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简介
地图名称: 犬夜叉6.37完全版
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 浅の空&Miroku
支持人数: 2~6
平衡大量英雄
删除蓬莱岛日志
简化地图排行榜
删除污染的四魂之玉
删除翠子的魂的技能
更改神乐的快捷键为S
弥勒的风穴伤害增加5%
修改大量技能说明细节
珊瑚的Q改为不无视魔防
修改自杀指令为15秒后执行
珊瑚的R改为20次纯力量x10
紫织的G伤害范围增加到1000
电脑杀生丸增加装备合成系统
修改一些装备的类型汉化错误
修复电脑杀生丸的全部已知bug
删除地图上一些没有用处的单位
大幅度优化地图,卡的地方基本优化
对抗或乱入模式复活时间增加到13秒
加入人工智能杀生丸,杀生丸新增5个技能
修改杀生丸的大量细节,重做杀生丸的系统
新增3v3对抗模式,玩家1/2/3 VS 玩家4/5/6
修复英雄不复活,修改复活保护时间为5秒
修改对抗或乱入模式中禁用神无的镜移动
修改犬大将放W卡住和蛮骨放E消失的bug
删除犬大将的被动效果,不再复活友军
修改装备合成公式,修改大量汉化错误
修改杀生丸的技能效果和伤害
修改背景音乐,平衡对抗模式
修复无敌失效,修改技能冲突
指令&新增:
自杀:等待15秒自杀
救命:呼叫杀生丸帮助
开启杀生丸:开启电脑杀生丸
删除杀生丸:删除电脑杀生丸
杀生丸敌对:让杀生丸变为敌人
结盟:乱入叛变前玩家一和乱入都输入可永久结盟
传送:乱入玩家可输入传送来传送到随机中立英雄的位置
-kill100~500:如果在对抗模式,则是设置杀敌人数
在乱入模式是设置生存死亡人数,取玩家输入的平均值
当玩家1/2/3和玩家4/5/6人数相同即可选择开启对抗模式
乱入模式中杀死一个敌人获得100~300经验值
修改结盟模式,乱入死亡扣除资源加倍,村子死亡减半
温馨提示:在对抗模式测试中修复了上百个bug,暂不写出
新增敌对杀生丸,可以和玩家共同对抗电脑杀生丸
奈落每接受一次伤害恢复生命百分比增加到0.5%
奈落的四魂之玉反噬伤害不计算生命恢复
修改奈落的吸收妖怪效果,更加真实,冷却时间增加到30秒
修改奈落的完整四魂之玉的效果,不再把伤害转成生命值
修改奈落无cd的问题,加以限制
修复对抗模式中一些技能会伤害队友
修改对抗或乱入模式中不能攻击队友
修改乱入模式或对抗模式中玩家离开游戏之后会删除人物
奈落的四魂之玉附加效果提前1个等级
修复玩家离开游戏的bug,比如复活时间减少
对抗或乱入模式中会删除剧情人物,神乐和琥珀
乱入玩家和电脑村子玩家永久结盟不侵犯
修复电脑人物进入传送门会让传送门卡住
修改会自动删除电脑玩家或未使用玩家的魂
修改奈落的5分钟为3分钟,并且删除大量野怪
修改乱入或对抗模式中的结界使用规则:
结界技能的最大持续时间为5秒,非结界技能原理如下:
如果单位身上有结界会开始计时,紫织的QWE和小玲的F例外
修改对抗或乱入开始之后经验值或木材奖励会停止
修改对抗模式中杀死神无的镜之妖怪也可获得奖励
修改拉boss去打犬大将掉落装备的bug
对抗或乱入模式中取消普通攻击队友
