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土豆兄弟(射击手游) Brotato v2.8.5 安卓手机版

土豆兄弟(射击手游) Brotato v2.8.5 安卓手机版

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简介

土豆兄弟是一款卡通风格的冒险闯关手游,丰富的玩法内容,畅爽的玩法模式,玩家将不断的闯关冒险,获得更多的资源来提升自己的能力,选择各种不同的武器,灵活的运用策略技巧进行冒险,扮演成为一个土豆角色进行割草挑战,欢迎下载尝试。

游戏简介

一款自上而下的竞技场射击轻度ROGUE游戏,玩家将在游戏中扮演一个同时使用6种武器以击退成群外星人的土豆。从各种特征和道具中进行选择,创造独特的建筑并生存下去,直到救援到来。

土豆兄弟游戏优势

1.很多玩家都在参与你们之间的游戏,带来很大的体验;

2.整个地图很大,各个地方都会标注任务,赶紧参加战斗吧;

3.升级后才能完成更多的新技能,可以帮助你更好的战斗。

土豆兄弟游戏亮点

1.新的玩法加上最新剧情的解读,一定会吸引很多玩家;

2.接下来,加入后,你可以创造你喜欢的角色,开始新的冒险;

3.游戏中的场景每一关都不一样,会给你带来全新的体验。

土豆兄弟游戏特色

1.可以使用各种不同的武器,个人实力瞬间增强;

2.很多关卡必须完成,你会在不断的战斗中获得更多的战斗乐趣;

3.这个怪物看起来很奇怪,大大增加了通过大门的直观感受。

刷土豆币攻略

1、游戏内任务和活动:参与游戏内的任务和活动,完成指定的任务目标,可以获得一定数量的土豆币作为奖励。

2、每日签到:每天登录游戏并完成签到,可以获得一定数量的土豆币奖励。

3、邀请好友:通过邀请好友加入游戏,当好友成功注册并达到一定条件时,你可以获得一定数量的土豆币奖励。

4、充值购买:希望快速获取土豆币,可以通过在游戏内进行充值购买土豆币。

土豆兄弟游戏最强角色

斗士

单纯的强,角色特性对徒手武器的攻速加成,所以这个角色基本上绑定拳流了。6徒手加上自带的15%一共30%的闪避让他前期过渡很舒服。

土豆兄弟最强角色是谁 土豆兄弟最强角色推荐

拳这个武器比较吃近战伤害,并且近战距离短,基础伤害低。因为拳的距离很短,所以清怪没那么安全,防御端不能落下。

防御端的护甲达到了32、闪避56%、移速50%。已经是一个非常恐怖的防御了,恢复也不差,消耗品以及捡拾材料回血让我几乎不用担心血量。

这局打到最后几乎没掉血,即使没有发电机,这局也是不太困难的,但是前期一定要有足够的输出,高等级的武器比较重要。

土豆兄弟游戏测评

1.对于将军和上尉来说,一个机遇和繁荣的时代,因为正义总是昂贵的;

2.他们的生意空前红火,发现对所有玩家都有帮助,移动的简单操控都可以;

3.追逐怪物、黑暗骑士、恶魔的心腹、恶魔等反派,使用不同的武器。

土豆兄弟文版游戏怎么玩?

1、首先打开土豆兄弟游戏,点击开始;

2、依次选择角色、武器、难度;

3、然后即可正式进入游戏,游戏内如图,玩家需操纵角色攻击屏幕上出现的敌人;

4、消灭敌人可获取经验,每一次升级可升级自身属性

5、成功击败敌人后,发现道具点击【拿取】

6、右边的【属性】,可以参考一下,为下场做准备

7、一个精英会出现在第37波敌袭中,可以用消灭敌人获得的物质购买个激光枪,为你的攻击造成伤害提高412%,点击【出发】,即可通往下一关

土豆兄弟角色说明

1、医生

这个角色非常适合新手,简单粗暴,容错率高,强度不俗。

医生有着+100的巨额攻速,+5生命再生,双倍生命再生的意思是回血时一下跳2滴,还有一个不值钱但是前期很有用的+5收获。与此同时,医生只能用医疗武器(这很合理),而且护甲修改减半。

