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简介
仁王2手游是一款以日本战国时代为背景的大型动作手游,游戏拥有细腻的3D的真实画风,融入了各种神话的色彩,玩家可身临其境的感受到魔幻式的场景,高品质的人物设计,流畅的打斗场景和全新的玩法在等你来感受,感兴趣的玩家赶紧来下载体验下吧。
手游特色
1、在游戏中玩家可以有着一个非常爽快的战斗体验,让玩家进行一个自由的冒险;
2、有着各种强大的式神和怪物出现,需要玩家进行一个进行战斗和竞技的过程;
3、游戏采用了rpg的战斗方式让玩家可以有着十分不错的愉快战斗体验。
手游亮点
1、玩家将体验新技能“暗影剑”,玩家角色在对敌人施展强攻击之后,还可以用刀鞘对敌人进行进一步攻击;
2、处于残心状态之时使用此技能,成功触发该技能后,玩家角色将向预定的方向以枪为支点跳跃一段距离;
3、游戏的主角是生活在战国时代的武士,与前作不同的是,可以自由定制外观,制造你在游戏中的分身,定制选项也十分丰富。
手游玩法
1、本作中,藤吉郎是充满野心的灵石商人,拥有着可以压制主角妖怪之力。演员竹中直人过去的相关扮演经历能让他更加适应这一角色;
2、是突袭主角的假面人,使用镰形武器进行出其不意的攻击。而在假面之下却是少女的容貌,他是本作的原创角色无明,由波瑠所饰,是本作故事的关键;
3、玩家可以驱使妖怪之力,在战斗中玩家可以使用“妖怪化”,进入妖怪形态后,玩家可以使用额外的强力招数。
游戏内容
1.选择你的战斗方式
使用包括剑和斧头在内的传统武器跟随武士的方式,或填补您的Amrita规,以运用强大的Yokai能力,并通过各种强大的攻击来消灭邪恶的敌人。
2.提升技能
在Nioh的粉丝最喜欢的元素上进行改进的机制,为您的生活作准备,这需要您全神贯注和精湛的技巧。
通过YokaiShift改善武器 。
填写您的Amrita量表不仅可以使您获得强大的Yokai表格,还可以增加各种武器的属性并增加额外的增益,例如交错的敌人和扑灭的敌人。
3.帮助并获得其他玩家的帮助
呼吁其他Nioh2玩家留下的幽灵来协助您战斗。他们的精神将为您提供帮助,直到当前关卡结束或被击败为止。
游戏武器介绍
1.切换战刃
切换战刃是矛和镰刀的结合体,并且可以进行形态切换,用途广泛,武器的镰刀形态具有毁灭性的伤害,而折叠起来之后,则可以发挥出快速连续攻击。玩家甚至可以在战斗中途之间形态切换。
2.斧头
斧头结合了远程攻击与快速连击攻击的特点,适合喜欢轻巧功战斗的玩家的游戏风格。使用远程攻击,玩家可在中距离打断敌人,在保持安全距离的情况下,对敌人造成伤害。而在快速连击的时候,玩家可以使用近战的技巧来击溃敌人。
3.太刀
太刀是一种多用途武器的全能武器,游戏可以打出大范围的进攻,沉重的推力能打出极高的输出,技能树提供了双子月亮和黎明之光之类的快速攻击。
4.通法
是一种快速而惩罚性的实用武器,专门用于近距离作战,能削弱对手的耐力武器的恶魔之舞和粉碎技能,结合在一起,会使敌人喘不过气来。
游戏测评
一周目通关,二周目打了一阵,分四个部分来回答这个问题。动作部分,类魂部分,刷子部分和联机部分。
1.动作部分,仁王这游戏从一代起就有个很好的动作底子,武技和残心系统都挺有趣,忍者组的老本行并没有生疏。但是一代有一个很严重的问题。大多数妖怪敌人在有体力的时候是霸体的,配合敌人极高的伤害,游戏战斗节奏自然变得十分单调:敌人有精我唯唯诺诺,敌人空精我重拳出击,忍者组设计的武技大多数在妖怪战中没什么卵用,只有少数爆发输出技能可以接在破角之后。二代妖反和妖怪技的加入一定程度上缓解了”唯唯诺诺“部分的无趣。同时削弱了破角的效果,让玩家更难进入”重拳出击“部分。战斗节奏由此增加了很多不确定性,这一点比一代进步不小。但只要霸体的设定不改,武技的实用性就要打问号。当然你也可以像我一样,重甲骑脸强行雪月花,但我想这肯定不是这套的动作系统的本意。
2. 类魂部分,二代在这部分可以说完全没有进步,地图设计仍然是又臭又长,敌人分布毫不讲究,宝箱里开出来的基本都是垃圾。偶尔有几个阵地确实需要动下脑子绕后,但也就那样了。要我说制作组真的可以考虑扔掉类魂元素了:掉水里没必要即死,扣点血就行,主角没必要非得是不死人,会跑会跳也挺好的,地图探索做不好,就把地图弄小点,别整那么多弯弯绕绕。
