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僵尸毁灭工程(冒险生存手游) Project Zomboid v2.8.5 安卓手机版

僵尸毁灭工程(冒险生存手游) Project Zomboid v2.8.5 安卓手机版

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简介

僵尸毁灭工程是一款很是的好玩的像素的生存手游,游戏的操作是很是的简单的,玩家在游戏中的所在的城市已经是被超多的僵尸所侵蚀的,玩家要想在这个的环境生存,就是去在小镇去找超多的物资,好好地进行生活,同时还要去躲避超多的僵尸的袭击,超多的不一样的场景,玩家的游戏的体验感很是的好,武器要是超多的,逐渐的收集。

游戏背景

一个巨大的城市

完全开放的世界-主要任务是生存,我们很遗憾地通知你...... 你最后还是死了。

您可能会被感染。你将如何度过你的最后几个小时?死在了英勇的行为,或将吞噬内侧他最好的朋友。

窃取,取得和建立需要生存的一切,是食品,药品,武器

开发各具特色武器,陷阱,这将帮助你生存。

性格发展。学习的技能,获得的特殊待遇。

饥饿,疾病,孤独,抑郁,酗酒,药物成瘾,疯狂,都会给你造成麻烦

游戏玩法

在游戏中,车作为交通工具非常的重要,在僵尸遍布的环境中,想要快速的移动,玩家只能选择开车,但车并不是上去就能直接操作,需要根据车的实际状况来判断开车的距离,对于不知道怎么开车的玩家。下面小编就带来详细的开车方法说明。

车需要钥匙或者短接才能发动,驾驶起来和人物移动一样。进车后按V即可查看车的详细操作,可以开关窗和开空调等。

游戏里面的车可以通过汽油罐加油,汽油可以通过寻找和其他车抽油获得,也可以去加油站加油(提前得有电,如果没电可以用发电机给加油站供电继续加油)。

维修方面需要到车前盖按E查看车的情况,右键即可显示维修需要的技能或者工具以及成功几率,有的东西例如车窗只能换不可修理,并且如果没选择业余技工这个特性的话,需要通过看汽车杂志才能维修车辆。

关于短接发动,按V之后选择短接发动那个选项,需要技工2级,电工1级(顺带一提,这游戏鼠标非常有用,大部分提示只要你把光标放选项上面,就会有提示)

游戏说明

失业者:

职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,楼主不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。

火警:

楼主的最爱,选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。

警员:

我敢说这货绝逼不是武 警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪 械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋 疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。

园林官:

不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。

建筑工人:

建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好 基 友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。

游戏玩法

在游戏中,车作为交通工具非常的重要,在僵尸遍布的环境中,想要快速的移动,玩家只能选择开车,但车并不是上去就能直接操作,需要根据车的实际状况来判断开车的距离,对于不知道怎么开车的玩家。下面小编就带来详细的开车方法说明。

车需要钥匙或者短接才能发动,驾驶起来和人物移动一样。进车后按V即可查看车的详细操作,可以开关窗和开空调等。

游戏里面的车可以通过汽油罐加油,汽油可以通过寻找和其他车抽油获得,也可以去加油站加油(提前得有电,如果没电可以用发电机给加油站供电继续加油)。

维修方面需要到车前盖按E查看车的情况,右键即可显示维修需要的技能或者工具以及成功几率,有的东西例如车窗只能换不可修理,并且如果没选择业余技工这个特性的话,需要通过看汽车杂志才能维修车辆。

关于短接发动,按V之后选择短接发动那个选项,需要技工2级,电工1级(顺带一提,这游戏鼠标非常有用,大部分提示只要你把光标放选项上面,就会有提示)。

健康问题

1、饥饿

红色背景的刀叉,意味着你该吃饭了,初期的饥饿只是起一个示警作用,没有危害。但是饥饿严重起来会减少你的负重上限,经常顶着饥饿满负重赶路,走着走着饥饿等级一上来就会超重,这时候就要摸出干粮啃两口,我估计我会在介绍行动策略的那部分提到带干粮的重要性

2、超重

当你自带空间的负重超过上限的时候就会超重,这是一种最有可能害死你的状态,此刻的你走起来的速度慢的像乌龟,根本无法摆脱僵尸的追杀,长时间严重的超重还可能导致受伤,除非是在安全区域里面,否则无论如何都要避免超重

