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帝国时代2决定版(即时策略手游) Age of Empires II: Definitive Edition v2.7.4 安卓版

帝国时代2决定版(即时策略手游) Age of Empires II: Definitive Edition v2.7.4 安卓版

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简介

帝国时代2:决定版(Age of Empires II: Definitive Edition)是一款由Forgotten Empires开发的即时策略类游戏。帝国时代2决定版游戏是《帝国时代II》的重制版,以4K分辨率为特色,增加了新的游戏战役与4个游戏文明。帝国时代2决定版游戏横跨人类 1000年的历史,玩家可以挑战主宰35个不同的文明。

游戏说明

有史以来最受欢迎的战略游戏之一迎来 20 周年,为此我们推出了《帝国时代 II:决定版》。本作拥有惊人的 4K 超高画质,全面重制的新原声音乐,以及内含 3 个新战役和 4 个新文明的内容:《最后的可汗》。常态更新项目包括活动、添加内容、新游戏模式,以及随近期上线的合作模式所带来的增强功能!

帝国时代2决定版游戏介绍

大家期待的《帝国时代2:决定版(Age of Empires II: Definitive Edition)》终于来了!在这个全新版本中,《帝国时代2》的所有兵种建筑画面全部重制,游戏画面非常精美,不仅如此人物的动作也更为流畅,还有全新的原声音乐以及3个新战役和全新的文明,更多的内容等你来玩!

帝国时代2决定版游戏背景

故事背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。玩家必须控制村民搜集各种资源(包括黄金,石头,木材,食物)、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役。

帝国时代2决定版游戏特色

画面是《帝国时代2:决定版》最直观的提升,游戏最高支持4K分辨率,较之高清版(旧版),单位增加了更多的细节,部分兵种,如战象的模型得到了重新制作。场景中拥有更多动态交互效果,如士兵走过雪地会短暂留下足迹等。

游戏画面风格忠实承袭原版,单位和建筑的形象改动比例不高、改动幅度不大,原版玩家玩起来会觉得十分亲切,即使不看描述也不会把单位认错。当然这种坚持“传承”路线的做法好或不好,完全见仁见智,但无疑开发团队按照他们的思路完成得不错,决定版游戏完全没有丧失《帝国时代2》老玩家熟悉的那种味道。

相比画质本身的提升,新增的画面缩放功能更令人兴奋。

能够便捷调节视野范围的缩放功能首先实用性很强,玩家通过操纵鼠标滚轮,既可以随时开拓视野调动各方向的军队,也能将镜头聚焦到激烈交锋的伐木场精细操作击退敌方骚扰,实际体验非常顺手。

帝国时代2决定版游戏亮点

惊人的4K超高清画质,音效全面重置。

除了完整收录系列作品之外,还可以享受到全新的内容《最后的可汗》。

横跨人类1000年的历史,超过200个小时的游戏时长。

在线挑战主宰35个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。

加入旁观者模式和对原生串流的支持。

游戏模式

【战役模式】

目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。

【随机模式】

视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。

【杀君模式】

这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。

【死斗模式】

提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。

新民族介绍

经典重制游戏帝国时代2决定版中文版,除了保留了原版游戏里的31个民族,还添加全新的四个民族,而他们每一个都是不同的文明,都会有各种的特殊兵种,而关于几个新民族就算是老玩家也会不太了解,所以下面带来游戏的新民族介绍,让玩家了解保加利亚、库曼等几个新民族的特性。

1、第一个新民族:保加利亚

步兵和骑兵文明

剑士系升级免费

TC石头花费-50%

可建造营垒(特殊建筑,类似小城堡)

特色兵种 保加利亚骑兵 - 骑兵 60F 70G

2、第二个新民族:库曼

骑兵文明

在封建时代就可以建造多个TC

在封建时代就可以建造BK和轻型冲车

骑兵移动速度+10%

特色兵种 钦察步弓手 - 骑射手(翻译我也不吐槽了。。)

3、第三个新民族:立陶宛

骑兵和僧侣文明

开局食物+150

毛毛和XX不需要木材

每获得一个圣物骑兵攻击+1(最多+5)

特色兵种 烈堤司 - 骑兵 50F 80G

4、第四个新民族:鞑靼

骑射手文明

羊食物+50%

高海拔战斗时伤害+25%

帕提亚免费

特色兵种 蒙古骑射手- 突袭骑兵系 50F 80G

黑森林地图文明玩法攻略

黑森林是帝国时代2中的经典对战地图之一,改图以封闭、高资源、便于防守为主要特点;是最典型的后期作战地图。

而在这样一张地图上,高棉,这一在标准单挑中的最弱民族,堪称霸主。

高棉是一个基本没有经济优势,且前中期军事不突出的民族;免建筑升级的民族特色在大多数时候没有用武之地,封建主战的射手系(打肉马和剑士则容易经济爆炸),虽算堪用但缺乏【指环】这一关键科技。

这一系列特点迫使高棉在传统单挑对局中十分不占优势,一般只能以步弓开局。

但是在黑森林这张地图上,上述的问题就迎刃而解——封闭而方便围墙的地图使对战一开始就注定要进行后期战斗,而平稳的早期发育促使高棉甚至可以减少修建必要建筑来换取经济优势。

这一系列优势促使高棉可以采取一个独特的,以大后期为主的战术——直帝象爆战术。

在28+2直城(封建修一个铁匠铺,可不修市场)后4TC全力发展一段时间点下帝王,随后建城堡,开始升级相关科技;这一过程中仅仅修建铁匠铺、马厩、城堡这几个建筑。

在这样的调配下预计35-40分钟左右可以进入帝王并开始大量建造马厩,开始生产象兵;而这时候满科技的高棉象兵拥有接近游侠的移速,320点生命值,21点攻击力,5点的远程防御,当高棉拥有了20-30只小飞象后,对于任何单位来说都是碾压级的存在。

而此时其他骑兵民族的主力充其量是1-2队游侠,对于小飞象来说完全可以以少敌多,而至于其他射手民族则是完全没有招架之力;当小飞象成型,则可开始进行几乎无法被阻挡的推进。

如果对面开始大量出长戟兵防御,高棉则可利用剩余的木材和黄金,补上攻城武器厂,生产双发弩炮来应对。

高棉的直帝象爆战术堪称传统直城马爆战术的升级版,需要一定的经济调配能力和黑森林这类的封闭地图。

高棉玩家如果能够在40分钟左右完成小飞象的成型,可以做到几乎碾压般的胜利。

更新日志

战役:在几个场景中更改了玩家的人口限制,如黎利 6 “决战东都”:200→250;松迪亚塔 2 “党同伐异”:150→200;游娣特 2 “真命天子”:150→200;游娣特 5 “重回故里”:125→150 。

游戏运行相关:修复了加载已保存的场景游戏时可能发生的崩溃问题;修复了不同帧率下远程单位动画偶尔可能发生的不同步问题;修复了当玩家加入大厅并且主持人添加 AI 时发生的崩溃。

游戏信息

其它版本

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