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僚机计划手游中文版(战斗飞行动作游戏) Project Wingman v2.1.1 安卓版

僚机计划手游中文版(战斗飞行动作游戏) Project Wingman v2.1.1 安卓版

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简介

僚机计划手游中文版是一款由国外Sector D2工作室制作发行的第三人称飞行动作游戏,英文名Project Wingman。游戏中你能够体验到身处先进的战斗机中的刺激快感,穿梭在云间,做出无人能模仿的炫酷动作,用最帅的方式击败敌人,成为真正的飞行王牌。这款是一款针对高端操作玩家的作品,这款游戏不是特别容易上手,但是这款游戏能够让您感受到精致的游戏玩法、忠于现实的灵感以及引人入胜的单人游戏体验。这是一款非常快节奏的具有挑战性的动作飞行游戏。

游戏给玩家准备了战役和征服两个玩法模式,战役就是大家熟知的剧情关卡,征服则是挑战关。4-8小时的中等长度任务流程能够让你拥有非常不错的游戏体验。如果您想要感受在架空的焦土环境中,从激烈的空中混战到大规模地面袭击,在各种任务和游戏模式中展开战斗的游戏体验,那么这款作品将是飞行动作游戏爱好者的佳作,喜欢的小伙伴赶紧来下载试试吧!

僚机计划游戏背景

Project Wingman是一款战斗飞行动作游戏,专注于精致的游戏玩法、忠于现实的灵感以及引人入胜的单人游戏体验。非常适合不想要易于上手和游戏的模拟器体验,而想要具有挑战性的快节奏飞行动作游戏的玩家。在基于地球架空历史的战斗区域中空战、袭击和飞行。在白令海峡的寒冷海域上空,向黄石岩浆田残酷环境中的坦克发起攻击;或者俯冲飞过红杉林,袭击太平洋西北地区的意外目标。驾驶飞机漂洋过海,飞越世界满目疮痍的大地,这场战争将带你辗转于异国战场,并直面远远超过自身水平的困难。

僚机计划游戏特色

1、纯战斗飞行动作

如果不小心行事,轨道炮和地热动力武器等奇异武器随时会将你击落。无论你是攻击机飞行员(在机翼上悬挂加特林机枪和火箭弹发射器贴地飞过),还是拦截机飞行员(拥有任你支配的远程狙击型导弹),全都要由你来证明自己是王牌飞行员。

2、征服模式

在征服模式中,在借鉴roguelike和角色扮演游戏元素的领土占领游戏中,与各种首领和王牌中队展开艰难的战斗。玩家必须赚取足够的资金,才能购买新战斗机并建立自己的雇佣兵军队,以便在努力完成千变万化的各种任务时,应对一波又一波越来越难对付的敌人。

3、虚拟现实

虚拟现实头戴式显示器将在游戏中发挥作用,让玩家置身于空战的驾驶舱内,沉浸在不停转头的战斗中。再结合完全兼容的HOTAS外设和自定义轴曲线,你就可以使用任何支持DirectInput的外设,随心所欲地体验游戏。

僚机计划新手控制指导教程

僚机计划这款游戏对于新手来说并不是那么友好的,很多玩家都不太清楚新手到底怎么控制飞机,其实想要控制飞机首先需要进入设置界面,这里会出现一个是否开启新手控制和鼠标瞄准的选项,更多如下。

1、首先进入设置界面,会出现一个是否开启新手控制、鼠标瞄准的选项。(以后可以在【其它】选项卡更改)。在这里解释一下两个选项的意思。【新手控制】,又名【开车模式】,开启此选项后,你的飞机翻滚时会同时往翻滚的方向平移(大概),说直白点就是你鼠标/摇杆/键盘往左边拉,你的飞机就往左边飞(同时向左边倾斜),反之则往右边飞。如果不勾选该选项,你的鼠标/摇杆/键盘往左边拉,飞机只会往左边倾斜翻滚,然后你还要在往上拉(pitch方向抬升机头)才能实现向左飞。开车模式比较符合大家平时驾驶载具的直觉和操作习惯,舔地(即对地攻击)时很方便。而取消勾选开车模式,操作需要花更多时间适应,换来的是更灵活和快速的操作,能做出更多、更复杂的机动动作,适合较高端的玩家。

2、紧接着,我再来解释一下【鼠标瞄准】。勾选了此选项后,你就可以用鼠标来控制飞机的飞行,有点类似于战争雷霆的操作方式;而不勾选,则是使用键盘来操作飞机,鼠标移动来环顾飞机四周。键鼠玩家可以尝试一下哪种适合自己,再选择。不过同类游戏大佬很多都是只用键盘的。

僚机计划玩法技巧

1、钻隧道技巧

钻之前先降高度,然要降速度,控制在100到300之间,进洞时最好切换成第一人称视角,洞中最好控制速度在100到300之间,方向要找准,发现偏航不要慌,导弹要稳住不要乱放!多试几次就行了。

2、高难度征服模式一打多技巧

切记避免单机和敌群缠斗,边回避的同时,优先攻击首要目标,寡不敌众的时候,就把敌群拉到205S的火力范围内,自身脱离混战区域,随后用高速掠袭打法逐批拉怪/清除目标。

