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最终幻想14真泰坦打法详细攻略

脚本之家

公会已经准备着手真泰坦开荒了,借着这个机会,我拿了一些野团的录像在制作这个东西,你能说这个是黑科技,你能说这是个好东西,随便了吧。另外在制作过程中碰到行数不够,战斗太长,时间不准等问题,不过P1 P2已经没啥问题了。

Code (c):

/p 10秒后冲拳

/wait 10

/p 10秒后地震

/wait 7

/p 3秒后地震,预读群疗

/wait 3

/p 10秒后冲拳

/wait 10

/p 8秒后地震

/wait 6

/p 2秒后地震,预读群疗

因为绝大多数的队伍在地震以后都能进入P2了,所以我后面不写了。后面同理

Code (c):

/p 6秒后流沙

/wait 6

/p 12秒后冲拳

/wait 12

/p 10秒后地震

/wait 8

/p 2秒后地震,预读群疗

/wait 2

/p 8秒后流沙

/wait 8

10秒后冲拳

/wait 10

最下面说下使用方法,这些文本复制粘贴到一个宏里面,放在快捷键栏。当T给BOSS打了第一个技能,使用P1宏,当BOSS飞天跳下来,按P2的宏,依次类推。

[size=1.085em]9月9日更新:P3的DBM已经有了完整版本了,等晚上下班后更新。

9月10日更新P3完整DBM:

Code (c):

/p 6秒后冲拳

/p 9秒后流沙

/p 8秒后炸弹

/p 10秒后冲拳

/p 6秒后流沙

/p 8秒后捆人

/p 10秒后地震

/p 8秒后冲拳

/p 8秒后流沙

/p 8秒后炸弹

/p 10秒后冲拳

/p 8秒后流沙

/p 8秒后捆人

/p 10秒后地震

特别感谢 [@血翼夜樱] 妹子提供的更便捷的语句,这样可以压缩行数,P3可以压缩在14行,已经完成,今天晚上会修正。9月9日更新核心阶段的DBM宏,计划今天完成P5 的DBM

Code (c):

/p 10秒后困人

/p 7秒后冲拳

/p 8秒后流沙

/p 3秒后地震,预读群疗

/p 8秒后困人

/p 7秒后冲拳

/p 8秒后流沙

/p 3秒后地震,预读群疗

9月9日更新P5 DBM宏,P5 64秒9个技能一个循环,所以是固定的。但是由于P5时间过长,要打5个循环,有45个技能需要报警,总共只有15行,所以不能做在一个宏里面,需要1个宏反复执行。所以我这里做了一个半成品的P5,在每一次循环结束之后会播放音效。提示你要再次执行这个计时宏。以下更新代码

Code (c):

/p 6秒后掀桌

/p 3秒后地震,预读群疗

/p 6秒后流沙,不要贪治疗

/p 7秒后炸弹

/p 6秒后冲拳,不要被逼死

/p 10秒后掀桌,坦克过量刷血+减伤

/p 4秒后流沙

/p 8秒后捆人

/p 8秒后冲拳

/e 4

/e 3

/e 2

/e 1

所有DBM都奉上了,晚上回家优化下排版和语句,然后更新下,真泰坦的DBM就搞一个段落了。以后还会考虑出极3神等各种DBM,更新时间待定,根据公会开荒进度,决定制作时间。神兵不难,就不做了,巴哈1打算用简单战术,也不做了,预计下一个是巴哈2或者极风再做。

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