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简介
腐烂国度2:巨霸主宰版(State of Decay 2: Juggernaut Edition)设定在一个虚构的北美,由于一种名为“病毒”的神秘疾病爆发,导致全球陷入混乱和末日状态。玩家扮演的角色是一名幸存者,必须在废墟中寻找资源、建立避难所,并与其他幸存者合作,共同对抗不断恶化的环境。
游戏简介
《腐烂国度2》是一款第三人称射击类游戏,是《腐烂国度》的正统续作。游戏中玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利。
腐烂国度2:巨霸主宰版游戏玩法
生存挑战
游戏强调生存元素,玩家需要管理资源,如食物、水、医疗用品等,以维持生存。
多人合作
《腐烂国度2》支持最多4人合作游玩,玩家可以组队完成任务,共同抵御僵尸和其他威胁。
动态环境
游戏世界是动态的,天气、时间、昼夜循环都会影响游戏进程。
建筑与防御
玩家可以收集材料,建造和升级避难所,设置陷阱和防御措施来保护自己。
角色发展
每个玩家角色都有独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略来培养角色。
车辆系统
游戏中有车辆系统,玩家可以驾驶或骑乘车辆在废墟中移动。
腐烂国度2:巨霸主宰版游戏特色
开放世界
游戏提供了一个广阔的开放世界环境,玩家可以自由探索。
互动环境
游戏中的环境可以互动,玩家可以破坏或利用环境来帮助自己或攻击敌人。
角色死亡
玩家角色在战斗中死亡后,可以复活,但会失去部分装备和经验。
情感连接
在多人游戏中,玩家之间可以建立情感连接,影响游戏体验。
故事驱动的剧情
游戏有着丰富的剧情和角色,玩家在游戏中会逐渐了解幸存者们的背景故事。
腐烂国度2:巨霸主宰版新版本特性
红十字会活动
亡灵可能渴望它,但幸存者也迫切需要它!与美国红十字会合作活动。
1、新的特殊飞地 - 在一场灾难性的小规模 冲突后,一名成员失踪,另一名成员受重伤,一个飞地急需帮助。你准备好献出你的鲜血、汗水和泪水来拯救他们了吗?
2、新化妆品 - 通过协助新的特殊飞地解锁三个新的外观奖励!
3、献血者夹克 - 不是所有的英雄都穿斗篷......有些人穿夹克!
4、献血者基本 Tee - 是时候让僵尸将他们的血液献血到地板上了!
6、Blood Nurse Basic Tee - 这位护士看起来完全值得信赖,没什么可担心的......
新特性
作为此任务的一部分,添加了两个新特征。这些特征将应用于新特殊飞地的某些成员。
1、献血者特征 - ”献血一直是我的事。在世界末日之前,需求是不变的。
+15 士气
+100% 静息创伤和HP恢复
+3 级有氧运动
2、EMT 驾驶员特性 - “我应对了紧急情况,当我到达那里时,现场到处都是亡灵。”
授予驾驶技能
+4 级有氧运动
允许有氧运动专业化:厂房、背包
新英雄奖励 - EMT 车辆交付
授予无线电命令以请求并交付以下车辆之一:救护车、血车
3、Bloodmobile 永久解锁
Bloodmobile 回来了,这次它将继续存在!作为新的特殊飞地任务的一部分解锁它,或者通过新的 EMT 驾驶员特性来解锁它!
夜间改进
1、更强的手电筒 - 在此更新中,我们使手电筒更强,使它们成为更有用的工具,可用于在夜间探索世界,以及在白天黑暗的室内位置。
2、更好的夜间照明 - 我们还略微调整了整体夜间照明,使其更明亮、更易读。
新的曲线球设置
1、选择你自己的启示录!
位于 Curveball 屏幕上的新控制面板让您可以自定义事件 - 平衡、频率、影响 - 这一切都取决于您!
2、切换设置 - 在 Curveball 屏幕中,您将能够启用这些设置,或保持默认的 Curveball 体验。
3、平衡滑块 - 平衡滑块允许您调整收到的曲线球类型,例如使平衡倾斜以支持更有益的事件。或者,如果你准备打架,你就会把业力转向你,以获得更多的挑战!
4、频率滑块 - 频率滑块允许您调整新曲线球出现的频率。使用此选项,您可以防止更多事件发生,或加快速度,以便新事件即将到来。
5、冲击滑块 - 有两个 Impact 滑块!一个影响积极的曲线球,另一个影响消极的曲线球,在它们之间,这些滑块决定了它们在您的游戏会话中的存在。它们会影响以下内容:
持续时间 - 如果有时间限制,这种类型的曲线球将在世界中保留多长时间。
效果强度 - 修改器在曲线球中的强度。例如,如果冲击滑块很高,则增加僵尸造成的伤害量的效果将更大。
范围 - 具有可见影响区域的曲线球在较高的影响下将具有更大的尺寸。
新的 Curveball 事件
1、班格经济学 - 即使在世界末日之前,保持您的游乐设施平稳运行也是一种痛苦。如今,将这些成堆的垃圾留在路上更加成问题。这个曲线球会影响你的车辆的操控和性能。
2、烟雾暴 - 风带走了距离城镇几英里的一家化工厂发生神秘爆炸的浓烟。这个曲线球会产生令人窒息的烟雾,降低你的能见度。
更多生活质量改善
1、大本营小地图标记 - 小地图上的新标记将始终指向您的大本营方向,因此您无需每次想要回家时都一直放置航点。这个新的家庭基地标记可以在 HUD 设置菜单中打开和关闭。
2、威胁飞地检查 - 我们添加了一个“你确定吗?”的确认,以威胁另一个飞地的行为,让你有机会退出。如果您有其他想法。
3、从社区屏幕中招募关注者 - 您不再需要四处寻找特定的关注者。当您在大本营的范围内时,您现在可以直接从社区屏幕招募关注者加入您。
4、从上锁的门中脱离 - 现在很容易从上锁的门中走开,而无需用力打开它。
5、取消失败的格斗动画 - 以前,当试图从正面格斗或暗杀僵尸时,您可能会被锁定在失败的动画中,这使您在很长一段时间内无法执行其他操作。这可能会令人沮丧,而且通常不是玩家的错。现在可以躲避以取消此动画。
6、Freak Spotted 画外音 - “Freak spotted”画外音可能会产生误导,因为它有时会在幸存者检测到实际上不可见的 Freak 时播放。为了提高准确性,现在只有当识别出的怪胎在幸存者的视线范围内时,才会触发发现呼叫。
7、电影杀戮摄像头切换 - 在斩首亡灵敌人时,游戏可以过渡到“僵尸终结者”摄像机动画。虽然不可否认地很酷,但这种效果并不是普遍喜欢的,有时会在不合时宜的时刻破坏游戏玩法。现在可以在 GAMEPLAY 设置菜单中打开或关闭它。
8、僵尸化的社区成员被标记 - 在成为僵尸后,已故的社区成员现在会被标记一个棺材图标,使识别和取回他们的财物变得更加容易。
9、某些车辆的后备箱空间增加 - 救护车和 Bloodmobile 的后备箱插槽从 9 个增加到 15 个> Trumbull 4x4 和 Burninator 从 6 个增加到 8 个>。
10、曲线球调整:巨人变异目标 - 使剑圣变异变得更硬的曲线球现在有一个目标。杀死一个巨大的壶将结束曲线球并获得 150 声望点。
11、曲线球调整:黑心伤害阈值 - 当达到一定程度的伤害时,黑心将进行更频繁的驱逐并请求增援。
Xbox One
玩家报告了由于内存问题而导致的崩溃,通常发生在游戏后一小时内。为了解决这个问题实施了一个修复程序,可以在崩溃发生之前自动检测内存过载。将出现一个短短的 2-3 秒加载屏幕以释放内存,防止崩溃并确保更流畅的游戏体验。
其他 BUG 修复
消除了一种无意的、不公平的情况,即僵尸可能会突然通过擒拿/铲球攻击向你吸引,尽管它们会躲避或远离它们。
修复了黑心在被击败后没有奖励正确战利品的问题。
修复了为僵尸韧性修改器分配的值不正确的问题,该修改器影响了几个曲线球。
对 Curveball 屏幕和注释的小型 UI 和 UX 改进。
修复了收音机上的按键绑定、库存和字符菜单无法正常工作的问题。
修复了一个 bug,即在 Infestation 任务期间未生成任何内容,从而阻止其完成。
修复了在重新启动社区时 Curveballs 变得活跃而导致的标题崩溃问题。
修复了当玩家在战利品容器内搜索而 Fuelling the Plague Curveball 处于活动状态时导致的标题崩溃的问题。
修复了 Juiced Up Curveball 过早结束的问题。
更新日志
v2.7.2版本
贴心改动和调整
现在你可以在升级的前哨站(2 级或更高)存放你的背囊。
现在容器设置有一个“拿取全部”的操作,为需要拿了就跑的幸存者提供便利!
现在可以直接从容器中“丢弃物品”,更容易地实现个人物品的搬运和转移。
此操作也添加到了载具仓库(行李箱)中
现在你可以在补给品柜中拆卸选定的远程武器上的武器附件,而无需先装备它们。
现在丧尸捕手和食人族聚居点每张地图只能出现一次(而不是每个社区一次)。
浮肿尸小幅改进:气体爆炸的视觉效果和伤害更匹配,使玩家在受到伤害时,从视觉上感觉更合理。
作为补偿,浮肿尸现在也会试着在爆炸前更靠近你的幸存者。
对转折中的目标完成计数器进行了改进。例如,“身体不适”和“缺根筋”现在将显示存放 0/3,而不是 0/1。
一个小改动,使更多的角色有可能体现血疫幸存者特征。
在创建新幸存者时,添加了更多了新的随机角色姓名和绰号
黑心转折调整
有人提到,黑心在社区中可能过于强势,尤其是在早期出现时,因此我们进行了一些调整,使其更平衡,惩罚性更小。
黑心转折现在只会在6天之后出现(或者在转移地图时为2天)。
黑心瘴气效果现在会更早地停止造成伤害(在更高的生命值阈值上),而不是一直降低到仅剩一点生命值时。每次伤害保持不变。
当受到毒性伤害时增加了伤害语音/效果,以提供额外的警告,同时感觉更加真实。
改进了黑心瘟疫瘴气的视觉效果
减慢了黑心浓重瘴气效果的燃料耗尽速度。
减慢了黑心生长支配效果的增长速度。
改善了抗火焰的黑心丧尸(移动更慢,每次攻击引起的疾病/瘟疫积累更少)
错误修复
修复了特兰布尔谷 CLEO 任务极端情况。以前,可以在没有获得 CLEO 设备的情况下结束任务,导致随后无法再获得。
修复了在关闭后尝试访问 CachedCommunity 时崩溃的问题。
哨兵突变转折和超听觉突变转折不能再同时进行;这是一个尴尬的搭配,因为它们相互矛盾。
对转折日志进行了微小的改进。修正了 UI 重叠问题,并对字体大小自动调整进行了微调。
其他文本和本地化改进。
游戏信息
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