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脑叶公司MOD版手游直装版(模拟经营类游戏) v1.1.2 安卓版

脑叶公司MOD版手游直装版(模拟经营类游戏) v1.1.2 安卓版

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简介

脑叶公司MOD版手游直装版是一款高度还原端游玩法的模拟经营类游戏,整体氛围充满神秘与恐怖感。在游戏中,玩家将扮演一家特殊公司的经营者,而这家公司并不寻常——它的核心业务是“贩卖恐惧”。玩家通过引导人们进入充满怪物的场所,让他们感受到强烈的恐惧情绪,从而获取更高的收益。恐惧越深,利润越高,这是游戏的核心经营理念,本作改编自同名经典PC游戏,完美移植了原作的剧情设定与玩法机制,并针对移动端进行了优化,新增了挑战模式等多种玩法,带来更丰富的游戏体验。

游戏背景

此时,世界仅剩下将人类联系在一起的26个奇点。除开人类唯一剩下的聚集地,世界的其它地方不是难以生存,就是充斥着各种非人的怪物。

这唯一的聚集地暂且叫做“都市”,“都市”被大致分为25个部分,被叫做“巢”。外围的24个“巢”由24家公司控制,这些公司被叫做“翼”,中心的1个区域则由“首脑”支配。

每一家“翼”都至少拥有一项奇点技术,这是成为“翼”的先决条件。

生活在“巢”中的人,可以享受各式各样的物质生活,获得无穷无尽的资源。

而生存于“后巷”的人们则苦不堪言。这里不仅经常发生战争,也会出没“清道夫”,“吸血鬼”一类的怪物。

在这个世界里,虽然拥有前沿的科技,但人类的精神早已千疮百孔。虽然一切都在进化,可人类的精神却过于迟缓没能跟上发展。人类抛弃了曾经的信念,把许多曾经支撑着自己的东西当做微不足道的垃圾。现在,没人会怀揣梦想......人们不再相信任何事情,也不再对奇迹抱有希望。

游戏优势

1、游戏世界中隐藏着众多谜题等待玩家去解开,激发你的好奇心与探索欲望。

2、每一次进展都可能带来意想不到的经历,无论是令人惊讶的遭遇还是充满惊喜的事件。

3、完成各类任务,投身于这场奇妙而刺激的挑战之中,准备好开启一段难忘的冒险旅程。

游戏特点

1、在公司内部,怪物的数量将持续增长,玩家需要运用各种策略和方法来驯服这些怪物。

2、通过向怪物的大脑植入特制芯片,玩家可以使用思维控制它们的行为,实现对怪物的精准操控。

3、每个怪物都有多次进化的机会,每一次进化都会使它们变得更加强大,拥有更多特殊能力。

怎么给员工装备武器

1、首先玩家进入游戏界面,点击下方的“背包”。

2、然后在背包中点击装备。

3、选择并点击要装备的武器。

4、最后,在以下界面中点击右上方的装备按钮即可。

黄昏考验怎么触发

游戏中的时间来到21天,就可以触发黄昏考验。

我们正常游玩,让游戏里面的时间进行到第21天时,我们点击开始管理进入管理界面。

在管理界面中,我们就可以看见黄昏考验了。

指令代码大全

脑叶公司指令代码大全:officer crusio a(使所有文职发疯)、beta energya(获得a%最大能量)、beta meltdown(逆卡巴拉熔毁等级加一)等。

代码中的a为数字,b为字符,c为异想体序号(收容顺序)。d为员工编号(雇佣顺序),e为boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah。f为伤害类型r,w,b,p。g为装备编号,h为语言编号bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr。i为任务编号,j为异想体编号。

creature subfeeling c/b a(输入c、a时设置c异想体为a心情,输入b、a时设置所有异想体为a心情);creature takephysicaldamage c a(对c异想体造成a物理伤害)。

怪物等级

1、绿色:这种怪物通常易收容不会对你的员工造成特别大的伤害,当然别惹那个胸口上一滩血的那只鸟否则会有大问题。

2、蓝色:这种怪物通常一般有杀伤性这据代表的就是1.76兆赫。

3、黄色:这种怪物通常已经具备随意杀死你的员工的条件,所以能不惹尽量别惹。

4、紫色:这类级别的怪物你做关于她的工作时要时刻小心,可能你一不小心它就逃出收容把你公司搞的天翻地覆。

5、红色:是最高等级怪物这里面每个怪物都有实力把你们公司全部秒杀,所以能不招惹就不招惹。

员工升级攻略

1、在员工升职的时候,会根据当前提升的等级来判定改变性格或职称。请注意计算方式为替换而非叠加。也就是说,原先的属性修正会被删除,此后重新应用一个新的属性修正。

2、一级升至二级时,职称由“新员工”变为“员工”。

3、二级升至三级时,会根据当前最高属性决定新的职称。例如,一个员工升至三级时,他的四项属性中最高者为本能,那么他将获得的称号在【猎手】与【守卫】之间随机。

4、三级升至四级时,员工的性格将会发生变化。判定方式暂未研究,姑且默认为随机。实际上犹豫抑制Hod之后所有新员工都是level4性格,无法改变,所以有关此处升职性格变化的机制不是那么重要。

