热门排行
简介
PLAY HOME家族崩坏Importor模型导入插件补丁可以导入任何assets,所谓的assets可以小到一个凳子、饰品,大到房间、地图,所以在没有studio的现在,这个mod十分强力,需要的朋友快来下载吧!
使用方法
1. 打开方式:shift+A
2. 选择“Load asset”来导入模型。(asset后缀名为.unity3d,放在UserData/customassets,后面会讲如何创建asset)
3. 在configuration asset里调整模型大小位置角度。
4. 对于摆好的场景,可以savescene,下次直接调用。
如何创建asset文件
方法一:
1. 用别人的
方法二:
1. 安装 unity 5.3.5f1版本(其他版本未测试)。
2. 下载 AssetBundleCreator (see its readme file!)(视频已放入度盘)。
3. 根据该视频安装 AssetBundleCreator插件到unity(视频已放入度盘)。 https://www.youtube.com/watch?v=URZBRnHCa7U
4. 将模型(*.fbx, *.obj, *.dae, *.blend等只要unity能打开的文件 )和贴图等文件放在一个文件夹里(不要含子文件夹),然后将该文件夹放在unity某个工程的Assets\Data\AssetBundles文件夹下。5. 在assets -> Assetbundlcreator 里导出出.unity3d文件。
6. 将.unity3d文件放入UserData/customassets里,然后就能导入游戏了。
PS:
1. 需要IPA。
2. 覆盖游戏目录即可。