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简介
全面战争三国中文正版是一款非常火爆的策略战棋类游戏,由CreativeAssembly开发制作世嘉发行,集战争、历史、回合制等多种元素于一体,采用了领先的物理引擎打造,拥有恢弘的场面、精细的画面,千变万化的计谋策略,一夫当关万夫莫开的盖世武将,在加上该系列作品以往对大场面的的气氛选入和描绘的经验,让这款三国游戏为所有玩家呈现出了一种历史的厚重感,并且将三国时代的磅礴气势展现的淋漓尽致。在游戏中玩家将会化身为真正的统帅,你需要带领手下的精兵,参与战争。当然,全面战争三国也并非是一种不纯粹的战争游戏,在这里战争只是手段,真正吸引玩家的除了那战火纷飞的战争场面之外,还有它的设定以及一些其他的玩法,比如联姻,建设基地等等系统玩法。作为一款非常重策略的游戏,除了在养成积蓄战力之外,你需要做到作为一方统帅所要做的所有事情,培养自己部下的将领,招揽更多名仕于麾下,与他国进行谈判等等,你不止要在战争中进行指挥,还要时刻顾忌部下的感受,第一时间发现胆怯者,阻止他们扰乱军心
另外,全面战争三国游戏晚不发非常的丰富,场景设计上设有城池、村庄、关卡、室内、树林、山川、河流、洞穴、熔岩等特色地形,整个游戏加起来大约有城池四十多个以及众多的村庄关口,玩家可以尽情探索。同时,游戏中的外交系统也是一大亮点,争取做好外交可以让你更好的进行下一步的计划,获得更多的支持,甚至可以隐居幕后,主导整场战争,取得最后的胜利。
背景设定
公元190年(汉献帝初平元年)。中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。然而,希望却也在勃发。早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。他们会战胜这个暴君吗?还是他们的个人野心会瓦解这个破碎的联盟,让他们取而代之呢?国乱岁凶,臣节崩坏。天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们亲手缔造!
游戏特色
1、再塑天下
三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下。
2、天下传奇
从传奇巨著《三国演义》中选择十一位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。
3、关系机制
关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREEKINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。
4、艺术精粹
本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。
5、缓急相济
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素。
全面战争三国游戏设定
1、战役概览:除了能查看游戏当前回合数和季节情况外还能展现玩家可用的总资金和每回合的收入状况,同时也能看出整个郡国的粮食和资源储备情况
2、派系概览:查看战役进度以及胜利目标
3、宫府:纵览玩家整个派系家族树
4、外交:发布改革条令以推动发展,能够解锁更多项目
5、细作:指派细作潜入其他派系,引导其进行隐秘活动
6、记录:回顾过去发生的事件
7、府库:查看季度的收入与支出以及调整赋税等级
8、派系幕府:查看幕府发派的请求或任务
9、事件:已发生或者等待处理的事件
10、军队状态:能够查看军队的详细信息并控制军队下达命令
11、兵力:格数越多代表兵力越强
12、补给:表示军队外出时的补给能力,补给高时会有士气加成相反则会降低士气,一旦补给耗完部队就会出现损耗
13、行动力:军队的移动会消耗行动力,当行动力消耗完时军队将无法移动
14、标记:标亮郡国、城镇和其他战役有关元素。可以自定义标记以快速移动至战役地图的特定地点
15、任务:查看所有任务和目标列表以及其细节
16、人物:可以查看我方派系的所有人物列表,能够快速移动至其位置并查看详细界面
17、军队:查看我方派系的所有军队列表
18、郡国:查看玩家控制的郡国以及所有县城的列表
19、已知派系:查看目前已经接触的所有其他派系列表,能够直接点击开战外交
全面战争三国储君人物推荐
全面战争三国谁是储君最合适人选?在游戏中储君是一个重要的角色,可以为整个派系带来整体的,巨大的加成,所以树立一名合适的储君是十分重要的事情,一起来看看全面战争三国储君人物推荐。同时在游戏中派系储君能够带来的重要属性主要有增加金钱和粮食收入,降低腐败,提升部队能力等,下面就为大家推荐一些在这些方面十分优秀的武将吧。
1、桥玄
储君效果:-100%腐败,减腐败是非常好用的属性,强力推荐,消除腐败可以有效提高经济效益和武将忠诚。
2、孙策
储君效果:+100%骑兵冲锋加成,适合以骑兵作战为主的派系,双倍的冲锋加成十分恐怖,尤其是针对弓兵时。
3、刘璋
储君效果:+50%粮食产出,属性通用,适合所有派系,中规中矩的属性,虽然没有亮点但十分实用。
4、张鲁
储君效果:+100%粮食产出,刘璋的进阶版,属性更加强大。
5、程球
储君效果:+100%商业产出,在后期经济发展起来时作用十分强大,相较于粮食来说更实用一些。
6、郑姜
储君效果:+100派系支持 +50%附庸纳贡收入,适合扩张风格的派系。
各属性武将技能效果介绍
一、武将技能
1、绝招:
水:后排加攻或给敌方上减益。
火:群攻输出,输出高耐力低
木:群攻,耐力高
金:闪避高,越打越强
土:全体加抗性
2、其它技能:
武将有三排技能,上面一排跟作战相关;第二排三个绝招加2个辅助技;第三排4个内政相关,中间的技能是五行特色技能:
水:加25%远程攻
木:矛兵加护甲
金:步兵加闪避
火:骑兵加攻
土:骑兵加远程防御
金武将还有加攻击攻速和反制冲锋的技能,所以金武将带白龙军最猛。
二、武将兵种特点
水:弓, 远程输出。
木:戟兵, 肉盾,反制骑兵冲锋,怕弓箭。 特色兵:亲卫矛兵,配备盾牌挡箭。
金:刀兵, 进战输出,配备盾牌挡箭,怕骑兵冲锋。
火:包抄骑兵, 克近战,怕弓箭。
土:反远程骑兵,克弓箭,怕戟/矛兵。
所以兵种可以这么搭配使用:水配6个远程输出,木2肉盾挡骑兵,金6刀兵输出,2火骑兵冲近战,2土骑兵冲后排弓箭。(算是打电脑万金油配置了)
注意低级木戟兵被弓箭克制,配了盾的特色兵种才不怕弓箭。重装戟兵在科技树老后面了,亲卫矛兵也要英雄6级才能出。所以一般不用戟/矛兵做主力前排,改用刀兵。而且这作有很多兵种带盾,弓箭输出不那么给力了,刀兵可以弥补输出。
全面战争三国外交系统介绍
《全面战争:三国》不只是全面战争的新时期。它代表了许多传统功能和系统的进化阶段,这些功能和系统您或许从过去的标题中有所了解。这包括军队的组成和管理,人物(他们现在可以建立关系,形成对彼此的态度),建筑,技术等等。
外交是一件大事,标志着全面战争历史上最重要的系统重新设计。这是我们的前三国战役演练视频的主题(你可以在这里看到),但我们认为应该有一个更广泛的解释,因为还有很多事情正在背后有条不紊进行着-因此才有了这个攻略。
简而言之,我们的目标是让玩家通过外交手段,通过提供更多潜在行动的系统,通过更细微精确的交易方式,以及为了更好的衡量而加入的阴谋,来达到更广泛的结果。其结果是使您能够执行更详细的计划,并比以往任何时候都更像一个幕后黑手。
为了支持这些新的目标和特性,我们从根本上重写了外交模式和人工智能,以充分支持和利用所有可用的新工具。让我们从外交的基本功能和它们是如何改变的开始讲起吧!
1、外交态度和交易评估
a、你与另一个派系的外交地位仍然是决定他们是否会与你建交往来的关键因素,也决定了他们愿意讨论哪些交易。然而,另一个派别对你们的态度不仅仅受到你们以前军事和外交形式的影响。AI势力还考虑到你对他们采取的任何间谍行动,你的友谊或与他们的竞争地位,以及你构成的战略威胁。虽然AI势力在过去的游戏中会注意到你的军事力量,但是现在他们也会考虑到你以及你军队的侵略性。
b、所以,你的外交立场决定了你能为AI势力提供哪些交易。当你的派系等级上升时,你也会解锁新的交易类型。你以士族的身份开始游戏,在你称帝之前,你必须通过等级职位来工作,每个等级职位都带来新的好处,比如高级外交选项。
c、当你向一个AI军阀提议一项交易时,他会考虑你将会付出什么代价,而这个代价可能会根据很多因素有很大的不同。外交地位当然扮演着重要的角色,当然还有你相对的军事实力。不过,三国中有一些新概念加入了AI对提案成本的评估。
d、他们对你的尊重和信任程度起着重要的作用。每一个人工智能势力也可以识别对其生存的主要威胁。如果你是主要的威胁,某些交易将变得更容易,但另一些交易将变得更难。同样地,如果你和他们在地图上有一个共同的威胁,那么交易就会以更实惠的价格达成。距离也起了作用;一个派系在地理上离得越远,它对AI谈判者的重要性和价值就越小。他还会评估你提交给他的协议的外交后果。地图其他势力将如何应对这一协议?如果与你的交易影响到他与其他派系的外交立场,你可以预计,成本将随着事态的严重性而上升。
e、你的势力现在有了一个可信赖的等级,这个等级可以随着你的行为而上下浮动,这影响了一个势力对你的尊重程度。某些行为被认为是背信弃义的——例如取消10转贷款的还款,或违反另一项重大承诺。一些AI势力公开反对背信弃义的行为,他们会觉得有责任向你宣战。由于人际关系的尊重在外交中扮演着重要的角色,一个派系在一个诸侯和另一个诸侯之间的易手可以成为改变的主要催化剂。这里有一个例子…
2、场景1
大汉刺史刘表与刘备建立了牢固的外交关系。他们两个派系之间有贸易往来,他们不时地互相借钱,彼此之间建立信任。
然而,在暴君董卓的统治下,一个多次在战争中被刘表遇到的将军,是刘表的主要对手之一,对自己的命运感到不满。他离开了董卓麾下,随后被刘备任用,因为他的拥有战场经验。
随着时间的推移,将军与刘备并肩作战,两人形成了强大的友谊。刘备最终选择了此人作为他的儿子和继承人。刘备去世后,新的继承人走上台前,接过势力的衣钵,控制了这个派系。你的一个主要竞争对手现在控制着一个你曾经很亲近的派系。在他的领导下,达成协议的成本越来越高,外交关系开始恶化……
3、谈判阶段
外交政策的一个关键变化是引入更精细的谈判。现在的外交交易是以讨价还价的形式进行的,在你的外交列库中有了比以往任何时候都多的可交易的物品、资源和合同,你就不那么依赖纯现金交易了。
当你接近一个势力并提出一项交易时,你会得到一个积极或消极的评价数字,表明他为此付出了多少代价。这样做的目的是平衡不同报价的比例,直到你得到一个至少+1的积极数字,这就确保了他会签约。以下是一个如何在实践中工作的例子…
4、场景2
刘表接近曹操,提出了一项贸易协议。原来曹操很想签这个协议,外交界面上的数字是+8。由于完成一笔交易只需要+1的最小正数,这给了刘表一些积极情绪的回旋余地。也许他还能得到更多回报……
他浏览了曹操所有的附属器,发现了一匹又好又快的马。他建议曹操把马也算进去,从总体评价中减去7,结果是+1。尽管,曹操很看重他的种马,但与刘表的交易比它重要得多。
5、最终,刘表提出了这个提议被曹操接受了。俩人的派系现在正在进行互惠互利的交易,作为奖励,刘表现在有了一个很好的新战马。或者他可能会把它送给他手下的一个将军,以提高他的满意忠诚度。所以,当你要求与AI进行交易时,他们的第一反应是否定的,这并不意味着他们不愿意做超出他们考虑范围的交易,你会得到一个否定的答复!一个否定的数字表示AI认为这个提议对你来说是有价值的,并且希望你让它值得他们这么做,他们当然是根据上面提到的因素得出这个数字的。
有了这样的报价,一个新的按钮将出现标记使这一工作。这是一条脚踏实地的捷径,它会告诉你这笔交易对其他势力的价值,从而给你在谈判中的底线。例如,你可能向一个势力提议让你军队接近他的领地(军事通行权?),他非常重视这点。您提出请求后,它会在协商面板中显示-12值。然后单击“使其工作”,使值余额达到+1,并出现4500黄金的需求。这是你要支付给他的钱,才能签署军事进入协议。如果这对你来说有点丰富的话,那就从这里开始讨价还价吧。通过增加更多的报价,比如食物、地域、分期付款或者其他的一些东西,也许你可以把一次支付的金额减少到可以管理的程度,甚至完全取消,而不是一种对你来说成本更低,但对他来说同样有价值的安排。