修复乱入玩家卡屏,更改跳过电影的方式
更改奈落的头像,汉化奈落的技能,修复技能说明乱码
删除珊瑚在对抗或乱入模式中的退治药制作工具包
修改邪见的栽培小麦收获木材+500且不和队友共享
对抗模式中被杀死一次可获得1000~2000木材,并且提高一个等级
修改犬夜叉的妖化需要300%愤怒计量
修复弥勒的风穴会吸收掉宠物的bug
修改神乐的风之羽毛技能暂停时间为2秒
桔梗的R、珊瑚的R的伤害改为不计算属性加成
修改弥勒的风穴吸收一个毒虫减少10%的生命值
修改紫织的Q持续时间为24秒,W持续时间为20秒
修复邪见的觉醒技能不扣木材的bug
邪见的觉醒技能和霸道之旗命令图标添加暗图标
智力之书添加快捷键X,修改人面果说明应为全能+5
神乐的G伤害修改为最大敏捷x360,觉醒技能修改为每0.06秒x36倍敏捷
紫织的R、钢牙的R、弥勒的W、杀生丸的E、犬大将的R的伤害改为计算属性加成
修改紫织的Q被打时不回复体力,且有1/5的几率提高1力量
修改犬大将的W效果,只对英雄追加伤害,并降低资源占用
修复弥勒持有五行草或启发的僧侣服吸入毒虫会受伤的bug
修复犬大将和boss犬大将同时放技能卡死boss犬大将的bug
优化风雷牙的技能,资源占用降低一半,伤害提高20%左右
优化犬夜叉的真-冥道残月破,伤害略增加,大幅度降低资源占用
修改桔梗和翠子的魔寄之树技能,控制时间增加,并降低资源占用
修改杀生丸的苍龙破,伤害增加,距离增加,施放时间减少,并降低资源占用
完美修复人头图标,字符串丢失的问题,并且完美汉化
完美汉化地图,汉化4级以上技能,比如蛮骨、犬大将的W
汉化未汉化的物品,比如风雷牙,风神牙+雷神牙=风雷牙
修复神乐觉醒之后的人物图标和名字,并且汉化觉醒技能
修改几处汉化错误,如邪见的二转和神乐的一转提示
汉化神乐的专属衣服、狼野干的专属衣服、邪见的觉醒人头杖
修改天下霸道之剑、翠子之铠、翠子之剑的合成公式
修改神无、神乐、狼野干、紫织的专属武器及专属衣服合成公式
修改&简化合成公式:
日本刀+龙人之盾=流星剑
雷击刃+强化石=真-雷击刃
蛇骨刀+强化石=长曾弥虎彻
长曾弥虎彻+蓝宝石+绿宝石=青月剑
伊邪那美的遗骨+四魂碎片+妖怪的碎片=伊邪那美之枪
修改犬夜叉的装备合成:
燃烧的火鼠裘:灼热的火鼠裘+强化石+不妖壁+抗魔药水
修改阿狸的装备合成:
神圣之弓:真-梓山之弓+绿宝石+巫女之弓+项链
S-Line制服:魅力的调整型制服+雾仙人酒+巫女服+蓝宝石
修改桔梗的装备合成:
神圣之弓:真-梓山之弓+绿宝石+巫女之弓+项链
翠子的巫女服:复仇的巫女服+强化石+言灵念珠+四魂之玉碎片
修改弥勒的装备合成:
神仙的鍚杖:贤者的鍚杖+强化石+灵魂之剑+坏掉的枪
启发的僧侣服:神圣的僧侣服+强化石+五行草+药老毒仙之毒
修改五行草合成公式:药老毒仙之毒+雾仙人酒+绿宝石
修改钢牙的装备合成:
真-五雷指:神风的五雷指+蓝宝石+日本刀+蛇骨刀
修改杀生丸的装备合成:
霸道之铠:战栗之铠+强化石+恶魔的浓缩液+妖怪之铠+四魂之玉碎片
修改小铃的装备合成:
真-仙界的银刀:仙界的银刀+蓝宝石+短剑+斩月刀
七宝的专属衣服合成简化掉一个强化石
修改邪见的装备合成:
超越现实的霸道之旗:霸道之旗+另一个世界的碎片+四魂之玉碎片