3、疼痛

因受伤或者生病引发的疼痛,其实你不用去管怎么解决疼痛,你只需包扎你的伤口或者治好病最后让血条回满疼痛自然就消失了,如果你想抑制疼痛,你可以吃止痛片

4、受伤

受伤其实只是一个反映血条掉了多少的东西,最严重的受伤都可以痊愈,只要你有办法把血条搞满。不过,受伤会影响负重上限,受伤越重减的越多,最多一次我见到是减四,似乎一并还影响了近战能力。

5、紧张

由于受伤和生病引发的紧张,随着非健康时间的延长而增加,你可以放着不管,等你健康了自然就没了,也可以抽颗烟,瞬间就清掉了(香烟提供-2500紧张,2500,这夸张的数字),不过如果你继续保持非健康,它还会继续生成

6、苦恼(也叫抑郁)

受伤和生病会引发苦恼,不过有时候仅仅是因为你吃了比较蛋 疼的东西,比如不新鲜的食物或者狗粮(笑)。和紧张一样会随着时间消退,普通的苦恼可以放置不管,可以自然消退,生病和受伤的时候和疼痛紧张放在一起处理就行了,人好了就都没了,想要抑制的话,有抗抑郁药anti-depressant,和止痛片一样不能一次清空(这一点上还是香烟NB)

7、生病

吃了腐烂的食物喝了不干净的水长时间淋雨以及被僵尸感染都会导致生病,这是最讨厌的异常状态,它分恶心呕吐和发烧三种程度。处于生病状态的你会不断减少生命值,并且会不断滋生除恐惧无聊以外所有负面情绪,一般的生病在不停加血重复几轮恶心和呕吐之后熬过发烧就可以得到治愈,不过,如果这次生病是感染僵化的症状的话,那对不起,你这回可要要病到死了。对于僵化和加血治疗,我将在健康篇的后半部分讲解。不管怎么样在这款游戏里病一次你一定会体会什么叫病好了脱一层皮。

8、无聊

这个虽然很实际,但是我还是感到十分的喜感。当你长时间不怎么活动,比如说花了游戏中的一下午整理你的箱子,这个逗 比小东西就蹦出来了,当然也有可能是吃了某些逗 比东西,比如不新鲜的食物,只要你随便种种地探探险或者撸撸僵尸它就没了,读普通书籍、报纸、杂志、日记、涂鸦都可以排解大量的无聊。

9、疲劳

你累了,该睡觉了,睡去吧,稍稍吃几个维生素能让你再多坚持一会,不过,每颗-5疲劳的维生素又能帮得了你多少呢

10、恐惧

当你视野内比较近的区域有僵尸的时候恐惧就会滋生,之前截的恐惧的图丢了,就不给恐惧的图了,反正当你恶战僵尸的时候你也能看得到它,一般放着不管安全了它就会自己消退,说实话恐惧就算堆到头我感觉也没什么太大的影响,据说对准确度有影响。不过幽闭和旷野恐惧症引发的恐惧可有点糟,因为恐惧会减小视野。。。另外旷野恐惧症在室外行走时几乎要一直挂着极度恐惧。。。至于想要用道具消除恐惧的话,有种药叫阻滞剂可以消除恐惧

11、流血

流血的图片是圆圈中间有三滴通红的血,那张图和恐惧那张图一起丢了。流血的话你只需要用绷带包扎一下就好了,不过,如果你就那么放着不管,每个伤口都会不断流出血(会流到地上,你走过的地方都是一片血迹,你要是原地站着不动,脚下一大滩血,你可以参看饮用水篇里面喝水那张图,当时我忘了包扎伤口)生命值会快速降低,所以流血的时候一定要尽可能早的处理伤口

游戏武器介绍

霰弹壳:

就是霰弹枪子弹,给霰弹枪填弹用的,重量为0.1,每颗子弹支持一次射击,身上带着霰弹壳的时候才可以进行重装弹。为了节省负重,当你身上有超过24个霰弹壳的时候,你可以右键将它们打包,每24个霰弹壳可以打成一个霰弹枪弹夹,打包之后重量为0.3,右键霰弹枪弹夹可以将它们拆开。

9mm 手枪子弹:

手枪子弹,用于手枪的重装弹,剩余部分和散弹壳一样,只不过是每30发子弹打成一包,不过楼主在测验的过程中发现打过包的手枪子弹夹全都不见了,不知道这是不是偶然,手里现在也没有足够的子弹再次尝试打包,如果哪位朋友发现手枪子弹打包一定会引发丢失,请赶快告诉我。

