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简介
看门狗军团是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家在游戏中能够体验到非常精彩的故事剧情,还为玩家提供了众多挑战模式,搭配上优秀的游戏画风,给予玩家超强的游戏代入感,游戏支持联机游玩,感兴趣的玩家快点来下载畅玩吧。
游戏特色
1、真实的战场,各种精彩的战斗等你来了解。
2、激烈的战斗,自由的冒险,超高的自由度等着你。
3、自由战斗,组建强大的团队开始冒险。
4、合理地使用不同的战术,最大限度地发挥自己的优势。
游戏亮点
1、游戏在故事、场景、任务、控制等方面都设计的非常好,是一款非常棒的格斗游戏。
2、灵活的地形移动,享受精彩刺激的军团纷争,自由选择激战。
3、打造全新的战斗视角,高品质游戏画质,体验宏观世界的生存战场。
游戏玩法
1、有许多可以自由组合的武器装备,还有强大的飞船来加速消灭BOSS。
2、一场史无前例的活动即将展开,玩家将在纽约的钢铁森林中招募大量人员。
3、竞技动作式战斗,完美击败任务中的对手,一场无尽的英勇对决马上组织起来。
游戏亮点
跟两部前作不同,看门狗:军团没有主角——或者说人人都是主角。玩家扮演的本质上是整个黑客组织,可以从大街上任意招募NPC,并且能够在不同角色之间自由切换。
招募成员的过程也颇具育碧特色,本质上相当于在同时完成“区域解放任务”和“随机生成任务”,在用“传统手艺”高效填充流程之余,也提供了一定的新鲜感。
玩后体验:
看门狗:军团可能是近年来最让我诧异的育碧游戏。
虽说育碧并没有改变自家填充开放世界的“经典配方”,但是这款游戏的核心乐趣却发生了翻天覆地的变化——回到三五年前,我绝对无法想象有一天居然能玩到育碧做的“宝可梦”!
假如说《看门狗》的前两部作品玩起来就像是在吃一碗管饱、但是没啥味道的白米饭,那么这部《看门狗:军团》就像是在白米饭中加入了特级生抽进行翻炒——现在,它是一碗香气四溢的酱油炒饭!
游戏体验
1、夺回伦敦
让这座城市见识你的能耐。
探索广阔的都会开放世界,参观伦敦众多著名地标——包含大笨钟、伦敦塔桥、肯顿、皮卡迪利圆环和白教堂区。
2、玩出自己的路
或者尝试不同的游戏风格。
选择各式各样的武器,搭配全新近战系统或潜行能力来达成任务。你投身战斗的方式会带来不同的后果。如果你使用非致命武力,敌人就会试着制服并逮捕你。如果你开枪杀 人,就要承担角色永久死亡的风险。
3、拉帮结派
带领好友加入到看门狗军团混战
你要知道,将伦敦归还人民的行动不必是英雄式的孤军奋战。将战线拉到网络上,并与最最多三名好友一起运行全新合作任务和高难度游戏终局内容。
1、潜入式玩法
游戏中把这种玩法叫做鬼影,把事办好,然后离开,神不知鬼不觉。我玩下来感觉非常刺激,很像MGS,不过简单一些,毕竟可以用手机吸引敌人的注意力(顿时变二五仔)。默默无声干掉敌人,解开谜题,拿到需要的东西,然后悄悄离开,那种成就感,喜欢这类游戏的玩家一定懂的。倾向这类玩法的同学技能树可以优先升级扰乱城市和入侵载具。武器可以优先购买有消音的。
2、侵略式玩法
游戏中把这种玩法叫做侵略者,轰轰烈烈,痛击目标,什么都不留下。简单来说就是一言不合抄家伙就干,这种玩法不太适合我,我试了几次总死,主要是人一多起来就感觉自己手忙脚乱的,不知道从哪儿就蹦出一个来,而且即使是简单模式下,被敌人用喷子近距离打两枪也是会死人的。武器可以选择喷子或者冲锋枪,技能优先升级神射枪法和修缮改造。
