天天炫斗百科全书之装备篇
脚本之家
你看出了什么?是不是什么都没看出来?
很好,我也什么都没看出来。
但是我给你们个提示。
首先,这些都是紫装橙装的升级,装备部件不一样,橙紫品质不一样,但是什么是一样的?
很好,不知道什么一样?我也不知道!
那么,提示二。
我们先看基础属性:
装备1紫装衣服,
生命3239通过升级达到了3887,3887除3239=1.2
防御79通过升级达到了94,94除79=1.2
装备4橙装武器,
40级攻击600,600除1.2=500,500除1.2=417。
不巧的是,20级橙武的基础攻击正好是417。(橙装基础属性是固定的)
那么也就是说,基础属性的成长加成是固定的20%,不管什么部位,不管紫色还是橙色。
(如何得来的加成是20%?1.2换算成百分比就是120%,原来是100%,你说加成是不是20%?)
你们自己算算装备2,3,5,我贴出来没算,是想证明这个加成是固定的,是普遍的。那么还犹豫什么?赶紧动手自己算算。
我们再看附加属性:
装备1紫装衣服,
生命598通过升级达到了718,718除598=1.2
防御35通过升级达到了42,42除35=1.2
装备3紫装武器,
暴击11通过升级达到了12,12除11约等于1.2(因为基数太小)
精神119通过升级达到了143,143除119=1.2
那么也就是说,附加属性的成长加成也是固定的20%,不管什么部位,不管紫色还是橙色。你们自己算算我没算的装备,或者算算你自己的装备,看看是不是这么个道理,去吧,动起手来。
