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遗迹灰烬重生官方正版(第三人称射击游戏) Remnant From the Ashes v2.9.6 安卓版

遗迹灰烬重生官方正版(第三人称射击游戏) Remnant From the Ashes v2.9.6 安卓版

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简介

遗迹灰烬重生官方正版(Remnant: From the Ashes)是一款紧张刺激的第三人称射击游戏。遗迹灰烬重生画面精美,玩法丰富有趣,操作十分简单。游戏背景故事设定在末世世界中,此时的世界到处充满了神秘而邪恶的生物,人类也仅存了13区这一个主要的基地,主人公为了拯救全人类,必须远走他乡消灭一路上遇到的敌人,摧毁敌人最后的堡垒基地。遗迹灰烬重生游戏采用了流行的Roguelike随机元素,这里地图上所有的boss、支线任务以及道具都是随机的,玩家每次进入同一个地图所遇到的boss都是不一样的,致力于带给你全新的游戏体验。在操作方面,游戏中玩家可以自定义自己的角色,例如发型、发色、伤疤、鼻子都可以自己选择,甚至还可以选择性别,当角色创建完成后还有前教 徒、猎人、拾荒者三种职业可选,每种职业都会有自己独特的天赋特征、射程距离以及不同的武器,这就更加丰富了游戏的乐趣,各种人物玩法任你挑选。感兴趣的朋友欢迎下载体验。

游戏介绍

遗迹灰烬重生是非常硬核的第三人称视角设计RPG单机游戏,游戏支持联机进行游戏,和自己的小伙伴们在这个游戏直接中保卫地球也是不错的!遗迹灰烬重生中文联机版拥有非常真的是物理射击感,关于不同的关卡、地图和Boss,都为玩家们带来了非常好的游戏体验,独自一人或与最多两名其他幸存者并肩作战,对抗成群的致命敌人,努力站稳脚跟,重建家园。

遗迹灰烬重生好玩的一批,虽然刚开始会觉得有点别扭,但是玩进去了是真的好玩,装备获取过于随机,很可能打通关了手里的装备也难组出一套扎实的build,只能用通用饰品硬顶或者回冒险模式刷刷刷。

游戏背景

游戏背景为地球被来自另一位面的邪恶生物占领的末世,猎魔人必须穿越到另一位面与这些生物战斗。玩家可以打造武器、装备、招募商人以及自定义角色的外观以及技能。游戏中还有角色升级系统以及多种原型职业供玩家选择。

游戏特色

1.人类的残余

世界因另一个方面的古老邪恶而陷入混乱。人类正在努力生存,但他们拥有将门户打开到其他领域和交替现实的技术。他们必须通过这些门户网络来揭开邪恶来自哪里的神秘,寻找资源以保持活力,并反击为人类重建奠定立足点……

2.无尽的奇妙现实

探索每次玩游戏时动态生成的世界,创建新地图,敌人遭遇,任务机会和世界各地的事件。每个游戏的四个独特世界都充满了怪异的居民和环境,每次游戏都会带来新的挑战。适应和探索……或尝试死亡。

3.清除、升级、专业化

在敌对环境中克服艰难的钉子敌人和史诗老板,以获得经验,有价值的战利品和升级材料,你可以用它来建立一个邪恶的武器库,装甲和修改,以接近每个遇到几十种独特的方式。

4.数量上的优势

侵略其他世界寻求结束根是危险的,生存远未得到保证。与最多两名其他球员合作,增加你的生存机会。团队合作是完成游戏最艰难的挑战所必需的……并释放其最大的回报。

遗迹灰烬重生游戏界面说明

界面解析:

1、快捷物品栏

你可以自定义4种快捷物品,方便在战斗时使用。

它们可以是解毒药,绷带,弹药箱,和其它辅助药品或道具等。

2、武器栏与生命值

角色可以使用3种武器,一种近战武器,两种枪 械武器。

枪 械武器分为主枪和手枪,主枪一般受职业影响较大,伤害较高,但子弹较少。

手枪一般子弹较多,伤害一般。而近战武器是一般用来攻击猛扑上来的成群敌人。

3、小地图

小地图的作用在游戏中并不大,但是地图上灰色的区域都是未探索的区域。

一般情况下,角色需要往“未探索区域”前进,很少走回头路或遇到类似迷宫类的情形。

4、准星

所有远程武器都会有瞄准星,手枪和步枪的有效射程较远,因此会是个“十字瞄准星”。

霰弹枪的射程较近,准星一般为“圆圈瞄准星”。

一般情况下,角色在蹲下不动时的枪 械准度是最高的。

游戏中的暂停菜单:

1、人物

人物栏显示了角色目前的武器和装备。

每种武器都有简单的几项属性,例如射程,弹匣量,伤害等。

装备则显示了目前装备所处的等级以及附属的效果器。

2、物品

物品栏显示了你获得或购买到的物品。

一般情况下,消耗品的掉落几率较低,但材料的掉落几率略高。

很多时候,你需要使用金币从主城商店里购买这些有用的物品。

3、特性

根据职业的不同,每个角色的成长发展方向会有所不同。

当角色通过打怪升级后,会获得一点“特性”值。

你可以将它升级在耐力,体力,以及其它各种职业特性里面。

4、地图

地图显示当前角色所在的位置。

一般情况下,角色需要向未探索的区域前进。

5、选项

选项中可以调节图像,声音,键鼠绑定,语言等设置。

另外,你还可以从这里退出主菜单或直接退出游戏。

遗迹灰烬重生游戏技巧

1、近战不靠谱,射击是王道

游戏的主流打法是使用远程武器。

因为大多数时候,近战的攻击会消耗耐力,如果你不能控制好耐力,连躲闪的机会都没有。

当然,对待落单的怪物,近战是节省弹药的办法,但更多时候笔者建议你使用武器,哪怕是使用手枪,至少安全系数会高许多。

远程武器虽然占据绝对优势,但你必须要考虑的是弹药问题。

主武器的弹药数量一般较少,但伤害较高,一般情况下会留给精英怪或BOSS。

手枪弹药较多,但伤害比较平庸(游戏后期很少会有人升级手枪),有时只能用于应急场景。

另外,根据敌人类型不同,一些职业无法从根本上克服自己的缺点。

当你处于职业劣势时,更需要利用远程主武器解围。

2、子弹不够用是常态

主武器和副武器的弹药数量其实并不高。

这也就决定着你需要尽可能提高准度或伤害值。

另外,尽可能搜寻地图的每个角落,获得额外的弹药和补给品。

这一点是非常重要的。

在对抗精英怪或BOSS时,会消耗额外的弹药。

如果你此时身上弹药不足,可以考虑避免与其发生战斗,或者干脆选择回城重来。

3、怪物群攻,跑为上策

有时在一些区域,你会遇到很多小怪蜂拥而上。

这个时候你有两种处理办法。

第一种是使用近战武器开始厮杀,但你需要熟练的把握好耐力消耗时机与节奏。

另一种方法就是很简单的,跑。

虽然跑不能解决问题,并且也无法甩掉这些怪物。

但至少可以为你争取上弹,找到掩体的时间。

4、躲避敌人强力进攻的最好办法是翻滚

遇到强大的敌人,如果你想要与它抗衡。

躲避它进攻的最好办法是寻找合适的时机进行翻滚。

无论是敌人的近战猛击,还是远程射击,你都可以通过翻滚躲过去。

翻滚的重要技巧因素有两个,一是把握正确的时机,二是把握好耐力的消耗。

5、感觉火力变弱,是该回城升级装备的信号

经笔者测试,正常情况下,主武器需要在两枪内击毙小兵。

如果你的火力达不到这个标准,很明显你的武器需要进行升级。

武器升级需要使用材料和金钱两种东西。

前期升级武器的材料为铁,武器向上得到更强的升级将会消耗更多的金币和材料。

一旦你打怪变得吃力,唯一的方法是回城升级武器。

6、四大商人需频繁拜访

游戏中的13区更像是一个人类主基地。

这里面一共有4名重要的商人,你需要经常去拜访他们。

1.武器效果器商人

效果器的作用是为主武器或手枪附加上各种主动或被动的效果。

商人会根据你当前剧情的进度,出售各种效果器,由低级到高级逐渐更新。

另外,每当你打败一个关键性BOSS后,就会获取独一无二的合成材料,可以在这里生产出一种独特的效果器。

2.武器和装备商人

武器和装备商人可以对你目前使用的武器进行升级。

但需要消耗一定的材料和金币。

除此之外,他还出售其它种类的武器。

另外,你还可以在他这里买到各种装备。

注意这些装备也有职业划分一说,例如轻装更适合猎人,重装更适合拾荒者。

你可以通过观察装备的属性,选择自己想要的种类。

3.补给品商人

补给品商人主要出售各种战斗补给品,包括解毒药,止血绷带,慢性恢复药剂。

另外,他还出售 肾上腺等辅助型药剂。

4.材料商人

材料商人主要出售当下比较符合情形的锻造材料。

她出售的物品会根据剧情的发展而逐渐升级。