3、黑客式玩法
游戏中把这种玩法叫做诡术士,是一种非常具有黑客格调的玩法。人不出现在战场上,而是通过远程操作跳跃者和飞行器来进行对敌人的操作和把控。再不行还可以通过呼叫帮派或条子来替你战斗。这种玩法也非常有乐趣和成就感,技能优先升级远程遥控和社交工程。
1、组织犯罪
压榨弱势队伍
2、老大哥
总是盯着你
科技为社会缔造奇迹,不是吗?自动化取代工人、加密货币造成市场动荡、还有全天候监控,这一切不是都很棒吗?我们甚至发明人工智能来模糊人类与机器的界限。真是个适合……“活着”的美好时代。
3、私人军队
为了你好
真轻松,有间私人军事公司承诺要保护我们的安全。我们大部分都愿意放弃个人自由来换取虚假的安全感。完美交易!而且他们的服务很便宜,其中肯定没有不可告人的动机……
4、DEDSEC
在这混乱的局势里,社会需要一股拨乱反正的力量。好消息是有股势力正努力将伦敦归还到人民手中。或许你听说过他们,或许你没有,只要记得在他们打来时,你会接起电话。
游戏攻略
游戏开始界面:
1、剧情模式
单机进行故事模式,你可以调整游戏的难度。
2、在线游戏
团队在线合作与对抗模式。
3、选项
调整游戏的图像,声音,操作,辅助界面等。
主支线流程
序幕
故事发生在当代的英国伦敦,这里依然是一座美丽宜人的城市。
然而,黑暗邪恶的势力却在蠢蠢欲动,马上它即将迎来致命的摧残。
中央特工道尔顿正在和自己的团队开展一项秘密的行动。
你需要使用道尔顿,潜入英国皇室的地下密道。
首先,使用分心技能,吸引前方敌人的注意力,然后背后将他打晕。
在可以访问的电动门区域,你可以使用强大的黑客技能将门打开。
来到这里之后,从左侧的栏杆跳下去。
接下来遇到一扇无法打开的门,因为它有自己的控制端。
你可以监视这扇门的线路方向,找到远处的控制端。
使用干扰附近的物品或制作一些陷阱,将附近的敌人打败。
找到控制端之后,将其解锁,之后那扇门就会被打开。
使用黑客技能分析接收器的数据,触发剧情。
然后,来到这里触发拆弹剧情。
这期间会遇到好多的敌人特工,你可以使用手枪将他们干掉。
记得寻找附近的掩体,它会使你在战斗中受到很大的保护。
下一幕你会遇到一个需要解锁的电动门。
使用V键或右手柄按下,扫描附近区域可以借助的电子装置。
在这扇门背后,有一个房间,里面有摄像头和电脑装置。
黑进摄像头,然后利用它触发办公桌上的下载装置。
之后大门会被打开,又会来一批敌人,解决掉他们。
由于道尔顿特工的团队已经被敌人发现,因此他也难逃对方的清洗。
在得知对方的首领叫做ZeroDay之后,道尔顿也会被敌人的无人机打倒。
除此之外,道尔顿他们并没有能够挽回城市被摧毁的结局。
这场灾难彻底改变了伦敦人的生活,他们的生活节奏彻底改变了。
政府变得不被民众信服,各种黑势力崛地而起,霸占各区。
民众变得暴力和麻木,各种新型科技设备,如无人机,侦查器,黑客设备等成为这个城市的污染。
伦敦需要英雄来拯救。
如何招募探员
正常招募是先找到你需要的探员,然后和其对话,完成他指派的任务,这样过于花费时间,而且任务过于凶险。
现在有个快速的方法,我们打开科技页面,学习「深度透析器」技能,学习后我们可以针对每个需要的探员进行深度透析,在地图上获得该探员的招募线索和调查任务,完成调查点的小任务即可招募探员。
这些小任务需完成的数量少,用时短,难度较低。相比之前的招募方式,简单很多。
看门狗军团拯救伦敦
伦敦发生了什么?
