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刀塔传奇拍拍熊改版后属性分析

脚本之家

3、技能说明

震地:2技能的加成算法复杂,呈线性渐变,无法得出去攻击力计算公式,但是我们可以通过视频看出来,2技能在无虎跃BUFF情况下震了巨魔1284血,白虎和双头龙都被暴击,伤害分别为2770和2875,而拍拍平A一下打白虎出暴击为4056。因此可以判断震地这个技能的伤害为普攻的68%左右。并不高。但是该技能可以吸血,而且减速效果很明显。震地在打前排时可以影响到2号位的中排。

狂击:传说中的五连拍,同样从视频中可以看到,每拍一下的伤害,不暴击的话为1100左右,总共拍五下。因此该技能的伤害为平A的2、5-3倍,该技能可以暴击,可以吸血,改版后攻击范围增加,直接带来了吸血量的暴增。该技能的最大弱点在于能够被打断,如果运气不好,一发月神箭大招就废了。

4、属性综合评测

A、硬性属性评测:

拍拍血量为28667,在16个前排中排名第6、

护甲为368,排名也为第6、

魔抗为202,排名第8、

闪避为55,排名第3、

吸血为63,排名第6、

以上为所有的生存属性,我们可以看出拍拍的生存能力是很优秀的,各项属性排名靠前,魔抗也突破了200,这使得他没有死角,不惧怕法系。

物理攻击为2811,排名第4

物理暴击为918,排名第2

护甲穿透仅为5

以上为主要输出属性,可以看出拍拍的输出能力也很强。

B、隐性属性评测:

1、闪避。

因为紫三的蝴蝶,拍拍的闪避达到了55,全游戏中排名第4,55的闪避值具体可以带来多高的闪避概率我们难以测算,就视频中为例,楼主可以看出在一场战斗拍拍在面对前6次物理攻击时闪避了3次,另外一场中面对前6次物理攻击只闪避了1次,闪避属性一定程度看脸,但是该属性的重要程度所有经历过紫二天堂的骷髅和熊猫的玩家都会心知肚明,我们姑且保守判定55点闪避能带来25%的闪避概率。

从一段视频素材中我们可以找到,享受了同样BUFF的五星巨魔分别攻击五星潮汐和五星拍拍熊(并未套上冰甲),攻击潮汐的吸血410,攻击拍拍熊的刚好触发了暴击,吸血1028、透过这个小细节我们能够测算出拍拍熊和潮汐的护甲差距,潮汐的减伤比拍拍熊高(1028÷2)÷410-1=25%,而刚好潮汐闪避为0,所以说在面对物理系攻击时,拍拍熊的闪避刚好弥补了他和潮汐的护甲差距,因此我们可以认为拍拍熊抗物理输出的能力跟潮汐是一样的。

2、吸血。

拍拍熊吸血等级63,具体吸血百分比在27%左右,跟熊猫不同,拍拍所有的技能和平A都能吸血,这也就是说,副T位的拍拍熊如果一场战斗造成了30000伤害,那么他就吸了8100血量,吸血能力变相增加了拍拍的总体血量,大大加强了拍拍的生存能力。