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DNF大转移阿修罗改版 附改版后加点推荐

脚本之家

修罗的刷图加点:

目前版本修罗加点大致分为邪光流,冰波流,和不动流,以及综合流派。下面先一一解析各个流派的加点。

于其用截图来告诉你如何加点,我更愿意教大家各个技能满或者不满的原因,这样以后自己加点也无需迷茫了,根据自己使用习惯和理解就可以。

介绍下面加点之前先强调几个关键性技能。

大小冰:虽然国服直接穿越到了NB和NB6的合体版本,国服的修罗玩家没有体验到修罗最强盛时期的冰刃波动剑,但是就算如此依然是无争议的必满技能。控制输出兼备。

二觉被动:目前版本修罗的二觉被动,无论是感电伤害,还是被动本身的雷电伤害都是非常可观的。

说到二觉被动就要提一下修罗增加感电伤害的方法了。影响二觉被动感电伤害的独立只有武器本身独立以及武器锻造独立。其他增加独立的物品均对二觉被动的感电伤害无影响。所以修罗无论带什么武器,7锻是必须的,首要考虑的。无论走什么流派,满锻造是首要任务,且尽量使用高级别武器。

以上为修罗目前版本关键性的技能。

下面开始按技能加点顺序一一阐述:

魔法暴击:必满,无需多说。

魔法背击:建议满。除非sp实在不足。

远古记忆:虽然对智力相当高的修罗来说提升不大,但是苍蝇腿也是肉,有时候就差那么一点点秒不掉的时候,远古记忆的用处就很大了。建议加满。

不屈意志:如果你不是时刻吃着霸体药还是满上吧。

红绿阵:红阵如果sp太紧张可以考虑放弃,但是绿阵是必须要加的。无论你走什么点。现在作者还不知道国服的异常是否改成韩服最新的版本。国服一直没给出一个明确的答复。如果是改了的话,很多原本无法冰冻的怪都可以冻住。比如魂兰总boss,异界各种怪,各种boss等。

武器精通:满,虽然对固伤无影响,但是修罗还是有很多百分比还是很重要的,尤其是一次觉醒,就算为了1次觉醒也要满上这个技能,后面会讲到1次觉醒的各种用法。

裂波:+1,这基本没什么争议吧?

波动刻印: