暗黑地牢(地牢冒险类游戏) v1.7 安卓手机版
- 大小:81.73MB
- 分类:冒险解谜
- 环境:Android
- 更新:2026-01-07
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简介
暗黑地牢是一款地牢冒险类的游戏,暗黑的游戏画风,策略冒险类的游戏玩法。在游戏中集结各种能人异士组建自己的冒险团队,前往暗黑的地牢之中展开全新的冒险之旅。通过一次次的历练提升自己小队的冒险实力,感兴趣的玩家快来下载暗黑地牢体验一下吧。
游戏介绍
暗黑地牢是一款以回合制战斗为核心机制的策略游戏。安卓移植版将这一深受玩家欢迎的游戏带到了移动平台上,让玩家能够随时随地体验到探索神秘地牢、对抗邪恶力量的乐趣。在游戏中玩家将组建一支英雄队伍,深入黑暗的地牢深处,面对各种恐怖生物和难以预料的挑战。

游戏特色
1、独特的地牢风格暗黑系列更为地牢环境的渲染;
2、同样的英雄有着不同的性格与癖好;
3、怪物对抗的刺激与受伤英雄对应处理反应带来的改变;
4、英雄与怪物间的相互克制关系还有坏境。

暗黑地牢阵容搭配推荐
阵容一:蛮族战士+小丑+神秘学者+瘟疫医生
蛮族战士是一个非常强力的输出英雄,特别是在火焰<25时,能增加35%伤害。如果你给他配备地狱之火马车装备,他的伤害会更
加可怕。小丑是一个速度非常快的英雄,可以在战斗中先手上镖来操作。神秘学者是一个非常耐打的英雄,选择术士这个道路可以
用血量来换取更多伤害值。瘟疫医生是一个很有趣的英雄,他有两种道路可供选择,一个是强化腐蚀技能,一个是转职近战。不
过,炼金瘟疫血量太少,容错率较低:
这个阵容的玩法是:小丑先手上镖,术士吃镖上燃星,蛮族吃镖增加伤害值,瘟疫则可以提供额外的辅助。
阵容二:瘟疫、小丑、堡垒老板、破坏者恶女
这个阵容从第二章图开始就可以碾压,打完四锁甚至无人进死门。不过瘟疫的选择需要注意。虽然强化腐蚀技能可以提高输出,但
是炼金瘟疫的血量太少,容错率较低。而外科医生可以削弱瘟疫的容错率,想要打近战必须站在三号或二号往前。
小丑是一个非常重要的角色,无论是哪种阵容都是不可或缺的。对于演毒家的道路,如果你有演毒家这个选项,可以考虑选择它来
增加血量并增强辅助能力。如果没有演妻家,那么选择白板的小丑就可以了。
堡垒是一个非常强力的输出英雄,能够加强平A伤害和反击伤害,同时还可以增加血量。这个阵容的核心是破坏者恶女,她的技能
可以使所有的敌人进入昏迷状态。当你配合小丑的上镖,就可以让恶女的技能变得更加强力。
暗黑地牢怪物介绍
骷髅暴民
骷髅暴民只能攻击1,2号位的英雄。当它处于3,4号位时会使用前进攻击技能“抽搐”(Tic-toc),伤害不变,但命中率下降,且不会暴击
骷髅剑圣
骷髅剑圣位于前排时可以攻击1,2,3号位的英雄,被推到后排后使用的“坟场磕绊”(Graveyard Stumble)属性基本和“抽搐”差不多。
骷髅贵族
血量很低没有护甲,但有着较高的闪避和速度,匕首攻击威胁不大,但是“迷惑酒杯”这个技能相当有威胁,作为一个远程技能,对站位的限制少而且能攻击到任何一个位置的冒险者,增加大量压力。后排压力怪,最好把他先消灭或拉到前排。
骷髅弩手
“狙击”这个技能伤害不俗,暴击率高,而且对标记有额外伤害。“刺刀戳刺”这个技能可以让它后退一位,应对被拉到前排的情况。属于后排输出手,拉到前排可以限制它的输出。
骷髅卫士
血量和弩手相同,无闪避,速度比暴民还低,但有着军团中第二高的护甲,“盾击”可以击退敌方单位同时造成腐蚀效果。卫士是一个保护后排的肉盾。
骷髅长矛手
比卫士还高的血量,无甲,不低的闪避。两个技能“长矛猛刺”和“长矛穿刺”都是高暴击率。一个是全体aoe,一个单体带击退。强大的战士,不算后排却输出凶猛,不要忽视它的威胁。
骷髅队长
挥舞着的流星锤能造成巨大威胁。速度低但有全军团最高的血量和护甲,不低的闪避。两个技能和长矛手类似,同样都是高暴击,而且伤害更足,单体技能能削弱腐蚀抗性,aoe能打出腐蚀效果。骷髅中的最强者。
骷髅旗手
血量接近队长,超高闪避,护甲不低,速度也不差。“战略撤退”是弩手后退技能的强化版,伤害不低。“死亡进军”增加队友的命中和伤害,“亡灵大军”直接复活队友。
死灵术士
不会闪避,也没有护甲。所有技能都会召唤一个不死者。两个输出技能一个打前两位一个打后两位,“入土埋葬”是aoe加压技能。一回合一动,尽量拉到前排输出,总体来说不难对付。.
遗迹怪物大全骷髅暴民
骷髅暴民只能攻击1,2号位的英雄。当它处于3,4号位时会使用前进攻击技能“抽搐”(Tic-toc),伤害不变,但命中率下降,且不会暴击
骷髅剑圣
骷髅剑圣位于前排时可以攻击1,2,3号位的英雄,被推到后排后使用的“坟场磕绊”(Graveyard Stumble)属性基本和“抽搐”差不多
骷髅贵族
血量很低没有护甲,但有着较高的闪避和速度,匕首攻击威胁不大,但是“迷惑酒杯”这个技能相当有威胁,作为一个远程技能,对站位的限制少而且能攻击到任何一个位置的冒险者,增加大量压力。后排压力怪,最好把他先消灭或拉到前排。
骷髅弩手
“狙击”这个技能伤害不俗,暴击率高,而且对标记有额外伤害。“刺刀戳刺”这个技能可以让它后退一位,应对被拉到前排的情况。属于后排输出手,拉到前排可以限制它的输出。

骷髅卫士
血量和弩手相同,无闪避,速度比暴民还低,但有着军团中第二高的护甲,“盾击”可以击退敌方单位同时造成腐蚀效果。卫士是一个保护后排的肉盾。
骷髅长矛手
比卫士还高的血量,无甲,不低的闪避。两个技能“长矛猛刺”和“长矛穿刺”都是高暴击率。一个是全体aoe,一个单体带击退。强大的战士,不算后排却输出凶猛,不要忽视它的威胁。
骷髅队长
挥舞着的流星锤能造成巨大威胁。速度低但有全军团最高的血量和护甲,不低的闪避。两个技能和长矛手类似,同样都是高暴击,而且伤害更足,单体技能能削弱腐蚀抗性,aoe能打出腐蚀效果。骷髅中的最强者。
骷髅旗手
血量接近队长,超高闪避,护甲不低,速度也不差。“战略撤退”是弩手后退技能的强化版,伤害不低。“死亡进军”增加队友的命中和伤害,“亡灵大军”直接复活队友。
死灵术士
不会闪避,也没有护甲。所有技能都会召唤一个不死者。两个输出技能一个打前两位一个打后两位,“入土埋葬”是aoe加压技能。一回合一动,尽量拉到前排输出,总体来说不难对付。
站位机制详解
位置严格来说不属于人物自身的数据,但由于技能的影响,我们往往会用到“xxx是前排xxx是后排”这样的字眼。
对于己方来说,从右到左为1,2,3,4号位,对于敌人反之,从左到右为1,2,3,4,号位。这不是什么约定俗成,这完全是官方设定。假设我方角色有一个效果为:“当在位置1时+25%伤害”,那就一定指的是在右边第一个时+25%的伤害。

既然官方都这么定了,玩家也没必要反着来,所有的讨论都按照这个标准。事实上逻辑上也讲得通,处于战场前线的就是1号位嘛。因此,一般称双方的1,2号位为前排,双方3,4号位为后排。在任务开始时可以安排好位置,非战斗中也可以任意调换位置,非战斗可以右下角一件切换出发时的站位。
位置无时无刻不在影响着战斗,哪怕你或敌人只有一个人(那就是1号位)。位置通常是以影响技能的方式来影响战斗的。还是看到强盗的手枪射击。
顺带提一下,四个红点连了一条线是说这是个aoe技能,这几个位置都能打到。同理,四个黄点连了线就是己方的角色能吃到治疗或者buff。

这张图上方的位置缩略图表示了,手枪射击必须站在2,3,4号位才能发动,且能也只能打到敌方的2,3,4,号位因此,在这场战斗中,强盗显然是没有任何办法使用他的手枪射击的(尽管没有使用的必要),下方的技能栏也人性化地显示为了暗色。
交互道具开箱获得物品影响率图文详解
前面的几率是空手直接开,后面使用对应道具开能开出的东西。比如:

传家宝箱子
直接点左面的手:
75% 几率获得 宝藏。
25% 几率获得 陷阱,效果是 疾病或者出血1级效果。
拖拽钥匙到中间:100%获得 宝藏,奖励丰厚。
拖拽血清到中间:100%获得 宝藏,少量奖励。
下面我就简单的打字了,大家应该看得懂。
位置:所有地牢

打开的宝箱
75%宝藏。
25%陷阱,疾病1
= =锁着的宝箱
50%宝藏。
50%陷阱,疾病/出血1
钥匙 宝藏,奖励丰厚。
铲子 宝藏,少量奖励。


任务目标宝箱 (这是其中几种,就是任务让你拿的。比如3个药品,3个食物,3个圣物什么的)
还有就是比如去讨伐某个boss,他那房间的箱子也是直接开的,用钥匙没有用。
100% 宝藏。

传家宝箱子
75% 宝藏。
25% 陷阱,疾病/出血1
钥匙 宝藏,奖励丰厚。
血清 宝藏,少量奖励。

书堆
20% 什么都没有。
40% 怪癖,66.7%积极,33.3%消极。
40% 陷阱,压力涨3。
火炬 陷阱,压力涨5。

丢弃的包
20% 什么都没有。
60% 宝藏。
20% 侦察。

烛台
100% 宝藏。(火炬)
新手攻略
1.角色选择:暗黑地牢手游中有多个可玩角色,每个角色都有不同的能力和技能,因此选择一个适合你的角色是很重要的。在开始游戏前,请务必了解每个角色的特点和技能,以便做出正确的选择。
2.升级与装备:在暗黑地牢手游中,你可以通过杀死敌人和完成任务来获得经验值,从而提升你的等级和能力。同样重要的是,你还需要更新装备,以便你在战斗中更有效地应对不同类型的敌人。
3.技能使用:每个角色都有不同的技能,可以在战斗中使用。在游戏开始时,请仔细查看每个技能并了解它们的用途,以便在战斗中更有效地使用它们。
4.道具使用:在暗黑地牢手游中,你可以使用各种道具,例如回复生命值和魔法值的药水,提高攻击力的药剂等。请务必在需要时使用这些道具,以便更好地应对战斗。
5.队友协作:在暗黑地牢手游中,你可以与其他玩家组队,共同完成任务和战斗。这样可以提高你的胜率,还可以与其他玩家交流游戏技巧和经验。
6.挑战关卡:在暗黑地牢手游中,有许多具有挑战性的关卡和副本。请务必适度挑战这些关卡,以获得更高的经验值和更好的装备。

游戏亮点
1、游戏的画面极具暗黑哥特风格,整体游戏氛围带着些许的恐怖气息,玩家需要面对各种压力;
2、游戏中每个英雄都有肉 体上的饥饿和精神上的恐惧等压力,玩家需要率领他们克服这些困难;
3、采用回合制的战斗模式,在游戏中你将遇到一些你难以想象的对手,每一个对手都让你难以应付。
4、在战斗中利用技能和影响的特效可以给敌人施加各种DEBUFF,这样战斗会更容易一点,游戏的难度不低,一定要注意策略。