勺子(主手刀具):

尽管勺子挂着武器和刀具的头衔,楼主也并不认为勺子可以对杀僵尸起到一丁点的帮助,由于这个原因,楼主从未用过勺子杀敌,在楼主的心中,徒手搏斗的战斗力都在使用勺子之上,也许这只是楼主的偏见,如果有朋友觉得勺子很好用,请通知楼主。

厨房用刀(主手刀具):

除了做武器,杀猪刀还可以切西瓜片和制作钻木取火用的砧板。由于其直接捅的攻击方式,杀猪刀使用起来不需要刻意和僵尸保持一段安全距离,而且其作为锐利武器的高伤害大多数时间可以一刀搞定一只僵尸,并且几乎不需要蹲下补刀(由于杀猪刀没有击倒能力,僵尸都是被站着捅死的),在这个没有大砍刀和电锯的世界里堪称刀中之王。如果不是耐久太低,杀猪刀绝对会成为楼主心中最神奇的武器。可惜,大多数杀猪刀在获得十连斩之前就会坏掉。

撬棍(主手钝器):

撬棍虽然是一个单手武器,但是使用起来是和棒球棒共用一个外观和动作的,这一点很奇怪,我猜是制作人员图省事了吧,你大可以将撬棍当做一个大版的棒球棒来用。撬棍具有高的吓人的耐久,保守估计楼主以前那把黄金撬棍打死僵尸300+,最后撬棍杀 人魔临死前它仍然还有二分之一以上的耐久。但是使用撬棍容易导致超水平发挥(炸肺),说起来前面的健康篇忘记讲炸肺了,平均每杀死一只半僵尸就会进入炸肺状态,撬棍使用不当容易让自己身陷险地,经验不足的新手朋友要小心使用。撬棍为什么用着会这这么累,你可以看看它4.0的重量,比斧子还高1.0。另外,撬棍的实际攻击判定长度略小于使用的图形,容易出现棍子尖挂到僵尸却没有效果的情况,一点误差,自行校正即可。

斧子(双手钝器):

凭什么斧子算钝器?斧子可是比那帮逗 比钝器都要犀利好多。斧子不仅撸僵尸好用,撸门撸树撸箱子撸墙都是最好用的。对付僵尸的的时候,一斧倒地两斧爆头,有时候一斧子直接爆头,区区僵尸,有何难哉?另外斧子还能切西瓜片,切的还挺齐,怎么做到的。。。

木板(双手钝器):

你确定这不是你家的地板?我为什么这么说,因为真的好像。楼主从没用木板抡过人,因为木板是重要的建筑和制造材料,大到盖房子小到生火都能用到它。我听说木板的耐久比棒球棒稍稍少一些,伤害也低一些,不过如果你想用,我估计用木板扇脸还是很痛的。用锤子消耗一个钉子能制成钉板。

手枪(主手枪 械):

楼主讨厌用所有枪 械,尤其是在楼主没有携带太多子弹的时候,因为每次开枪,枪声都会吸引来附近所有的僵尸。虽然一般情况下一发到两发子弹就可以撂倒一只僵尸,但是你绝对应付不了僵尸从四面八方潮水般的涌来的这种糟糕状况,注意,是四面八方,你一双眼睛很难全顾。作为一个使用枪 械的人,你要明白一旦你开了枪,你要面对的僵尸可能不只是你眼前的这一两只,有可能是十几只、几十只,在僵尸密集的地方甚至可能会是上百只,知道了这些,你下次还会胡乱开枪么?僵尸横行的世界里,枪不是不能用,但是使用枪 械需要缜密的计划。

棒球棒(双手钝器):

非常中规中矩的钝器,中等的耐久(击杀70~90只僵尸左右报销),中等的攻击力(略小于撬棍),中等的手感,中等的重量。是各种僵尸类游戏里的经典近战武器,在各种游戏里(尤其是求生之路),砸死的僵尸累计能绕地球三圈。用锤子消耗一个钉子能制成钉棍。可以用来砸西瓜,会得到西瓜块。

钉棍(双手钝器):

棒球棒的升级版,除了伤害量足了一些以外其他的没有什么变化。只是,不能砸西瓜了。。。

钉板(双手钝器):

