最终幻想14真泰坦打法详细攻略
脚本之家
公会已经准备着手真泰坦开荒了,借着这个机会,我拿了一些野团的录像在制作这个东西,你能说这个是黑科技,你能说这是个好东西,随便了吧。另外在制作过程中碰到行数不够,战斗太长,时间不准等问题,不过P1 P2已经没啥问题了。
Code (c):
/p 10秒后冲拳
/wait 10
/p 10秒后地震
/wait 7
/p 3秒后地震,预读群疗
/wait 3
/p 10秒后冲拳
/wait 10
/p 8秒后地震
/wait 6
/p 2秒后地震,预读群疗
因为绝大多数的队伍在地震以后都能进入P2了,所以我后面不写了。后面同理
Code (c):
/p 6秒后流沙
/wait 6
/p 12秒后冲拳
/wait 12
/p 10秒后地震
/wait 8
/p 2秒后地震,预读群疗
/wait 2
/p 8秒后流沙
/wait 8
10秒后冲拳
/wait 10
最下面说下使用方法,这些文本复制粘贴到一个宏里面,放在快捷键栏。当T给BOSS打了第一个技能,使用P1宏,当BOSS飞天跳下来,按P2的宏,依次类推。
[size=1.085em]9月9日更新:P3的DBM已经有了完整版本了,等晚上下班后更新。
9月10日更新P3完整DBM:
Code (c):
/p 6秒后冲拳
/p 9秒后流沙
/p 8秒后炸弹
/p 10秒后冲拳
/p 6秒后流沙
/p 8秒后捆人
/p 10秒后地震
/p 8秒后冲拳
/p 8秒后流沙
/p 8秒后炸弹
/p 10秒后冲拳
/p 8秒后流沙
/p 8秒后捆人
/p 10秒后地震
特别感谢 [@血翼夜樱] 妹子提供的更便捷的语句,这样可以压缩行数,P3可以压缩在14行,已经完成,今天晚上会修正。9月9日更新核心阶段的DBM宏,计划今天完成P5 的DBM
Code (c):
/p 10秒后困人
/p 7秒后冲拳
/p 8秒后流沙
/p 3秒后地震,预读群疗
/p 8秒后困人
/p 7秒后冲拳
/p 8秒后流沙
/p 3秒后地震,预读群疗
9月9日更新P5 DBM宏,P5 64秒9个技能一个循环,所以是固定的。但是由于P5时间过长,要打5个循环,有45个技能需要报警,总共只有15行,所以不能做在一个宏里面,需要1个宏反复执行。所以我这里做了一个半成品的P5,在每一次循环结束之后会播放音效。提示你要再次执行这个计时宏。以下更新代码
Code (c):
/p 6秒后掀桌
/p 3秒后地震,预读群疗
/p 6秒后流沙,不要贪治疗
/p 7秒后炸弹
/p 6秒后冲拳,不要被逼死
/p 10秒后掀桌,坦克过量刷血+减伤
/p 4秒后流沙
/p 8秒后捆人
/p 8秒后冲拳
/e 4
/e 3
/e 2
/e 1
所有DBM都奉上了,晚上回家优化下排版和语句,然后更新下,真泰坦的DBM就搞一个段落了。以后还会考虑出极3神等各种DBM,更新时间待定,根据公会开荒进度,决定制作时间。神兵不难,就不做了,巴哈1打算用简单战术,也不做了,预计下一个是巴哈2或者极风再做。
相关阅读:
最终幻想14生产宏:一星二星材料加工宏全分享
最终幻想14超强生产系光速升级攻略 省钱省力