5、四级升至五级时,根据当前最高属性,员工将获得最后一个职称。与二升三类似的,在一天结束后员工的真实属性会被判定,根据RWBP类型决定相应的职称。如果这一天有两个或以上的属性相等,那么将判定为A,也就是all。如此一来,这名员工的职称将会是【老前辈】——这个称号四项平均,但总和是超过其他职称属性修正之总和,是万金油型的平衡发展职称。

全结局介绍

一、结局A(坏)

1、通过D46;

2、上层未完全同步(上层的sephirah有1个或多个没有核心抑制);

3、玩家无法回答Abel的质疑(每一条质疑都对应一个核心抑制)。被Abel赶出构筑部,被迫从脑叶公司离职;

二、结局B(坏)

1、通过D47;

2、上层完全同步;

3、中层未完全同步(中层的sephirah有1个或多个没有核心抑制);

4、玩家想要不停向前走,但是Abram表示要停在这里为以前的行为赎罪。Abram关闭脑叶公司,与Carmen沉沦地底;

三、结局C(坏)

1、通过D48;

2、上、中层完全同步;

3、下层未完全同步(下层的sephirah有1个或2个没有核心抑制);

4、Adam误解了Carmen的意思,想要“改变世界”,但“改变世界”结局将是非常恐怖的。Adam向外发射“逆光之种”,使整个小镇的人变成异想体,完成“改变世界”;

四、真结局

1、通过D50;

2、所有sephirah均完成核心抑制;

3、Ayin成功发射光之种;

五、隐藏结局

1、通过D50;

2、所有sephirah均完成核心抑制;

3、图鉴解锁达到100%;

4、Ayin成功发射光之种,但是被安吉拉偷走(抢走)了4/7,原本照耀小镇7天的光之种只照耀了3天,安吉拉在脑叶公司的废墟上建造了废墟图书馆;

白夜攻略指南

方法一:卖主的叛徒(最适合萌新主管)

条件:拥有兔子队 拥有处决弹(非必要)或者魔弹射手等可以快速清除文职人员而且不会引发次生灾害的异常。

2个主力员工。 第一个(叛徒)战神要求勇气值在属性中最高,有一套蓝抗1.0以下的A套护甲(审判鸟的最好)。

第二个员工打下手,专门负责魔弹射手工作,有能量就开枪屠杀员工及文职人员,直到整个公司就他们两个人。期间不断让负责白夜的员工对白夜工作,防白夜计数器减少。

接下来:枪毙负责魔弹的员工(走好)。然后战神员工在休息室就位,并等待白夜计数器减到1。

然后:按下暂停,二倍速手机计时43s,暂停,兔子队抹杀该部门。(不要撤出员工)

最后战神员工会直接恐慌,这时白夜突破收容,恐慌战神变叛徒。

然后叛徒免疫所有伤害,并会攻击白夜本体,挂机等白夜被 干掉,回到记忆库,失乐园到手。

然后战神员工对白夜工作,摸到衣服退货,再也不见。

方法二:丢人螺旋社保大法。

通过不断重开将白夜刷在控制部。然后工作到绿色午夜(没有重开)。准备工作做好,藏好其他员工以后等白夜突破收容后开午夜考验,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回数据库,速度还蛮快的。

方法三:集合速推流。(对战斗人员素质要求较高)

第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力们集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二个使徒转化白夜。然后除守卫使徒以外其他使徒都离你很远,兔子队封锁使徒群拖时间,趁这时候所有主力集合打蓝盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻击速推两个守卫使徒,推到以后集火白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒,并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位,别被阴了。

方法四:避难所大法(没试过,估计电脑遭不住)

指望魔弹 一无这些异常随缘输出,白夜没回血,理论上能行。不过时间应该巨长,可能电脑先爆炸。

方法五:天启鸟套挂机法(为啥不用第一个)

穿天启鸟的叛徒在房间里会周期性对白夜造成黑伤,稳过,尤其是镇压锁姐核心以后,毫无损失。就是挂机时间长了。

脑叶公司异想体图鉴

1、一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)

非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。

当然还是有一些精神(白色)伤害。

一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。

ego装甲的抗性为0.9\0.8\0.9\2.0,作为ZAYIN级装备来说数值十分不错,前期推荐使用。

2、别碰我(dont touch me)

