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剑灵3.0新版本职业技能变化元素属性详解

脚本之家

亲爱的灵芝们:

万物有灵,重要的更新自然是潜藏在每一位洪门弟子中自然之力的全面觉醒~

幼年的秦夕妍在无意中揭开了洪门禁地的封印,风、冰、火、暗、地、电,六大自然之灵齐聚洪门,开启万物有灵。

所有的洪门弟子都将拥有不同的自然之力,觉醒吧,洪门最终极的奥义!

各职业自然属性一览表如下:

职业/属性
拳师
刺客
剑士
力士
灵剑士
咒术师
召唤
气功师

此外,在自然属性之外,所有职业的技能都有了全面的改版,技能改版详情如下:

战斗/技能

职业 > 剑士

调整下调拔剑姿态时暴击伤害增加量为20%。

1. 夺命剑

※调整上调武功基本伤害量;

※调整下调1段、2段修炼"大挪移、扼喉、擒拿、御剑连斩对象造成额外伤害"量;

※调整下调1段、2段修炼"眩晕、虚弱、倒地状态对象造成额外伤害"量;

※新增通过3段修炼可学习的武功"火龙连斩";

**拔剑姿态直至使用4次时,连续使用造成伤害量增加的效果。

2. 一闪

※新增通过3段修炼可学习的武功"弹剑";

**武功使用时造成"反制"效果。

3. 拔剑

※新增4阶1段修炼"伤害量增加"效果;

※调整下调4阶1段修炼"命中时暴击率提升量"数值;

※新增4阶3段修炼"连续施展时伤害量增加"效果。