3. 刷子部分,看起来忍者组真的是不会作减法。二代加入了妖反妖怪技,多了整整一套组合键,却没有对一代的按键作精简,加入了魂核的大量词条和茶器,却没有删减一代原有的属性。最终导致整个游戏变得有些臃肿,浑身上下能有100个词条同时作用,手柄上每个按键恨不得绑上三个功能。没玩过一代的新人看一眼直接就吓跑了。凭良心讲二代重铸词条没那么肝了,但是魂核的加入使得刷子道路仍然一眼望不到头。很多有趣的套路入门门槛极高,想换个玩法得先刷个几天不说,一个个甄别背包里的垃圾也是件很痛苦的事。如果还有续作的话,希望忍者组能让玩家在一周目就把妖术流忍术流玩起来,别把门槛设那么高。不是所有人都喜欢当刷子的。
4. 最后是联机部分,这里意外的好评,三人联机时敌人的数值和分布都有所调整。联机时摒弃了一些类魂元素,坐篝火不会刷新敌人,意外落命也可以喊队友拉起来,常暗领域更是变成了一种不可再生资源。整体上热闹又不失难度,用加速器以后各个时段都能找到不同时区的同行老哥,endgame阶段强烈建议联机。美中不足是当稀人收益太低,导致一周目boss房叫不到打手。
游戏攻略
全木灵收集攻略,木灵位置及获取方法
《仁王2》中总共有150个木灵,找到所有木灵即可解锁“引导木灵者”奖杯。本作分为7个区域,其中6个区域内可以找到木灵,每个区域包含25个木灵。今天就为大家带来《仁王2》全木灵收集攻略,希望对大家有所帮助。
木灵是本作中的一种收集品,我们看到的在神社上站着的那个绿色的小矮子就是。通常情况下它们会出现在一些犄角旮旯的位置,周身发着光很容易看见,偶尔也会藏在木箱等道具中隐藏自己,这时就需要破坏木箱才能看到它们。
强烈建议在一周目通关任务时一并收集到所有木灵。因为你每在一个区域内找到5只木灵,就能增加1个默认刷新的仙药数。
默认情况下会刷新3瓶(用于回复体力),找到5个木灵=4瓶仙药,10个木灵=5瓶仙药,15个木灵=6瓶仙药,20个木灵=7瓶仙药,25个木灵=8瓶仙药。
每个区域默认刷新的仙药数最高为8,这样应对BOSS就会更加容易。
同时在每个新区域中木灵的计数都会重置,因此每个区域都需要找到25个木灵,大多数在主线中可以找到,少部分也会出现在支线中。
除了增加携带仙药的数量之外,你还可以去神社选择【木灵的加护】,例如从敌人身上获得更多XP或更多仙药掉落等。
在世界地图滚动到某个指定任务时,它会显示该区域包含的木灵数量及当前找到的数量(任务奖励下方的小绿人图标)。
如果想要快速查看当前找到的木灵总量,可以找到【逢魔之刻】任务(地图左侧红色圆形图标)。同样也可以在标题页面选择记录→其它→收集木灵%(显示百分比)来查看。
所有木灵都不用担心会漏掉,在剧情结束后可以重新选择任意任务来补充收集,找到之后立刻退出任务即可,无需清怪,即使落命也不需要重复收集。
为了方便确认木灵的位置,可以装备能够感应木灵的护符道具。然后在右上角的雷达处会显示绿点来标识木灵位置。
更新日志
1.新增内容与扩展
DLC及新故事篇章:游戏推出了DLC2“平安京讨魔传”,为玩家提供了全新的故事篇章。该DLC需要在游戏本篇剧情通关后才能游玩,为玩家带来了更多的剧情体验和挑战。
新难度模式:引入了“修罗的梦路”和“顿悟的梦路”两个高难度模式。这些模式在玩家满足一定条件后开放,提供了更强力的装备、魂核、绘卷等奖励,以及更高的等级和熟练度上限。
新妖怪、武器、防具、饰品:游戏中追加了新的妖怪种类、魂核、武器、防具和饰品,丰富了玩家的装备选择和战斗策略。
新秘传书、表情动作、幻化角色:为玩家提供了更多的秘传书、表情动作和幻化角色选项,增加了游戏的可玩性和个性化设置。
新阴阳术、发型、身体装饰、脸部装饰:引入了新的阴阳术和外观设定选项,如新的发型、身体装饰和脸部装饰,让玩家能够根据自己的喜好调整角色外观。
2. 游戏机制与平衡性调整
献祭与难行石系统:新增了通过献祭饰品来换取道具的功能,以及难行石系统。玩家可以通过献祭饰品来提升敌人的强度和稀有装备的掉落率,同时完成难行石的挑战还能提升饰品的性能。
阴阳术与武技调整:对游戏中的阴阳术和武技进行了调整和优化,提升了部分技能的伤害和效果,同时减少了术力消耗和冷却时间。
游戏难度与平衡性:新增的难度模式以及装备和技能的调整旨在提升游戏的挑战性和平衡性,让玩家在更高难度的挑战中获得更多的成就感和满足感。
游戏信息
- 包名:com.zjrx.gamestore
- MD5:204647A954A3A38AE31AD9508987E4DB