兵种介绍
通用兵种都是民兵,不过根据手持武器的不同我们可以把他们分为持戟民兵、持弓民兵、军刀民兵、骑马戟兵、骑马军刀民兵这5个兵种。
1:持戟民兵
类型:轻甲持戟步兵
作用:全能型,擅长应对骑兵,不能使用高级阵型
2:持弓民兵
类型:轻甲弓兵
作用:后方输出,不能使用高级阵型,应对骑兵较弱
3:军刀民兵
类型:轻甲持剑步兵
作用:进攻,抵御远程,不能使用高级阵型
:4:骑马戟兵
类型:轻甲持戟骑兵
作用:侧翼包抄,不能使用高级阵型
5:骑马军刀民兵
类型:轻甲持剑骑兵
作用:反远程,不能使用高级阵型
全面战争三国游戏属性设定
武将属性也代表士兵属性
1、士气
士气会降低士兵溃逃、叛变几率,等级越高几率越低。在将领类型方面,战士士气总体60-70最高,其次为指挥官55,然后是铁卫34,先锋24,军师23最低。徐晃、周瑜、孙权、袁绍四位特殊将领具有不溃属性,士气为100
2、生命
生命代表生命值,也就是血量。生命值方面,仍然是战士生命最高,为2.5万,铁卫、指挥官、先锋都是1.8万,军师是0.9万。唯一例外是周瑜(军师),具有1.8万的属性
3、冲锋数值
冲锋素质基本也按照将领类型划分为五档,先锋最高,基本值为261;其次是战士,171;指挥官,126;铁卫,123;最后是军师,36
但各类型将军内部也有差距,比如先锋中的夏侯渊和孙尚香冲锋只有191;铁卫中赵云冲锋最高,为135;周瑜和诸葛亮冲锋高于其它军师,为48
4、攻速
铁卫总体攻速较高,30-50;其次是指挥官,大多在30;然后是先锋,24;战士攻速在30-20之间浮动;军师攻速都是15
最高攻速为孙坚,50;其次为赵云,40;其它将领攻速都在32以下。张飞是先锋里面攻速最低的,21。关羽和许褚在肉搏武将中攻速最低,20
5、基本杀伤(仅限将领初始兵器)
指挥官和军师的基本杀伤都比较高,644。铁卫基本杀伤主要为442;先锋主要为195;战士最低,主要为145
最低基本杀伤是许褚,0,但具有最高的破甲伤害
前三的基本杀伤排名为孙尚香756,典韦709,刘备687
关羽、张飞、赵云初始兵器没有青龙刀等神装,所以限制了伤害
6、破甲杀伤(仅限将领初始兵器)
总体而言,先锋有最高的破甲伤害(372-778),其次是战士(338-1013)、铁卫(161-707)、指挥官(161-508)、军师(161-326)
前三破甲伤害为:许褚,1013;典韦709;公孙瓒、孙策、马超、马腾、夏侯渊均为778
铁卫里面赵云破甲最强,707;指挥官中刘备破甲最强,508;军师中周瑜破甲最强,326
7、闪避
一定几率躲过敌方攻击,闪避越高几率越高
8、护甲
护甲分布比较不均,先锋将军护甲相对较高
最低的是军师,除了周瑜(40%)都是(3%或10%)
排名前三的是:马超,80%;典韦75%;袁绍70%
刘璋、刘表、袁术护甲也只有10%,属于不上战场的指挥官
许诸是肉搏将军中护甲最低的,和黄忠、太史慈两位弓将军并列32%
9、远程格挡
代表远程攻击的格挡几率,属性越高几率越高
34位将领中只有9名将军有远程格挡属性,除了孙尚香为15%,其它均为30%
指挥官三位:曹操、刘表、袁术
先锋两位:夏侯渊、孙尚香
铁卫一名:赵云
战士一名:关羽
军师两名:孔融、诸葛亮
10、弓将军解析
34名将军中只有四名将领具有弓箭属性:
铁卫中的黄忠、太史慈:攻速为30,远程杀伤1125,远程破甲600,弹药20;黄忠射程300,太史慈射程250
先锋中的孙尚香、甘宁:攻速15,远程杀伤563,远程破甲300,弹药孙尚香24,甘宁10;射程200
其中黄忠和太史慈弓箭明显强于孙尚香、甘宁
11、移动速度
没有名马的移动速度均为58
出现频率最高的是赵云、周瑜、孙尚香三名武将,证明其具有特殊技能或在某些方面排名最前或垫底
比如赵云:具有远程格挡,攻速排名第二,在铁卫中冲锋最高、破甲最强
比如周瑜:具有不溃属性,军师中周瑜破甲最强、护甲最高、冲锋最高、生命最高
游戏信息
- 包名:com.zjrx.gamestore
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