暗黑地牢老祖怎么打
大小:1格
面板:血量252。闪避15。防御0。速度10。
抗性: 眩晕 72.5% 中毒 67.5% 流血 77.5% 减益 67.5% 位移 0%。
技能:名称:“先祖双击” 精准:113.75% 伤害:5 14 暴击:15% 效果:目标流血5/3,概率140%目标加压7,概率100%,扰乱自身,概率100% 站位:4321(怪物的站位和我们的是反过来的),打击面:1234 额外目标量:1,额外目标概率:100%。
名称:“先祖全击” 精准:113.75% 伤害:2 7 暴击:10% 效果:目标流血3/3,概率135%目标加压7,概率100%,扰乱自身,概率100% 站位:4321,打击面:~1234(~是同时的意思),无视潜行。

名称:“先祖诅咒” 精准:113.75% 伤害:1 3 暴击:0% 效果:目标减益攻击-20%,速度-5,暴击-10%,概率150%,持续3回合。目标单体扰乱,概率150%,目标加压18,概率100%。
使用AI: ancestor_big_D,平均使用技能,目标完全随机。
额外AI:空血时使用自 杀,召唤未成形心脏。
1、怪物的数据一律向下取整,15.75%=15%。
2、几种特殊符号的意思:~1234(同时打1234号位),@1234(在本人所在队伍内1234选择),@~1234(本人所在队伍全部)。
3、下面会提到概率,而地牢的概率是分配制,比如A:chance 1,B:chance 2,C:chance 3,意思就是A6分之一,B三分之一,C二分之一。
游戏测评
游戏中有数十种职业选择,他们有着千奇百怪的怪癖,这使得每个角色都像是一个真正的人,而不是玩家手下的棋子。他们将跟着玩家一起在幽闭的地下城中进行探险,窘迫的资源、各种突发事件、生理和心理上都不断崩塌的状态,都会使玩家和战士们一起,一点一点地消磨着san值。
更新日志
v1.7版本
新英雄职业:
武装士兵(男):新加入的英雄职业,具体属性和技能待定。
弩手(女):另一位新英雄,擅长远程攻击。
猎犬大师(男):可操控猎犬进行战斗的新职业。
商人:新加入的可玩职业,具体信息未详细透露。
领主:由KS(Kickstarter)赞助商设计的英雄种类,对所有玩家开放。
新BOSS:
废墟遗迹BOSS:说话急促的预言家:新的挑战等待着玩家。
兔穴 洞穴BOSS:无形状的鲜肉:全新的洞穴BOSS,增加了游戏的难度和多样性。
原野BOSS:土匪大炮/土匪强盗的阻碍:在原野地区等待玩家的强大敌人。
小海湾BOSS:包括两个新的小海湾BOSS,为游戏增加了更多战斗乐趣。
新珍宝和建筑:
祖先装饰品套装:一组极其珍贵的物品,部分只能在最黑暗处找到。
祖先的雕像:新建筑,点击可打开祖先的回忆录,记录所有剧情画面和BOSS背景故事。
游戏机制改进:
心脏病发作机制:英雄压力过大时可能引发心脏病发作,增加了游戏的紧张感。
废品出售:在装饰品收集界面,按住shift键可查看并出售装饰品。
暴击治愈:新增治疗暴击效果,使治疗更加高效。
其他新增内容:
英雄色彩变化:为英雄增加了新的色彩变体。
城镇事件:引入了新的城镇事件,增加了游戏的随机性和趣味性。
KS赞助商设计的饰品、怪物等:由KS赞助商设计的全新饰品和怪物等,丰富了游戏内容。
战术策略提示:
提供了针对新内容和BOSS的战术策略建议,帮助玩家更好地应对挑战。
游戏信息
- 包名:com.zjrx.gamestore
- MD5:799904ABE958B2E284624FAA0087A720
















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