总结一下,对抗或乱入中无法正常使用的功能:
1.结界的最大持续时间为5秒 2.珊瑚的工具包和睡眠粉 3.神无的镜移动4.鸟的传送
修改奈落吸收妖怪的使用冷却时间为30秒
河童的头掉落几率从1/50增加到1/30
杀掉河童掉落妖怪的碎片的几率从1/200增加到1/90
奈落每个四魂之玉附加效果提前一个等级
奈落增加逆闪电基因和最强神速力
修改奈落用F控制的妖怪增加90%魔免
修复乱入英雄自杀会显示奖励
基地血量低于30%有一次机会加满
修改奈落变身可承受完整的四魂之玉反噬伤害
设Pop=正在游戏的玩家数量,不包括乱入玩家
修改犬大将变身不具有任何乱入附加生命恢复效果
修改蛮骨每次输出伤害额外附加Popx3倍力量伤害
修改蛮骨击杀时可吸收对方的最大生命值来恢复生命值
修改蛮骨击杀一个单位增加Pop全属性,击杀10个提升1级
修改翠子击杀一英雄重置一个技能,2/3的几率重置QW,1/3重置E或R
修改犬大将输出伤害时恢复自身{伤害值×[Tan(5×Pop)]∧2}的生命值
修改犬大将攻击一次降低敌方Pop×2全属性并削弱Tan(Pop×1.5)%生命值
修改犬大将每秒恢复Tan(Pop×10)%生命值,被攻击一次恢复Sin(15×Pop)%的生命值
修改犬大将对英雄输出一次伤害提高Pop/4~(Pop/2-Pop/4)(全取最小整数)全属性
修改奈落的所有反噬伤害均为输出伤害的(四魂之玉等级/2)倍
修改奈落使用10%的四魂之玉为输出伤害有33%几率追加奈落等级x10x四魂碎片等级的单体伤害
修改奈落使用20%的四魂之玉为受到伤害有20%的几率追加奈落等级x5x四魂碎片等级的单体伤害
修改奈落使用30%的四魂之玉为输出伤害有20%几率追加奈落等级x5x四魂碎片等级范围600的群体伤害
修改奈落使用40%的四魂之玉为施放5次技能重置QWD,施放10次技能重置EG,不包括物品技能,包括F
修改奈落使用50%的四魂之玉为每吸收1个妖怪恢复5%的生命值和10x妖怪数量的经验值
修改奈落使用60%的四魂之玉为免除所有魔法效果,包括正面和负面,并获得逆闪电基因
修改奈落使用70%的四魂之玉为经过敌人身边可控制敌人内心,转变为自己所控
修改奈落使用80%的四魂之玉为获得每秒恢复1%的生命值,生命恢复可叠加
修改奈落使用90%的四魂之玉为接受一次来自英雄的伤害,恢复0.5%的生命值,获得最强神速力
修改奈落使用100%的四魂之玉为免受所有非致命伤害,每秒受到5%的生命反噬,不计算以上生命恢复
奈落承受的伤害倍数为1+ [2Cos(15xPop)]∧2,修改为强化伤害,不包括反噬伤害
奈落使用神速力之后,获得神速力攻击,瞬移到敌人面前进行快速打击,还能把对方带到想去的位置,如同闪电侠
奈落使用逆闪基因达到一定速度可撞击敌人造成伤害或无视地形
奈落使用逆闪基因每秒移动速度增加10,移动一次距离扣除0.1%的生命值
奈落使用神速力每移动50距离扣除0.1%的生命值
怎么判断地图崩溃的原因,如果几个人一起玩,同时崩溃掉线,多半是地图因素,反之是个人因素
如果进图崩溃卡死掉线,或者地图经常崩溃掉线,把全部图像选项调最高,分辨率调成×32,尚可解决
本次更新是有史以来最丰富的一次,大量细节修改进游戏体验吧!
