而淡定的测试菌白了我一眼说,祝福暗黑十段比这个凶残多了好哇- -|||
...那么问题来了,这货用来干嘛?
.......所以我们已经测试过DPS效率,并提交给了开发团队!会很快改的!回内几率会大幅提升的!听懂了没啊啊啊啊啊啊啊
嗯,这就是那天我和测试菌的全部对话。
那么结论就是,S2.5武器很快就会提升回内触发几率。
提升多少呢?提升一倍。
什么时候提升呢?就在下一次更新。
然后,我们来聊聊S2.5的定位~
S2.5,顾名思义,是介于S2和S3之间的存在。很多灵芝们会出现这样一个情况,有着祝福S1十段,或者耀光S2十段,往上升有种玩不动了的感觉。
(比如拿着耀光S2十段的夕木酱自己...)
目前的武器系统中,S1、S2、S3之间无论在属性还是价格上各阶层间都有着非常大的断层。
这一次S2.5的出现,给原有祝福S1与耀光S2的小伙伴们有了个更加平滑的提升途径,从属性上来说,整体属性要高于S1祝福与S2耀光。
然而,又来了一个问题~为毛S2.5十段属性似乎并不比祝福S2强大?
记得之前有小伙伴紧张兮兮地问我,我刚搞到的祝福暗黑,新武器一开是不是又要教做人了?
- -所以S2.5在11段之后,属性才会强于S2祝福。
血看起来好厚 然而并没什么用
早就知道改版之后血量会提升,但是,在开服之后夕木酱看到自己8W+的血量,心里还是觉得自己,咩哈哈哈哈哈哈哈哈~
在研究好技能点之后夕木酱立马冲进了新的炎煌本,想抓个小怪爽一把~~~
在进去的时候,想起自己超多的血量和超强大的技能,我的心里是得瑟的~
然而两秒钟之后.....我去这还能玩??????直接被秒杀这还能玩?????
然后夕木酱就去草原了。
然后夕木酱就开始被偷袭了- -。(我记得我脑袋上没顶着CH这两个字啊啊啊)
然后神奇的一幕出现了,这一次夕木酱木有被秒杀!
然后更加神奇的一幕出现了,夕木酱居然反杀了~~~~~~~~~~
所以,血量加厚最主要的好处在于,在野外PVP中,一套秒杀的糟糕体验会有所缓和。
(灵芝:夕木酱你休想骗我我们再说PVE你拿PVP说什么事!)
那么好,我们来聊聊PVE~
先聊聊各大副本BOSS的遭遇吧~以下是不完全统计消息:
白青三大本上线当天,三大本BOSS分别被推倒N次。
雪玉宫上线当天,修罗王被推倒N次。
天命祭坛上线当天,秦义绝被推倒无数次。
每天,BOSS们都生活在水深火热之中....日复一日地,毫不间断地,每天就是毫无挑战性地刷本、每日,越来越枯燥有木有。
似乎有什么不对的地方,没错,就是这里。
目前剑灵出现了一个小小的问题,专业点来说呢叫做【数值溢出】。
由于一些原因呢,在PVE玩法中,灵芝们的伤害普遍偏高,出现了大量英雄级副本“闭着眼睛滚键盘可以过”(至今打不过雪玉宫的夕木酱要哭晕在厕所....)
这样的状况对剑灵的发展是不健康的,长期如此,在后续的版本中很难开放更高能力的装备,后续副本奖励也会受到很大影响,
综合考虑,这一次在血量普遍上调的同时,部分高级副本的怪物伤害得到了提升。
当然,夕木酱也知道,对于很多灵芝,比如新手、或者夕木酱这样专攻于大脑力量(....)的小伙伴,以及夕木酱这样装备并没有那么强悍的小伙伴来说,是会受到影响的。
因此,我们在积极努力地解决数值上升空间这个问题的同时,也会结合当前版本灵芝们的接受度,一步一个脚印地进行改良。
新副本难度和产出
这一次的更新中,包含了两个新的史诗级副本炎煌与黑龙教地下监狱,以及一个全新的活动休闲副本“**射击场”
在昨天的时候,夕木酱听到某位亲爱的灵芝和我吐槽和我吐槽说在新炎煌团灭了一个下午,然后今天打了三四个小时,终于开荒成功了...
夕木酱默默地想起了那天差点掀桌子的测试菌们...再默默地想起有一次我被测试组拉过去当壮丁成就一代神坑的画面。
咳,就目前情况来看,全新史诗级副本炎煌与黑龙教地下监狱,仍然需要各位灵芝们继续去攻克,其实利用好元素攻击的辅助效果以及新装备对自身能力的加成,熟悉起来也并不是不可战胜的~
当然,高难度带来的也是高收益,做为仙丹的主要产出途径,这两大副本奖励是高于其它副本的。
而活动副本**射击场,主要掉落的是活动货币,以及武器幻化系统的武器模型。
那么关于其它副本的奖励调整~
6月30日版本不仅职业技能有较大调整,一些材料也有所改动,比如灵丹(鬼魂粉末)、仙丹(冰冻的毒针)。
具体副本掉落如下:
灵丹:复活祭坛、雪人洞、遗忘墓地、夜幕风之平原、鬼门关的噩梦、沉默的海盗船、黑森林、黑龙教地下监狱、马贼巢穴
仙丹:黑龙教地下监狱、遗忘墓地。
由于材料的调整与副本难度、怪物伤害等相关原因,看到部分灵芝对于副本掉落有一些建议,夕木酱和团队的小伙伴们都在一一收集归纳~
后续会根据灵芝们的建议对材料与副本掉落等问题进行进一步优化哒。
升龙谷?别闹这货明明是生魂谷
其实刚刚听说
于是夕木酱抓住测试菌一次测试了一下,夕木酱拿着生魂,其它小伙伴们拿着各类武器........
然后当天的场景就是夕木酱拿着生魂一路追杀,First Blood、Double Q、TripleQ、ultra Q....
然而还是输了。因为对面乱入的天野漂一直绕着我偷点.....
所以,策略与技巧很重要,升龙谷并不是一个纯粹的PK场,也是比武场~
此外,升龙谷虽然木有RANK值系统,但在匹配的过程中,会根据灵芝们以往的表现匹配更加符合的对手,目前由于战场刚刚开启,参与的灵芝们并不是很多,可能会匹配到神对手和夕木这样的队友...
随着参与的灵芝们越来越多,会渐渐缓解对面和自己在装备和星级上差异过大的问题的~
以及更多的一些BUG、文字汉化等一些内容,夕木酱和小伙伴们也都在逐一修复中。
更多的问题,夕木酱会在后面给大家详细解答~
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