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最终幻想14真泰坦打法详细攻略

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真泰坦作为3真神中最后一个BOSS,同时也是古武任务的最后一步,难度不言而喻。但是,现阶段泰坦的难度并不在于副本的机制上面,而是在副本里面玩家的沟通。现在不少泰坦队伍都是喊2次失误自己退,其实根本没必要这样,我们就算是固定亲友团,在开荒TT的时候都是灭了4个小时,这个副本容错率比较的低,能不能过取决于水桶最短的那块板。所以,大家在组野队的时候一定要有耐心,不要因为几次团灭就开始相互甩锅,即使每次只打掉1%也是一种进步,就会有过的希望。好了,话不多说,下面讲讲真泰坦的打法。

技能介绍:

1.碎岩 - 近身攻击对当前目标造成约1000伤害。瞬发无先兆。该技能持续到BOSS战结束

2.地裂 - 随机选取一名非MT玩家以其为中心施放横贯场地的直线AoE,数秒后对在AoE范围内的所有玩家目标造成大量伤害及长距离击飞。该技能持续到BOSS战结束

3.怒震(踩地板) - 对所有敌对目标造成约700伤害。瞬发,连续三次。该技能持续到BOSS战结束

4.大地粉碎 - 泰坦跃上空中,数秒后撞击场地中央对所有敌对目标照成AoE伤害。泰坦在空中时场地外沿会出现红色崩落标记,撞击时越靠近场地中央受到的伤害越大。边沿约1600伤害,中心约2600伤害。该技能一共出现3次,分别是P1 P2 P3

5.大地之重(流沙) - 随机选取四名玩家以他们当前位置为中心放置四个圆形流沙陷阱,数秒后对在AoE范围内的所有玩家目标造成约1800伤害。该技能持续到BOSS战结束。

6.花岗岩牢狱 - 随机选取一名非MT玩家脚下出现时钟状标记,数秒后该玩家会被“花岗石牢”困住,变为无敌状态但同时无法进行任何动作。玩家被救出后身上会带有“信念低下”DEBUFF,攻击力和治疗量下降,可驱散。出现在P3 P4,注意打掉石牢后,如果是DPS中了debuff一定要第一时间驱散,不然会降低DPS,导致核心打不掉。

7.爆破岩石:塌方 - 岩石炸弹形成并开始倒计时。

爆破岩石:爆炸 - 计时结束,自爆并对周围所有目标造成约1800伤害。也就是俗称的炸弹,出现在P3P5

8.大地之怒 - 对场内所有玩家造成大量伤害。如果心核未被摧毁则秒团。出现在核心阶段,如果DPS不充足,建议近战LB秒掉。

9.山崩 (掀桌子)- 对当前坦克造成极高伤害。只出现在P5,T一定要开好减伤。

打法介绍:

P1 在开怪之前在BOSS背后标记个A点,DPS和治疗在A点附近输出或者治疗,这样的好处是可以大大减小流沙出现的面积,可以更好的躲避。T拉BOSS背对,在第一次上天之前BOSS只会释防地裂和流沙。在BOSS上天之后,地上会出现一个红圈圈,所有人去T那个点抱团,注意不要站在红圈外面,不然会掉下去。在BOSS上天2次之后就会出现炸弹,也是该BOSS站一个难点。别看掉的炸弹多,其实是有规律的,那就是先掉下来的先爆炸。第一波炸弹是先四周出,然后中间掉一颗,这个时候我们就站在中间不要动,等到四周的炸弹爆炸之后往四周移动。在炸弹掉下来的时候,BOSS会释放地裂,但是不要着急,炸弹是在地裂释放之后才会爆炸,天提前规划好躲避的路线,躲完地裂再躲炸弹。下面给大家一张炸弹的位置图

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P2 核心阶段 当BOSS上天之后,会喊我的心脏在咆哮。这个时候就是核心了,也是最吃DPS的时候,如果打不掉,会直接狂暴团灭。这一阶段其实并不难,BOSS只会释放地裂,流沙和石牢。地裂,流沙很好处理,关键就是这个石牢,很多人都只知道打掉石牢,而忽视了中石牢玩家身上的DEBUFF,该BUFF减少40%的伤害。所以打掉石牢的第一时间,治疗迅速驱散,一般的DPS会打到出3个石牢,我建议,前2个石牢打掉,第三个就不要去管了,直接RUSH BOSS。