简单分析一下,医生的强度主要来自于100攻速,双倍生命再生很强,但是不要主加,因为高攻速+医疗武器自带高吸血,续航基本常年溢出。负面属性比较狠,首先是锁定拉跨的医疗武器,然后护甲收益减半,让医生血的质量下降。

总的来说,医生的优点在于开局就有其他职业中期才有的攻速和续航,轻松度过前中期,基本横着走。虽然负面效果让强度下降不少,但是问题不大,医生有充足的空间、资源来调整。

打法方面,近战远程都能玩,玩近战的话,剪刀转圆锯,然后护甲一定要点,最好通关前能点到10,否则血质量太低,回的血都是虚的。然后吸血和回血抓位比较低,可以顺手拿不要专门搜。多拿近战伤害和全局伤害。如果你觉得自己伤害不够建议拿点击退,否则容易被红怒锁头哥创死

远程的话,多拿远程伤害和全局伤害,中期需要拿头巾、长胡子的婴儿和跳弹中的至少一个,要不请不动怪

2、法师

非常简单的角色,运营思路明确。

法师有非常多奇怪的流派,有什么雷剑仙、弹弓点燃流,其中我认为最简单的是走电击 枪,高元素伤害+电击 枪+蛇+香肠让清怪变得十分简单,后期可以挂个喷火器用来吸血。

主拿元素伤害和伤害,速度有就顺手拿,拿点吸血保证续航,其他属性酌情拿,很轻松就过了

3、游侠

比法师更无脑更强的角色

法师是元素伤害修改+33%,游侠是远程伤害+50%,在土豆数值学中,远程伤害和元素伤害基本等价,游侠的牛皮之处可见一斑,另外,不刷近战武器是个完完全全的正面词条。顺便说一下,原始类远程武器只有弹弓,弹弓流狂喜。

打法的话冲锋枪/霰弹枪/弹弓三巨头择一即可横着走,后边加特林、毁灭者都可以拿,头巾/跳弹/长胡子的婴儿拿到直接变成彻底的爽局(如果玩弹弓不需要拿头巾、跳弹)。三巨头的伤害严重溢出,甚至你用白板当游侠玩都能轻松通关。

运营方面主拿远程伤害,远程伤害对远程武器的增幅堪称恐怖,0攻速情况下,红霰弹枪dps吃535%的远程伤害收益,红冲锋枪吃533%,红毁灭者吃464%,红加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅拿(如果玩冲锋枪不需要拿暴击),另外脆皮角色需要拿移速,没有发电机也需要拿。

4、幸运星

纯粹的爽角,满地箱子,暴力清场,逆天强运,紫装乱刷,果子多到吃不完,这种感觉只要体验一次就会沉迷其中难以自拔。

先分析一下角色属性,上来送100幸运+25%幸运修改,起幸运了。jpg。然后拾取时75%的概率造成15%幸运的伤害,作为对比,小象的属性是20%概率造成10%幸运的伤害,一切尽在不言中。由于有减经验,看到加经验的需要拿,否则后面会缺属性。

武器推荐树枝,胜在性价比高,凑齐六个之后就不怎么用管它了,运营方面直接狂加幸运,辅加经验、拾取、+敌人、移速,生存端属性视情况酌情加(其实也就加加防御就够了,血质量上来满图果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有几个道具需要注意,看到就拿,分别是:赛博球

小象树钱袋子回收机金属探测器

打法上没有太多需要注意的,记得不要一次把材料吃完就行,留一些打还没出生的怪保证循坏。然后注意别被锁头哥碾死,别的没了

5、异变体

强的比较单纯的角色

属性多且廉价,而且及时性强,可以随时调整。对于用远程武器的玩家来说,异变体有着量大管饱且便宜的远程伤害,可以迅速成型,然后就能横着走;对于萌新来说,可以根据当前需要及时的挑选各种属性,缺啥补啥,体验很好。