《看门狗》系列的主题一直非常明确,那就是黑客。我们都很清楚,这里的黑客并不是真的要玩家运用编程知识去完成对各路系统或是账号的学习,而是给予了玩家利用角色手中的电子设备来对开放世界中的各种元素进行远程操控的能力。运用这样的能力,游戏背景即便设定在 2014 和 2017 年的现实城市中,主角也显得与众不同。
具体要在游戏中如何运用这一主题,也是《看门狗》系列作品在剧情和角色设计上产生变化的主要因素。在初代游戏中,主角艾登·皮尔斯是一名利用黑客手段惩治犯罪的义警,复仇是他踏上这条道路的动机。正如舞台芝加哥所代表的那样,初代故事中有很大的剧情分量来自黑帮,剧情颇为“传统”。
到了 2 代,游戏背景转移到了旧金山湾区和硅谷。在这个世界知名互联网企业聚集的地方,上演了一场年轻黑客们对阵科技巨头的战争。
在互联网行业高速发展的当下,这个主题契合了我们正在现实生活中所经历的变化。到了本作《看门狗 军团》,游戏剧情所处的时间点已经超过了现实时间,来到了未来几年或是十几年后的伦敦。在一场恐怖袭击之后,这里被一家私人雇佣兵公司占据,陷入了不正常的状态。
在游戏中,空中有序飞行的无人机还不能同电幕那般对人们进行监视,但是它正在向那个方向前进;雇佣兵公司阿尔比恩无法像英社那样完成对人民的控制,但早就有人在觊觎老大哥的位置。
无论玩家怎么评价系列作品的剧情,《看门狗 军团》都是其中格局最为宏大的一作。它也仍然是一个有关黑客的故事,伦敦城内的各路野心家(或者说疯子)都希望借助混乱的局势达成自己的目的,他们的共同点在于他们都不得不借助最先进的计算机技术来将其化作现实。这也成了我们的黑客组织 DedSec 的最佳舞台,这也是整个系列中主角团队发挥作用最大、行动最为凶险的一次。
而就算游戏的剧情距离反乌托邦只差那么一两步,其中也没有多少深入的讨论,而是再次将核心聚焦到了一个颇为老套的话题上:高速发展的技术如果被疯子滥用,会带来怎么样的恐怖后果?
游戏对这一点进行了足够的刻画,很清楚地展现了这些人物为了实现目标采取了什么手段,若是让他们得手世界又会产生怎么样的变化。这当然给予了玩家足够的动力将剧情推进下去,但最终也造成了一个与《看门狗》初代类似的结果——剧情雷声大雨点小,给自己搭好了舞台,却没能奉献足够精彩的表演。
此外还有一个不得不提的问题,游戏大量通过无人机来展现未来的生活和科技发展,导致游戏中到处都存在着《幽灵行动 断点》的既视感。去年打过了无人机,和利用无人机作乱的人,今年还得再打一批新的。
“任意一个NPC”
招募游戏世界中的任意一名 NPC,运用他们的特点来完成任务是《看门狗 军团》最大的特色,也可以说是最大的噱头。围绕着这一点会如何实现,又存在着怎样的限制,发售前开发团队已经进行了多次的解释和说明,玩家的期待也随之不断起伏。它确实是一个改变了游戏玩法和叙事的设计,要说效果就有点微妙了。
在游戏中,玩家确实可以在路上随意扫描 NPC,查询他们的能力和职业。NPC 的能力类型多种多样,有的能带来玩法上的加成,例如职业杀手的“枪斗术”技能可以使他在持枪时直接使用处决快速杀死一名敌人、足球流氓可以召集同伴一起战斗;物品类的技能会为角色带来专属的武器或是载具;辅助型的能力能减少角色被逮捕或是受伤时的等待时间。
此外还有负面能力,会使得角色自然死亡、无法快速冲刺和使用掩护、容易被敌人发现等等。
多种多样的技能很容易使得玩家想要去寻找几个能力组合顶尖的角色,来使得自己在任务中轻松一些。确实游戏的剧情就是召集各行各业的伦敦人加入抵抗组织,但沉迷于招募到最后可能反而会使得自己产生不耐烦的情绪。因为想要通关其实并不需要那么多的探员。而且我本以为招募任务代替了支线任务,到了中期以后却发现游戏里是有真正的支线任务的。
我个人在通关游戏主线剧情的过程中招募了 20 个以上的探员,花费了很多的时间。只要你招募的角色够多,就有机会玩到相同的招募任务,可能任务的地点会从一个警戒区域换到另一个,但内容却是相同的。或者说大多数招募任务都是那几个形式,做多了迟早会厌烦,而且你一定会从不同的 NPC 嘴里听到一样的招募台词。
就我个人的经验而言,有两三个自己使用起来比较顺手的常用角色,再配上几个应对特殊情况的角色就足够了。游戏的关卡设计并没有苛刻到必须要有某一类型的特化角色才能完成任务,很多任务玩家只要在警戒区外操作无人小车就可以解决问题,用不着特殊能力。
游戏信息
- 包名:com.zjrx.gamestore
- MD5:9240FFD06FBB716215CA29B66FD07D84