P3 打完核心,也就差多进入到TT的最后阶段了,这一阶段其实和前面没什么区别,唯一的一个就是会对T释放山崩,如果减伤开得不到位,很容易秒T。值得注意的是山崩是物理伤害,所以骑士的所有减伤都可以完美的覆盖。TT释放山崩是有规律的,当他使用右手攻击你的时候,下一次就会释放山崩。还有就是TT是有伪狂暴机制,如果战斗时间越来越差,他踩地板的次数会越来越多,所以最后一阶段也要全力的DPS。

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看到这里可能感觉有点复杂,其实真正进去打就会发现真正导致团灭的也就是流沙和炸弹。所以对自己和队友有信心,早日伐木真泰坦不是梦。

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首先你想开荒极泰坦 那么的你的真泰坦一定要自己过的。而不是花游戏B去带过的。如果你连真泰坦都不熟悉 的话。那就别去极泰坦害人。要想去开荒极泰坦,首先这个队伍,所有人都要看过P4的第一波小怪。当然你的装等最好是在75+左右 那么你也就具备开荒极泰坦的资格。

那么极泰坦的难点以及开荒经验我来说下:

首先炸弹出来别慌。眼睛亮点。炸弹一般是躲在最后一波掉下来的那里。然后第一波下来的炸了。就跑去第一波的点。因为炸弹类型 就那么几个。只要熟练你就会躲了。最难的炸弹就是最后一波炸弹落在T的位置。那波炸弹一般都是躲11点 哪里一个缝隙。1点的位置那里有小怪的火所以不推荐躲那边。T的话可以躲过去。

下面我来详细说下P4的要点。进入P4。因为我是骑士我,只说下骑士拉小怪的手法。P4来了。ST打一个先锋。2-3秒后。接一个狂怒 然后可以去9点等小怪了。小怪出来。一个战女神。然后去3点位置的小怪。深奥之灵+先锋拉住3点的小怪等9点的小怪过来以后。用厄运流转然后无脑 闪光。把小怪拉到1点靠近BOSS的位置。那个炸弹那里。硬吃那个炸弹 别乱跑。小怪死了以后站在1点位置等流沙流沙出来以后 。跑去12点 和主T换T。

DPS的话,因为我一直是T的视角,所以DPS不是很清楚。如果说错了,请老司机纠正下。

小怪出来 作为放LB的法系DPS。应该提前在1-3点方向预读LB。不然你后面是来不及躲炸弹的。其他DPS。平缓转下火。。这个时候一定不能慌。因为后面有 个炸弹+冲拳这是第一个难点 这个炸弹形式好像是固定的。最好大家往7-11点那个方向躲。9点的炸弹应该是先落下的。躲炸弹的位置应该是先跑到7点后落下的炸弹。然后等9点的炸 了。跑去9点。速度一定要块。最好是会卡冲拳的。PS: 卡冲拳的意思 是。冲拳出来的。光效提示的蓝线边一消失就可以跑了。 不过你要卡冲拳的话一定要注意炸弹有没有炸。一般是 冲拳完了炸。然后1秒-2秒左右的时候 7点的才会炸。注意好这个时间段

好上面那个难点过后。就是平常的输出。流沙换T完 接着就是关人 注意好自己的位置别被BOSS踩下去。然后出来掀桌 +阵地+流沙这个时候我都是直接换T。后面就不换T了。接下来貌似是双流沙。大家集体往一个方向跑在跑回去。然后就是竖着/横着的9宫格炸弹 最难的那波炸弹我前面已经说了怎么躲了。 在然后就是全屏炸弹。这个炸弹一般大家都喜欢打11点。其实不好。最好的是打9点的炸弹 这个时候2层BUFF是不换T的。继续让T拉。因为要上天 所以BUFF会清的。那么第二个难点来了。全屏炸弹速度输出完了以后所有人在9点。BOSS一下来。一定要第一时间往中间跑。因为一下来有个冲拳。这里也 很容易减员的

