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夜之猎魔少女Evening Starter电脑版(迷宫探索类RPG游戏) v1.0 正版分流

夜之猎魔少女Evening Starter电脑版(迷宫探索类RPG游戏) v1.0 正版分流

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简介

夜之猎魔少女Evening Starter电脑版是一款经典迷宫探索类RPG游戏,游戏以克苏鲁神话为题材的怪物设定有一丢丢猎奇,角色画风有种CLAMP的既视感,给玩家带来视觉上的体验感。游戏讲述的是女主因执行任务失败而负债累累,现在能偿还她所欠债款的唯一办法就是必须想尽办法将黑暗组织一扫而尽,拿到赏金!游戏剧情一波三折引人入胜,谜题设置精妙,还有动听的bgm哦!玩家需要帮助女主完成任务赢得奖金。

游戏在玩法上采用的是回合制战斗系统,经典的回合制玩法,需要玩家充分考虑战斗现场的状况,完成冒险任务,精妙的迷宫设计以及巧妙的谜题解谜玩法,给玩家带来沉浸式的游戏体验感!游戏全程都需要玩家自己在大地图上自由进行探索,因此游戏的探索性更强,也比较考验玩家的四维空间。游戏的剧情可以说是非常的精彩,而再玩法上面也是同样精彩,采用了经典的回合制战斗玩法,并且搭配了装备系统,成长系统等等可以让玩家们体验过瘾,感兴趣的玩家不妨下载体验一下试试看吧!

游戏背景

主人公是一个专门研究超自然现象的自由职业者。

一天,在调查一系列失踪案件时,粗心的错误使她背负沉重的债务。

当试图提出还款方法时,她得到了一个特殊的任务,要求调查并清除黑人组织。

虽然她知道这项任务非常危险,但这份工作的薪水足以偿还所有债务,所以她只能选择接受......

游戏特色

1、经典迷宫探索者角色扮演游戏。

2、回合制作战系统。

3、调整角色装备系统。

4、自由角色培养系统。

5、多个可选的队友。

Evening Starter角色攻略

1、纳垢神选 莲姐

作为法师型主角,尽管物理方面接近完全无力,但她的固有技能几乎全部都有用:主输出的毒魔法不说,低消耗的“红”咒术是蓝不够和对面有毒抗时的2级输出,两个BUFF技能点满会变成开场削弱敌人攻防的被动,二回行动和超载更是速通BOSS和直接打死最终BOSS的保障。回复技能点满也是“回合结束全队HP回复”这种重要推图BUFF,全点满绝对不亏,推荐所有塔罗资源都集中到主角身上。

被动方面,优先点TP和攻击,然后是血防,最后才到SG,莲姐的喷子实际效果虽说不差,但比起毒魔法还是差太多了。

另外提一句,等级不够高,技能点不够的话,建议结局前保留一张死神塔罗,终战时洗点换成以回血为主的加点,如果点数多到可以点满固有技能的话可以考虑不用光等而直接怼死最终boss,有9000经验值和击杀记录哦~

2、提款机 政次郎

日式游戏典型的“配新手过前期的工具人”,作为辅助的效果高于作战,要发挥实力需要氪金……低难度的话,开局点归刃和追击刃,然后技能点点满核心被动政府资助(每隔一段时间送钱送装备)就可以放后排养老了,就这样……

真有多余点数可以考虑点出潜行,偶尔空血空蓝没药了可以帮忙脱战跑路(不过真会有这种状况么?),真想用的话,比起专属的狙击枪技能我更建议点满爆破物技能然后火力覆盖,除非你真的对拉大栓有执念……

3、男爵出道作尤利娅

很标准的奶,主要技能全是回复和BUFF类没啥好说的,基于队伍不缺输出,因此不建议优先点诸如“破魔”和锤技这类输出技能,特别是锤子技能是那种“低命中高暴击”型的单体博彩技能情况下,还不如把点尽可能投入回复和辅助技能,特别是异常回复与最下两行的BUFF技能:且不说点满后质变的“战斗结束回复HP/TP”是跑图必备的重要被动,初始技能“圣战”更是能引起物理系单位,特别下面那货的质变。

4、童贞十三

和莲姐常驻前排的物理输出担当,核心输出技能“连续打击”“无呼吸连打”能做到字面意义上的手撕克苏鲁,因此使用方案也就很简单了:“古武术”拉满用“无呼吸连打”轰爆对面完事,遇到物免的敌人就让尤利娅放个“圣战”接着轰,没蓝了就接着普攻,就很少有敌人能在这套“古拳法”下活下来的。大叔你这么好人为什么还是童贞呢

剩下的点数,优先用来拉满攻击HPTP抗性啥的。“无呼吸连打”的后续技能是带诸如缴械和降防等辅助效果,CQC是初始1回合点满3回合的防反,需要配合“防御”技能树的4回合嘲讽使用,有闲余点数或者挑战高难时再考虑。

至于枪 械?开局就扔掉的玩意有点的必要么?

5、魔法(科学)家 真鱼

设定上致敬《女神转生》系列的mp3法师,机制是“通过自由动作装载魔书程序后施法”,因此蓝耗只在装载动作上,施法则完全不耗蓝,某程度上算是比女主更便利的推图机器……虽然想这么说,但因为过于后期的加入时间与本作练级的困难程度,导致只能多周目才有机会发光发热了,实属可惜。加点分配上,等级低而又懒得练级的话就走辅助路线,主点“拉来耶之书”。此技能树的“溶解夜雾”(敌全体物防↓)与“邪恶守护”(魔法反射)都是很强的辅助技能,舍得投入的话就可以依照技能树,“拉来耶之书”和“依波恩之书”各三点后点满著名的克苏鲁主角级魔书“死灵之书”,无论是“旧印”(我方全体攻防↑)还是“愚蠢之王(阿撒托斯)的诅咒”(全体特大伤害)都是很直观的攻防技能,配合直观的“精神扭曲”“肉 体衰弱”,可以看出本角色是与防守型辅助尤利娅成对照的攻性辅助,实战中可以依照自己的实际情况选择谁辅助位。

其他技能看自己的练级情况,主打辅助的话就先点魔法抗性和HP强化,因为真鱼的身板全人物最脆弱。如果主打输出的话就优先点攻击强化,因为施法特性TP强化倒可以不优先点,可以点1点“魔力支援”作后备手段,而且点了有回想。至于运气强化我个人是没试出有什么用,与枪 械一同列为最不优先级。

顺便真鱼没有物理攻击手段,普攻是直接开枪的,别手快按错了哦。

难度介绍

1、简单难度

敌人变得非常弱,适合那些想轻松地享受故事与剧情的玩家。

2、普通难度

适合那些想正常游戏的玩家。

3、困难难度

敌人得到弱化,游戏难度大大提高,适合那些热衷于挑战的玩家。

配置需求

1、【最低配置】

操作系统: Windows® 7/8/8.1/10

处理器: Intel Core2 Duo or better

内存: 4 GB RAM

显卡: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU

DirectX 版本: 9.0

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

附注事项: 1280x768 or better Display. Lag may occur from loading menus or maps. Turn off other programs before running the game.

2、【推荐配置】

操作系统: Windows® 7/8/8.1/10

处理器: 2+ GHz Processor

内存: 4 GB RAM

显卡: OpenGL ES 2.0 hardware driver support required for WebGL acceleration. (AMD Catalyst 10.9, nVidia 358.50)

DirectX 版本: 9.0

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

附注事项: 1280x768 or better Display. Lag may occur from loading menus or maps. Turn off other programs before running the game.

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