旧版本中的划水兼搞事王,

每天由于熊主管按别碰我而死的员工可以绕公司N圈。

新版本中沦为了单纯的搞事王,不能在游戏中产能(我要你何用.jpg)。

新版本无法查看别碰我的资料,因为在整备阶段点击别碰我会导致游戏屏幕破碎,但此时依然可以操作游戏,开始游戏,但如果持续点击的话,则会导致屏幕更加破碎,最后触发经典的鬼畜宕机画面。

在游戏中,点击别碰我的【名片】会导致全区域内异常的计数器归零;点击别碰我的【房间】则会导致全公司所以员工死亡。

不推荐选择,无端增加翻车风险,也没有好处。(当然拿到了所有ALEPH装备的秃子大佬们可以养一个拿来玩全异常突破收容。

3、一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)

皮皮虾。

现版本中最后一位ZAYIN级的异常,故事蛮黑的。

neta自韩国的一则网络都市传说,图中的饮料外观和名字都neta了一个叫做“welch”的饮料牌子,顺带一提这个牌子的葡萄味饮料是世界知名级别的好喝的。

由原版本的蓝色攻击改为了物理(红色)攻击。

员工完成工作后会根据工作结果给予玩家不同包装的苏打饮料,绿色或者黄色结果得到的饮料都是有益的,但如果结果是红色则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,消失在房间里(误

只推荐进行洞察和本能工作,其他工作都有可能导致你的员工死亡。

ego装备一般,可以收藏用。

4、美女与野兽(beauty and the beast)

一个讲述了欲望与轮回的故事。

脑叶公司抖M一号。

较为友好的teth级异常。【连续两次】进行压迫工作后触发特殊能力“满绽”,你的员工将会成为新的美女与野兽(就是死了)。

蛮友好的,镇压以后会伏地来告诉你别殴 打我了。进行其他工作后会恢复为站立状态。

虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的关系,推荐压迫→洞察→压迫的循环方式。

ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡。

5、老奶奶(old lady)

关爱空巢老人

较为友好的teth级异常。能够对员工造成精神(白色)伤害。

拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老奶奶的工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老奶奶的计数器复位。

老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。

ego装备中规中矩,人海流玩家前期可以备用。

记得多陪陪她。(不然挺烦的)。

6、焦化少女( scorched girl)

来自于知名童话卖火柴的小女孩。

脑叶公司抖m成员。

稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。

计数器最大为二,工作结果为黄色或红色时有概率导致计数器减一,计数器归零时会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”焦化少女会走向该区域的主休息室,灼烧沿途的员工,最后在主休息室产生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以选择镇压,也可以直接将员工调往其他区域躲避爆炸伤害。

她喜欢洞察和压迫,推荐进行洞察与压迫。

ego装甲中规中矩,ego武器拥有目前全游戏最高的面板,奈何只是teth级。

礼物是一根叼在嘴里的火柴,很帅。

7、被遗弃的杀 人犯(abandoned murder)

沦为实验品的杀 人犯,很惨的家伙。(大概是)

稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。

计数器最大为一,当工作结果为红色时必定减少计数器导致弃囚出逃。弃囚弱黑色攻击,血量稍高,当然攻击力在公司里算下等,让你的员工带上黑色武器把他镇压回去就好。

弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。

ego装备不太实用,装甲有一定的物理抗性,但是弱精神(白色),容易导致员工陷入panic。

8、蜘蛛囊(spider bud)

母爱~

较为友好的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。

当员工的勇气等级小于二,或者员工进行洞察工作时,将会触发蜘蛛囊的特殊能力,它会从黑暗中降下,凝视员工并将其拉到网上,做成蜘蛛宝宝们的午餐。

除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其进行任何其他工作,当然它最喜欢的是本能。

ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。

9、惩戒鸟(punishing bird)

鸟叶公司吉祥物(划掉)

可爱,主管们公认的脑叶公司扛把子一哥。(社会我小鸟.jpg)

较强的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。

很难对其进行管理,因为它总是在员工过去前飞出收容室(叹气)

让他在外面乱跑跑就可以了,它只会对员工造成可以无视的伤害,若想小鸟回到收容室,有两种方法:派出穿着拟态的员工对其镇压,或者让一个你的员工被它攻击数次,然后它就会回到收容室,否则它将一直在公司内到处乱跑。然而只有对其进行镇压是绝对不行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”它肚子上的红色部分将会变成一个不可描述的喙,对员工造成巨额物理伤害(抱歉穿着拟态是可以为所欲为的)。