木板的升级版,除了伤害足了一些以外没有什么变化。不过似乎不能拿来做东西了。

铲子(双手钝器):

铲子拥相比一般钝器有着更长的攻击距离,也拥有稍稍低于斧子的攻击力,挥舞起来也不是很容易累,看起来不错哦,可惜这不错的属性全栽在了耐久上面了,这货只有两把杀猪刀的耐久,不能再多了。(话说一不小心把杀猪刀当成基础单位了,杀猪刀:“反正我就是耐久低,哼”)由于这东西还有无可替代的大用处,就是从地面上挖土或者沙子装进沙袋,所以楼主不建议大家拿着铲子出门对着僵尸耍大刀。

锤子(主手钝器):

锤子是个高富帅,除了攻击距离略短,毫无缺陷,手感极佳,攻击不低,不易疲劳,因此能够长时间作战,耐久也很高,虽然赶不上变态撬棍,碾压球棒之流几条街的能力还是有的,锤子在手,长时间不用考虑备用武器的问题,而且锤子还能进行各种制造活动,还可以建造建筑,用木条封窗户,连砸西瓜这种小事都能做,硬要说这货的缺陷,那就是太全能了,让人舍不得拿来当武器使,如果你只有一把锤子,除非你手里没有一把短时间之内称得上像样的武器,否则请尽量留下锤子去做更重要的事

长柄大锤(双手钝器):

大锤攻击高到近乎可以砸烂僵尸,攻击距离也可以媲美铲子,你看它那个体型就知道了。不过大锤攻击前摇比较长,因为把那么重的锤子抡起来很费劲(重量6.0,全武器之最)。但是比较致命的是炸肺的时候是不能使用大锤的,不巧大锤每次挥击都会导致炸肺。。。。所以你已经看出来了,大锤是一个非常不实用的家伙,如果你不信你自己空挥几下试试你就信了。不仅不实用,关键时刻还会害死你(炸肺跑不动)

霰弹枪(双手枪 械):

霰弹枪的伤害量是随着你与僵尸之间的距离递增而衰减的,如果僵尸在较近距离吃到霰弹,伤害还是很可观的,不仅如此,霰弹枪的伤害是范围性的,即你身前一个扇形的范围,这提供给霰弹枪一个清场的能力,在面对一群僵尸的时候,霰弹枪的表现远远好过手枪。所以可以使用霰弹枪有计划地吸引一批僵尸,然后用一些手法让他们集中在你的视野中,最后利用霰弹枪的特性快速清场,当然你要有足够胜任这个任务的自我保护意识和手法还有子弹数目。用锯子消耗一个霰弹枪可以制作小猎 枪。

安全屋建造方法

1、运行僵尸毁灭工程,进入游戏界面,选择 地图周边一个房屋位置。

2、先造一个饮水收集器,保证水源供给。

3、然后在屋子周边使用木材把它围起来。

4、木材不够的话,要去周边砍伐收集木材。

5、屋子在用木材围起来之后,选择屋外一块进行种菜,提供粮食供给。安全屋就设置成了。

更新日志

v2.8.5版本

僵尸生成系统改进:应用两层噪声生成多样的僵尸配置,基于种子值,每个新游戏将产生不同配置。改进的僵尸生成热图系统,热图基于地图上特定图块的位置自动生成,每个选定图块拥有特定影响半径和僵尸生成乘数。例如军事图块半径大且乘数高,空置图块半径中等且乘数低。系统结合基于种子的单元格噪声,打破固定刷怪模式。两层噪声叠加,分别在住宅尺度和区域尺度提供多样性。

物理交互增强:布娃娃与爆 炸物的物理交互,管状炸弹、喷雾罐炸弹等爆 炸物对僵尸的伤害和击杀效率大幅提升,爆 炸物启用时触发物理命中反应。

制作系统优化:若玩家已知某配方但差1级技能,持有对应教程物品可作为“食谱参考”临时解锁制作。新增工业染料染制衣物的配方,为人体模型添加容器轮廓显示。

音效改进:新增僵尸敲击木头的音效,便于玩家区分敲墙与敲门声音。新增撬棍拆除木板动画的音效,新增从孵化场抓取鸡/火鸡的音效,更新M16全自动射击音效。

车辆系统调整:车辆警报状态现可保存/恢复,无法通过重启游戏取消警报。

游戏信息

其它版本

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