第二波小怪这里ST的拉怪手法是。BOSS一下来。以最块的速度。在躲好冲拳的情况下打一套3连。然后先峰2-3秒后狂怒 最后在9点等小怪战女神和前面拉怪一样。唯一的不同就是这里可以先打一套三连。不打三连的话。你的时间可能把握不到。这是ST的

那么DPS和我前面说的一样。基本就是和进P4第一个循环是一样的。一般DPS快的队伍。在第二波小怪的第一个9宫格炸弹就可以RASH-BOSS了。慢 的话可能要打到全屏炸弹 。如果打到全屏炸那么别管炸弹了。抓紧输出吧。如果还没打死。那么就是团灭。

如果你仔细看完我写的。肯定会给你带来一点帮助。此攻略只对见过P4的开荒人士有效。或者说只有见过P4的才看的懂。

如果你连P4都没见过。那么就抓紧见P4吧。前面基本是不会死人的。

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公会已经准备着手真泰坦开荒了,借着这个机会,我拿了一些野团的录像在制作这个东西,你能说这个是黑科技,你能说这是个好东西,随便了吧。另外在制作过程中碰到行数不够,战斗太长,时间不准等问题,不过P1 P2已经没啥问题了。

Code (c):

/p 10秒后冲拳

/wait 10

/p 10秒后地震

/wait 7

/p 3秒后地震,预读群疗

/wait 3

/p 10秒后冲拳

/wait 10

/p 8秒后地震

/wait 6

/p 2秒后地震,预读群疗

因为绝大多数的队伍在地震以后都能进入P2了,所以我后面不写了。后面同理

Code (c):

/p 6秒后流沙

/wait 6

/p 12秒后冲拳

/wait 12

/p 10秒后地震

/wait 8

/p 2秒后地震,预读群疗

/wait 2

/p 8秒后流沙

/wait 8

10秒后冲拳

/wait 10

最下面说下使用方法,这些文本复制粘贴到一个宏里面,放在快捷键栏。当T给BOSS打了第一个技能,使用P1宏,当BOSS飞天跳下来,按P2的宏,依次类推。

[size=1.085em]9月9日更新:P3的DBM已经有了完整版本了,等晚上下班后更新。

9月10日更新P3完整DBM:

Code (c):

/p 6秒后冲拳

/p 9秒后流沙

/p 8秒后炸弹

/p 10秒后冲拳

/p 6秒后流沙

/p 8秒后捆人

/p 10秒后地震

/p 8秒后冲拳

/p 8秒后流沙

/p 8秒后炸弹

/p 10秒后冲拳

/p 8秒后流沙

/p 8秒后捆人

/p 10秒后地震

特别感谢 [@血翼夜樱] 妹子提供的更便捷的语句,这样可以压缩行数,P3可以压缩在14行,已经完成,今天晚上会修正。9月9日更新核心阶段的DBM宏,计划今天完成P5 的DBM

Code (c):

/p 10秒后困人

/p 7秒后冲拳

/p 8秒后流沙

/p 3秒后地震,预读群疗

/p 8秒后困人

/p 7秒后冲拳

/p 8秒后流沙

/p 3秒后地震,预读群疗

9月9日更新P5 DBM宏,P5 64秒9个技能一个循环,所以是固定的。但是由于P5时间过长,要打5个循环,有45个技能需要报警,总共只有15行,所以不能做在一个宏里面,需要1个宏反复执行。所以我这里做了一个半成品的P5,在每一次循环结束之后会播放音效。提示你要再次执行这个计时宏。以下更新代码

Code (c):

/p 6秒后掀桌

/p 3秒后地震,预读群疗

/p 6秒后流沙,不要贪治疗

/p 7秒后炸弹

/p 6秒后冲拳,不要被逼死

/p 10秒后掀桌,坦克过量刷血+减伤

/p 4秒后流沙

/p 8秒后捆人

/p 8秒后冲拳

/e 4

/e 3

/e 2

/e 1

所有DBM都奉上了,晚上回家优化下排版和语句,然后更新下,真泰坦的DBM就搞一个段落了。以后还会考虑出极3神等各种DBM,更新时间待定,根据公会开荒进度,决定制作时间。神兵不难,就不做了,巴哈1打算用简单战术,也不做了,预计下一个是巴哈2或者极风再做。

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