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 浅の空&Miroku
支持人数: 2~6
平衡大量英雄
删除蓬莱岛日志
简化地图排行榜
删除污染的四魂之玉
删除翠子的魂的技能
更改神乐的快捷键为S
弥勒的风穴伤害增加5%
修改大量技能说明细节
珊瑚的Q改为不无视魔防
修改自杀指令为15秒后执行
珊瑚的R改为20次纯力量x10
紫织的G伤害范围增加到1000
电脑杀生丸增加装备合成系统
修改一些装备的类型汉化错误
修复电脑杀生丸的全部已知bug
删除地图上一些没有用处的单位
大幅度优化地图,卡的地方基本优化
对抗或乱入模式复活时间增加到13秒
加入人工智能杀生丸,杀生丸新增5个技能
修改杀生丸的大量细节,重做杀生丸的系统
新增3v3对抗模式,玩家1/2/3 VS 玩家4/5/6
修复英雄不复活,修改复活保护时间为5秒
修改对抗或乱入模式中禁用神无的镜移动
修改犬大将放W卡住和蛮骨放E消失的bug
删除犬大将的被动效果,不再复活友军
修改装备合成公式,修改大量汉化错误
修改杀生丸的技能效果和伤害
修改背景音乐,平衡对抗模式
修复无敌失效,修改技能冲突
指令&新增:
自杀:等待15秒自杀
救命:呼叫杀生丸帮助
开启杀生丸:开启电脑杀生丸
删除杀生丸:删除电脑杀生丸
杀生丸敌对:让杀生丸变为敌人
结盟:乱入叛变前玩家一和乱入都输入可永久结盟
传送:乱入玩家可输入传送来传送到随机中立英雄的位置
-kill100~500:如果在对抗模式,则是设置杀敌人数
在乱入模式是设置生存死亡人数,取玩家输入的平均值
当玩家1/2/3和玩家4/5/6人数相同即可选择开启对抗模式
乱入模式中杀死一个敌人获得100~300经验值
修改结盟模式,乱入死亡扣除资源加倍,村子死亡减半
温馨提示:在对抗模式测试中修复了上百个bug,暂不写出
新增敌对杀生丸,可以和玩家共同对抗电脑杀生丸
奈落每接受一次伤害恢复生命百分比增加到0.5%
奈落的四魂之玉反噬伤害不计算生命恢复
修改奈落的吸收妖怪效果,更加真实,冷却时间增加到30秒
修改奈落的完整四魂之玉的效果,不再把伤害转成生命值
修改奈落无cd的问题,加以限制
修复对抗模式中一些技能会伤害队友
修改对抗或乱入模式中不能攻击队友
修改乱入模式或对抗模式中玩家离开游戏之后会删除人物
奈落的四魂之玉附加效果提前1个等级
修复玩家离开游戏的bug,比如复活时间减少
对抗或乱入模式中会删除剧情人物,神乐和琥珀
乱入玩家和电脑村子玩家永久结盟不侵犯
修复电脑人物进入传送门会让传送门卡住
修改会自动删除电脑玩家或未使用玩家的魂
修改奈落的5分钟为3分钟,并且删除大量野怪
修改乱入或对抗模式中的结界使用规则:
结界技能的最大持续时间为5秒,非结界技能原理如下:
如果单位身上有结界会开始计时,紫织的QWE和小玲的F例外
修改对抗或乱入开始之后经验值或木材奖励会停止
修改对抗模式中杀死神无的镜之妖怪也可获得奖励
修改拉boss去打犬大将掉落装备的bug
对抗或乱入模式中取消普通攻击队友
修复乱入玩家卡屏,更改跳过电影的方式
更改奈落的头像,汉化奈落的技能,修复技能说明乱码