面板分析,道具价格+50%再加上+200%的经验获取的意思就是让你主要通过升级来获取属性而非道具,钱主要用来刷新、买武器和买机制类道具(比如长胡子的婴儿/头巾/跳弹)。

打法推荐走远程,其他没有什么需要注意的了,总的来说是很强的角色。

6、大嗓门

这是个又强又爽的角色,能让萌新轻松感受无双割草的乐趣

分析人物,大嗓门能+50%敌人数量,这要求玩家有足够的清怪能力,只要清怪跟得上,这多出来的怪都是钱和经验,从资源上就能对其他角色降维打击;+30%伤害相当于给了清怪的本钱,很关键;收获的话不用去管它,没必要补成正的。

大嗓门总体强度很高,能带的动很多比较弱的武器,建议大家多多尝试,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敌人数量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的话冲锋枪喷子弹弓都可以,但我着重推荐两个玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者转筒,随便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍难,需要的属性比较多,但是成型后面板非常夸张,最主要的是,幽魂大嗓门割草不只是割草,还能割出丰收的喜悦,令人沉醉。

7、多面手

烧资源但是很强的角色

先分析下面板,可以装12把武器意味着多面手对与dps相关的属性(如全局伤害、近战伤害、攻速)收益都是其他人的两倍,但是会-40%的伤害。

在理想情况下,这个角色的面板约等于多面手对于dps相关属性的修改+100%且(满装条件下)起始dps是普通角色的1、2倍,但是武器花费+100%。而且在实际环境中,因为这个游戏里武器是围角色一圈分布的,所以近战武器并不能完全参与集火,dps会大打折扣,而且虽然叠范围能解决这个问题,但首先近战武器对范围收益减半,其次对于突刺型武器来说范围会增加攻击动画时长,从而降低攻击频率。因此,多面手并没有想象中那么无敌。

武器方面,推荐玩远程武器,近战的话推荐树枝。12把树枝能提供大量面板,使得叠全局伤害收益很高,但是树枝这东西也并没有很逆天,12树枝增幅后,红树枝的面板是140+100%近战,攻击频率是1、04秒一次;作为对比,红拳的面板是64+100%近战,攻击频率是0、59秒一次。

8、角斗士

众所周知,土豆兄弟的很多远程武器都比较强力,堪称版本之子。但在他们的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷剑,虽然他们的强度没有版本之子那么高,但是他们也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家尝试。角斗士就可以作为尝试各种武器的平台(因为不能拿远程武器,还需要拿独特武器)。

从强度上讲,角斗士+80攻速+5近战很好用,但是不能玩远程,强度大打折扣,必须拿独特武器会亏套装属性,还会导致词条乱刷,此外还-30幸运

土豆兄弟武器技巧

武器的品级分为四级:灰色—蓝色—紫色—红色,同品级同名道具点击右下方的武器道具栏可以主动进行合成或回收(卖掉的意思),对于大多数角色都建议先把武器格子拿满再去考虑道具的事情。

道具后标注的限制和独特的意思指的是这个道具最多能拿几个或者只能拿一个的意思,如果没有这些标注代表没有拿取的限制。

关于范围这个属性,对于新手简单来说保证它是一个非负的属性即可,如果非要深究,近战武器过低范围会提升攻速但会使怪物更容易碰到你,反之则会明显提升攻击范围但降低攻击速度;远程武器的话,100以内体感不是特别明显。

本游戏使用近战武器和远程武器的游戏体感差距很大, 强烈建议新手使用远程武器,等你渐渐熟悉游戏游戏之后,再去选择近战武器,我推荐的大多数思路都尽量是远程武器。

更新日志

v2.8.5版本

• 新增武器:鱼叉枪

• 新增物品:海星

• 新增角色:潜水员

• 修复已知漏洞,以提升整体游戏体验

游戏信息

其它版本

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