3、高难度模式下初期发展技巧

一定不要着急买僚机,存着钱和部件,最首要的就是买下航空战舰205-Class并升级至205S,这将成为最强有力的后盾。

4、高难度模式下敌军舰队应对技巧

面对敌军舰队千万不要头铁靠近否则会被打成筛子,同样是将其引到友军舰队的射程内, 脱离战区后回头看准没有朝自己开火的战舰,用火箭弹一击脱离的方法将其削弱,不用将其击落,只要削减战力就行,节省弹药让友军来收尾。

5、飞机降落技巧

如果没有改键的话降落很简单,上来轰油门到跑道上然后直接减速到300就可以直接落地,不过需要只要的是shift是加速,Ctrl是减速。

6、王者之战打法技巧

前两阶段不能损血后两阶段没必要放风筝直接跟他绕,差不多对上了就打放风筝主要是第一阶段他没开电磁炮时和三阶段地图看到的球时,另外第四阶段和他绕,看到放小红球就赶紧拉开距离。

僚机计划游戏攻略

一开始打PvP的本意是想多赚点钱解锁其他机体,结果打一打才发现,收入基本上都用在PvP零件开发,完全没有多的钱解新机( '-`)y-~

起初玩主线的时候压根没想过玩PvP,走的是SU-35S的路线。

最后虽然有开出X02S,但这样下场还是挺吃力的XD。

目前下场把握的原则是:不求击杀,先求不死。

毕竟初期没什么零件,机体及特武属性不如人,拼命追敌机除了狗不到还容易被收割;二来如果打的是团战预设队友都不是新手的情况下,只要自己不上去乱送头,赢面自然比较大。

怎么样尽量不死:保持空速

被盯上了,尽量不要反狗回去,最少现在这个机体性能跟技术都不到家的阶段还不可以,保持大车绕圈,稍微往热区里头带,自然会有人去狗你屁股后面的人;如果被不知道什么飞弹锁定了,不要马上急着High G,距离还足够的话先加速+转向调整飞弹与你屁股的夹角,远距离的情况下要调整到60度不难;短距离的话则是下降+转向,必要时带几下High G。

敌机的部份:

下场最常遇到的是F22+QAAM,其次是其他机种+4/6/8AAM,以及SASM,4/6/8AAM比较多都是中距离乱洒的,很可能是从一些奇怪的角度飞来,同样从远方飞来的还会有LAAM、SAAM。

有一点麻烦的是中距离发射到你这来飞弹都加速到极限了,从出现在雷达边缘到击中你的时间颇短,但稍加留意,空速不要太低,配合一点点高机动大多是能闪掉;F22的话一般我选择不跟他狗战了,狗不过,专心闪飞弹,钻热区,给别人收拾他,脱离险境之后再去找正在狗人的F22乱入XD。

QAAM第头几次遇到满慌的,就算第一次被你甩掉,后面还会在你旁边绕个两三圈,慌了就开始胡乱High G turn,速度掉到350节以下,自然容易被收割,千万不要这样。

只要第一波过了,后续多绕的两三圈基本上大车+转向大多都能安然度过,但要小心其他敌机趁这个空档来补你。

SASM嘛...遇到了就算倒楣吧,保持空速、保持飞弹与我机距离、何时转向闪躲,这我也不太确定该怎么说,被炸个几次你就知道什么时候该转了( '-`)y-~至于遇到EML来追你尾的话,不要跟他狗了,被扫到一发就掰掰,先闪为妙,往热区里面钻,好像也没有比较好的反制方法...

这些都是个参考,因为实际混战起来状况绝对比这个复杂许多,但目前我的感觉是,保持越高的空速,活命的机会越大,脱离战区也好,临时High G保命也好,甚至是看到好机会要去放枪,都是需要高速的。

地图/地形的部份:

首先是要妥善运用云,云对于飞弹锁定距离的影响还挺大的,适时躲进云里喘口气也是有一定的帮助,但云也是个双面刃就是,光学类武器打不出去不说,没带除冰零件的情况下待太久也会结冰,用第三人称视角操作还很容易空间迷失,必要的话切到HUD视角去,比较能够掌握自身的飞行姿态以及上升/下降速率。

再来比较需要注意的是英希溪谷吧,被围殴应对不暇的时候,对飞行技术有足够信心的,可以考虑大车往谷底钻,最少对我来说闪山比闪飞弹轻松XD,妥善利用敌方飞弹追尾截弯取直的特性,贴着柱子们飞,是能够让一些飞弹自坠的。

怎么赚钱:

目前我还没有比较好的办法,毕竟机体路线整个走错,初步尝试感觉有效的是SU34+HCAA,(我还没有QAAM的机体Orz)HCAA速度快,挂弹量大,保持高空速,不要一头钻进热区。

有几种情况可以钻进去补两发:

1、没人追你的话没事就找个方向比较ok的补两发上去当做干扰+碰运气,反正载弹量大,五分钟内扣掉被狗、闪避的时间,基本上耗不完的。

2、找到狗战/闪避闪到空速过低的,凑过去中短距离发射(1500m以内),利用HCAA加速快的特性,是有机会能摸到的;喷完就大车快闪,不要为了补第二轮飞弹而减速,这种肉很可能不只有你在盯,盯他不到改盯你也不是不可能。

3、比较不推荐,但偶尔高速与敌机对头的时候,也可以考虑对准了用HCAA丢两发接着马上High G走

4、机炮不用钱,没事就扫吧,扫到赚到。

玩得够熟的话也是能够与MSL交叉使用,前一两发用于干扰,看看对方会不会乱阵脚、掉速、距离被拉近,角度对上了再补SP,能提升一些命中的机会。

僚机计划怎么样

夸夸天气系统,这代的天气系统可以说是非常的惊艳,闪电,云层穿过的水雾,气流使得飞机倾斜,沙尘暴。这些因素不仅能刺激你的感官,而且能够变相的增加你的难度,可以说是能让你在玩的刺激的同时能够体会天气带给你飞机的影响。

再说说难度,这代只有4个难度,去掉了expect,直接hard难度之后ACE难度,而且在ACE难度下,敌人的一发导弹只扣你30左右的血量,可以说是大大降低了难度,但不过如果你是要冲s的话,这代的难度还是比较困难的,像我现在就一直卡在第9关的s上,一关刷s甚至你能刷上一天,所以不要低估了这代的ACE难度。

然后是这代的飞机系统,增加了零件系统,也是使得这代的ACE难度大大降低的重要原因之一,像自动灭火装置,基本上只要不连续中弹,他会给你一直回血到50,特别的好用,第九关的s必须要用到它。。。。。。总之好好利用零件,能够帮助你度过难关。

这代的飞机,采用了无限的系统,有多个飞机和零件分支不能像4.5.0那样买了再卖了,点数解锁了就没有了,所以要谨慎选择。

这代的勋章和隐藏飞机,还是和前几代一样特别的难,要刷的朋友要做好心里准备。

最后是多人,现在好像只有团队死斗和大逃杀什么的吧,模式特别的少,估计以后会更新的,模式可以参考一下无限。

音乐吹爆,吹爆,吹爆,一贯的小林水准爱死了。

好了就这么多了,总之对这作觉对是很满意的,强烈安利大家买爆,自己也希望能够三平台全成就达成,做一个真正Acer。

游戏亮点

1、在各种前所未见、激动人心的场景和地点中飞行

2、迷人的单人战役

3、20多种不同战斗机和40多种独特武器任你使用

4、对抗各种各样的对手,比如大型机械化堡垒和轨道炮

5、在征服模式中测试自己的技能,对抗成群的对手

6、想要不同的征服体验?那就根据你的喜好使用模组进行调整

7、使用TrueSKY渲染的美丽3D体积云

8、完全可重新绑定的控件和支持DirectInput的HOTAS兼容性

9、僚机计划能够支持VR设备

僚机计划第三关打法

当心,因为不停地靠近他可能会使您陷入他的“类人动物”中。 红色气泡会使您减速并损坏飞机。

“在僚机计划泡泡阶段,开始进入空中并在云层上方获得一些良好的空间。这样,您就有足够的空间,并且如果您将ub以他的半个旋律结束,您可以选择四个方向之一。

即使您在云层中迷失了自己,也要节气门并保持一定的俯仰直到您从上方或下方出来为止,由于地面和云层之间有足够的空间,您应该可以进行机动。 ” -杜德(Dude),关于末日老板之战的讨论。

秘密阶段具有与其他独立个体相同的HP。

总的来说,一旦你让他死了。 至少让我感到失望。

游戏评测

1、操作做的很棒,虽然不及战争雷霆那么舒服,但鼠标操作的舒适程度也远超皇牌空战,键位也很正常。

2、流程方面,有战役和征服两种模式,战役就是大家熟知的剧情关卡,征服则是挑战关。征服没有详细体验,主要说下剧情。剧情上是老套的神勇无敌的佣兵掺和进了世界大战的故事,而且剧情走向也是浓浓的ZERO味道,某个关卡甚至连机库都在致敬ZERO。

3、流程长度尚可,总计21个任务,流程大概4-8小时,之所以跨度这么大是因为这游戏没存档点,稍有不慎磕碰一下就要人生重来。

4、游戏性方面,创新点很棒,sp武器挂载被详细划分了,比如F-4E有两对挂点,他就可以挂两个不同的sp武器,这点做的很棒,可以花里胡哨挂很多不一样的sp武器。热诱弹调成了6s冷却弹药无限,超机动被做成了替换模块,和热诱弹二选一,这点我觉得不错。

5、飞机数量方面自然是没有皇牌空战那么多,可能连一半都不到,但是许多都各有特色,不算太差。

6、收入和支出有点不正比,飞机太贵收益太低。他的收益跟皇牌空战差不多,一局几万块,但是飞机却贵的多,后期解锁的飞机都是几十万一架,不ce很难通关同时解锁所有的东西。

游戏信息

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