删除珊瑚在对抗或乱入模式中的退治药制作工具包
修改邪见的栽培小麦收获木材+500且不和队友共享
对抗模式中被杀死一次可获得1000~2000木材,并且提高一个等级
修改犬夜叉的妖化需要300%愤怒计量
修复弥勒的风穴会吸收掉宠物的bug
修改神乐的风之羽毛技能暂停时间为2秒
桔梗的R、珊瑚的R的伤害改为不计算属性加成
修改弥勒的风穴吸收一个毒虫减少10%的生命值
修改紫织的Q持续时间为24秒,W持续时间为20秒
修复邪见的觉醒技能不扣木材的bug
邪见的觉醒技能和霸道之旗命令图标添加暗图标
智力之书添加快捷键X,修改人面果说明应为全能+5
神乐的G伤害修改为最大敏捷x360,觉醒技能修改为每0.06秒x36倍敏捷
紫织的R、钢牙的R、弥勒的W、杀生丸的E、犬大将的R的伤害改为计算属性加成
修改紫织的Q被打时不回复体力,且有1/5的几率提高1力量
修改犬大将的W效果,只对英雄追加伤害,并降低资源占用
修复弥勒持有五行草或启发的僧侣服吸入毒虫会受伤的bug
修复犬大将和boss犬大将同时放技能卡死boss犬大将的bug
优化风雷牙的技能,资源占用降低一半,伤害提高20%左右
优化犬夜叉的真-冥道残月破,伤害略增加,大幅度降低资源占用
修改桔梗和翠子的魔寄之树技能,控制时间增加,并降低资源占用
修改杀生丸的苍龙破,伤害增加,距离增加,施放时间减少,并降低资源占用
完美修复人头图标,字符串丢失的问题,并且完美汉化
完美汉化地图,汉化4级以上技能,比如蛮骨、犬大将的W
汉化未汉化的物品,比如风雷牙,风神牙+雷神牙=风雷牙
修复神乐觉醒之后的人物图标和名字,并且汉化觉醒技能
修改几处汉化错误,如邪见的二转和神乐的一转提示
汉化神乐的专属衣服、狼野干的专属衣服、邪见的觉醒人头杖
修改天下霸道之剑、翠子之铠、翠子之剑的合成公式
修改神无、神乐、狼野干、紫织的专属武器及专属衣服合成公式
修改&简化合成公式:
日本刀+龙人之盾=流星剑
雷击刃+强化石=真-雷击刃
蛇骨刀+强化石=长曾弥虎彻
长曾弥虎彻+蓝宝石+绿宝石=青月剑
伊邪那美的遗骨+四魂碎片+妖怪的碎片=伊邪那美之枪
修改犬夜叉的装备合成:
燃烧的火鼠裘:灼热的火鼠裘+强化石+不妖壁+抗魔药水
修改阿狸的装备合成:
神圣之弓:真-梓山之弓+绿宝石+巫女之弓+项链
S-Line制服:魅力的调整型制服+雾仙人酒+巫女服+蓝宝石
修改桔梗的装备合成:
神圣之弓:真-梓山之弓+绿宝石+巫女之弓+项链
翠子的巫女服:复仇的巫女服+强化石+言灵念珠+四魂之玉碎片
修改弥勒的装备合成:
神仙的鍚杖:贤者的鍚杖+强化石+灵魂之剑+坏掉的枪
启发的僧侣服:神圣的僧侣服+强化石+五行草+药老毒仙之毒
修改五行草合成公式:药老毒仙之毒+雾仙人酒+绿宝石
修改钢牙的装备合成:
真-五雷指:神风的五雷指+蓝宝石+日本刀+蛇骨刀
修改杀生丸的装备合成:
霸道之铠:战栗之铠+强化石+恶魔的浓缩液+妖怪之铠+四魂之玉碎片
修改小铃的装备合成:
真-仙界的银刀:仙界的银刀+蓝宝石+短剑+斩月刀
七宝的专属衣服合成简化掉一个强化石
修改邪见的装备合成:
超越现实的霸道之旗:霸道之旗+另一个世界的碎片+四魂之玉碎片
总结一下,对抗或乱入中无法正常使用的功能:
1.结界的最大持续时间为5秒 2.珊瑚的工具包和睡眠粉 3.神无的镜移动4.鸟的传送
修改奈落吸收妖怪的使用冷却时间为30秒
河童的头掉落几率从1/50增加到1/30
杀掉河童掉落妖怪的碎片的几率从1/200增加到1/90
奈落每个四魂之玉附加效果提前一个等级
奈落增加逆闪电基因和最强神速力
修改奈落用F控制的妖怪增加90%魔免
修复乱入英雄自杀会显示奖励
基地血量低于30%有一次机会加满
修改奈落变身可承受完整的四魂之玉反噬伤害
设Pop=正在游戏的玩家数量,不包括乱入玩家
修改犬大将变身不具有任何乱入附加生命恢复效果
修改蛮骨每次输出伤害额外附加Popx3倍力量伤害
修改蛮骨击杀时可吸收对方的最大生命值来恢复生命值
修改蛮骨击杀一个单位增加Pop全属性,击杀10个提升1级
修改翠子击杀一英雄重置一个技能,2/3的几率重置QW,1/3重置E或R
修改犬大将输出伤害时恢复自身{伤害值×[Tan(5×Pop)]∧2}的生命值
修改犬大将攻击一次降低敌方Pop×2全属性并削弱Tan(Pop×1.5)%生命值
修改犬大将每秒恢复Tan(Pop×10)%生命值,被攻击一次恢复Sin(15×Pop)%的生命值
修改犬大将对英雄输出一次伤害提高Pop/4~(Pop/2-Pop/4)(全取最小整数)全属性
修改奈落的所有反噬伤害均为输出伤害的(四魂之玉等级/2)倍
修改奈落使用10%的四魂之玉为输出伤害有33%几率追加奈落等级x10x四魂碎片等级的单体伤害
修改奈落使用20%的四魂之玉为受到伤害有20%的几率追加奈落等级x5x四魂碎片等级的单体伤害
修改奈落使用30%的四魂之玉为输出伤害有20%几率追加奈落等级x5x四魂碎片等级范围600的群体伤害
修改奈落使用40%的四魂之玉为施放5次技能重置QWD,施放10次技能重置EG,不包括物品技能,包括F
修改奈落使用50%的四魂之玉为每吸收1个妖怪恢复5%的生命值和10x妖怪数量的经验值
修改奈落使用60%的四魂之玉为免除所有魔法效果,包括正面和负面,并获得逆闪电基因
修改奈落使用70%的四魂之玉为经过敌人身边可控制敌人内心,转变为自己所控
修改奈落使用80%的四魂之玉为获得每秒恢复1%的生命值,生命恢复可叠加
修改奈落使用90%的四魂之玉为接受一次来自英雄的伤害,恢复0.5%的生命值,获得最强神速力
修改奈落使用100%的四魂之玉为免受所有非致命伤害,每秒受到5%的生命反噬,不计算以上生命恢复
奈落承受的伤害倍数为1+ [2Cos(15xPop)]∧2,修改为强化伤害,不包括反噬伤害
奈落使用神速力之后,获得神速力攻击,瞬移到敌人面前进行快速打击,还能把对方带到想去的位置,如同闪电侠
奈落使用逆闪基因达到一定速度可撞击敌人造成伤害或无视地形
奈落使用逆闪基因每秒移动速度增加10,移动一次距离扣除0.1%的生命值
奈落使用神速力每移动50距离扣除0.1%的生命值
怎么判断地图崩溃的原因,如果几个人一起玩,同时崩溃掉线,多半是地图因素,反之是个人因素
如果进图崩溃卡死掉线,或者地图经常崩溃掉线,把全部图像选项调最高,分辨率调成×32,尚可解决
本次更新是有史以来最丰富的一次,大量细节修改进游戏体验吧!