推荐对其进行洞察,当然一天中它也没几个时候会待在房间里……

ego装甲在前期较为实用,可以拥有。

可以与巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,引导出ALEPH级异常天启鸟。

脑叶公司考验类型及应对策略

【黎明】

针对所有黎明类型的考验,派遣高等级员工进行压制即可。

特别需要注意的是,红色黎明考验中的小丑若长时间未被压制,会导致走廊对应房间的计数器减少1。

紫色黎明考验中的蠕虫若长时间未被压制会自爆,使走廊对应房间的计数器归零。

【紫色正午】

怪物出现时会秒杀大房间内的员工,因此需提前将所有员工移动到走廊,之后再进行压制。此外,怪物会每隔一段时间随机使一个房间的计数器减少1。

【红色正午】

派遣精英员工压制大蝎子,其余员工守在危险的怪物房间楼道,等待小丑出现后进行压制。

【绿色正午】

这是加强版的绿色黎明考验,派遣高等级员工进行压制即可。

【蓝色正午】

派遣高等级员工进行压制,同时注意敌方黑伤攻击会导致员工发疯。

【橙色黄昏】

大虫子红伤很高,且会召唤小虫子,派遣红抗高的员工进行压制。怪物最终被消灭时,其所在部门的所有房间工作成功率将降低50%。

【红色黄昏】

派遣高等级员工进行压制,BOSS死后会分 裂出红色正午的怪物,需注意防守怪物所在的走廊。

【绿色黄昏】

派遣高等级员工优先击杀不断制造机器人的主体。

【橙色午夜】

主体会在休息室刷出,每次出现都会秒杀出现点的员工。主体本身没有攻击力,但会召唤小怪,小怪召唤数量有上限,可以等其召唤完再慢慢清理。主体血厚,需派遣大量高级员工集火攻击。

【紫色午夜】

员工可躲在地图左下角的电梯内,几乎可以躲过所有攻击。但需注意躲避技能,即使顶级装备也无法硬抗技能。派遣高级员工拆除墓碑,同时注意墓碑的抗性。

【绿色午夜】

利用电梯躲避激光攻击。极近武器不要参与压制,以免被激光打到。派遣所有员工群起而攻之即可。

脑叶公司游戏玩法

1、尽量装备高等级装备,因为装备与怪物之间的等级差距会带来额外的伤害加成。

2、存活的文职人员越多,当天对应部位的效果加成越强,最高可达3级。

3、重新开始这一天可以复活死去的员工,但无法重置因个别异想体在工作期间触发技能而造成的装备损失。

4、使用造成白色伤害的武器攻击发疯的角色,可以使其恢复正常状态。

5、能量熔毁时,无法结束当前管理流程。

6、员工对不同颜色等级的怪物进行一次工作后,会相应增加其属性值:绿色等级怪物增加1-2点;蓝色等级怪物增加1-2点;黄色等级怪物增加3-5点。

7、这款游戏并没有真正意义上的多周目设定。玩家只要重新开始新游戏,就可以继承之前获得的装备和已解锁的科技,包括已抑制的核心和怪物房间中储存的能量,但员工角色会重置。

8、玩家多次重开游戏的目的是为了刷出图鉴中未收录的异想体,集齐全异想体图鉴后,最终可以开启隐藏结局。

9、员工的能力成长变化在当天的工作中即刻生效,可以触发怪物的特殊效果,但这些变化不会显示在员工面板的数值上。

10、回到记忆库并不会删除已消失员工身上所穿的装备。同时,已经消失的装备不会重新出现。玩家只能继承现有装备和怪物能量点,而新添加的员工和怪物则会被删除。

游戏技巧

1、请务必训练几名高级员工担任安保工作,对付魔法少女不在话下。三个四级员工可以轻松处理魔法少女。

2、辅助员工的基本技能——打扫卫生。

3、对于需要进行交互工作的员工,请尽量选择二级到三级的员工,等级过低的员工无法承受伤害。

4、将三级员工派遣到危险区域,否则低级员工进入后可能会失控。

5、在游戏初期阶段,避免出现火柴,如果出现了,请立即重新加载存档,因为一级员工会被直接炸死。

6、如果员工失去理智但未被精神控制,只是在原地颤抖,可以用棍子唤醒他们。使用手枪或其他武器也能唤醒他们,但会导致其掉血。

7、不必担心员工掉血的情况,他们的血量会较快恢复,尤其是高级员工,可以直接对抗魔法少女。

更新日志

v1.1.2版本

更新一:

新增了结局的故事文本以及触发条件

更新二:

难度平衡调整以及游戏新增功能

修改了Day46的通关条件(击败爪牙)

削弱了Day49的难度并调整了抑制模式(现在进入高等级熔毁之后Binah将会停止行动)

增加了“异想体图鉴”

增加了'选项'功能

更新三:

修复了O-02-63(天启鸟)收容失效条件异常的BUG。

修复了Myo和兔子队会接下镇压“爪牙”的委托的BUG。

修复了衍生异常(工蜂、小数据删除、小女巫的朋友等)血条UI和镇压指令UI显示异常的BUG。

修复了兔子小队能够使“T-03-46”(白夜)的使徒恐慌的BUG。

游戏信息

其它版本

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