到了游戏后期,你可能需要从这里购买更多的合成材料。

7、武器的效果器很重要

无论是手枪还是主枪,都可以加装效果器。

效果器分为主动和被动两种,主动的效果器需要双击F键激活,并且有冷却蓄力时间。

效果器的主要作用是强化武器的威力,但也有一些效果器起到辅助的作用,例如治疗或吸引敌人仇恨的效果器。

不同的职业由于自身特性的不同,可以选择更能使自己充分发挥的效果器。

例如,猎人可以使用红外眼效果器,激活后,可标记敌人,发现附近所有敌人的位置,并提升暴击几率。

8、没有提示,但你不会迷路

虽然游戏有简单的剧情任务引导,但并没有更多的位置标识。

其实在游戏中,一般情况下,只会有一条路通往目的地。

如果你发现附近走投无路了,那么肯定存在各种类似于地下道,梯子之类的东西。

地图是随机生成的,你只需要探索更多的未知区域,就能找到最终的目的地。

它的地图系统更像是地牢型地图,但一般出口只有一个,因此很难迷路。

职业介绍

【猎人】

精通长距离远程战斗,可以在敌人靠近前就将其消灭。

【前教 徒】

擅长中距离战斗以及支援,可以有效地掌控战场。

【拾荒者】

擅长近距离战斗,在接近敌人时能发挥巨大优势。

武器介绍

主武器:

芝加哥打字机冲锋枪:

地球随机任务自行探索,会来到一个港口一样的地方,进去会发现有两个人然后有一堆怪打他们,保护好这两个人,成功了之后与其中一人对话,他会给你一个钥匙,再往地图前面走会发现一个房子有紫色光,然后用他给的钥匙开门就能进去得到这把枪了,失败了将得不到钥匙解锁这个武器。(这把枪备弹量240弹夹有80发,前期我觉得没什么用,我打二周目倒是挺好用的。)

狙击步枪:

地球主线教堂,去救枯藤之母是一个防守关卡,打完过后去教堂左边的门口那下去,里面就是。(一次只能打一发,前期伤害还挺高的,适合远距离清怪用。)

弩:

沼泽主线击败守护生物boss,把心脏交给蝴蝶女王获得。

(伤害240,弹夹1发,备弹量23。)

射线步枪:

许多人梦寐以求的武器,在沙漠随机支线刷,进去以后是一波防守关 任务是等大门打开,门打开后就能获得。

(对某些人来说也是一把神器,弹夹30发,备弹量150,自带辐射效果。)

突击步枪:

地球支线任务随机支线任务,清完小怪后发现尽头有传送点,旁边有个洞,然后洞上有个门画着一只猴子,在这支线任务里面找到猴子钥匙打开门,就能得到

(弹夹24发备弹量144发。)

孢子散弹(boss武器):

地球随机支线boss,普通击杀树精获得材料,在基地女工程师那制作。(备弹量15还是25来着,弹夹1发,F技能是aoe腐坏伤害最多叠加五层,伤害有点低。)

废墟(boss武器):

沙漠不灭之王主线,与不灭之王对话点两次拒绝给他心脏,他就会攻击你,击败他后获得

(这把武器是一把神器,一把三连发的连狙弹夹30发备弹量120,武器技能:复活 被动 死亡过后可以回复百分之33的血量,但是你升级了这把武器或者加了改装技能天赋,回复量会增加,最高回满血,而且这个技能只要充能就能用,很变态。)

毁灭者(boss武器):

沼泽击杀支线boss屠夫(拿锤子那个)获得材料,在基地女工程师那制作。(这把武器一周目打boss和精英怪很有用,武器技能是射出一根大钉子造成250的伤害同时造成300%额外硬直伤害,并对目标产生流血效果15秒内造成300伤害,仅供参考我这个是升了五级的,配合屠夫套有奇效,弹夹一发,备弹量29,一次射五个锯齿。)

风暴之眼(boss武器):

森林主线 特殊击杀 boss图腾之王获得,特殊击杀方式猴子往地下放法杖的时候就打掉不让他放出技能,打掉3次然后击杀他,就可以得到材料,在基地女工程师那制作。

(也是一把神器,发射一枚弹药造成100电击伤害,并且造成超载效果,对范围内的敌人造成200电击伤害,这个值升级后上升,什么是超载效果呢,就是你给他一发技能并且打死他就会爆炸对附近造成伤害,弹夹14备弹量24射程比较远。)

反击者(最终boss武器):

主线最后回到13号实验室,在b3用创始人钥匙打开镜像,与最终boss对战后获得材料。

(神器,是一把喷子,武器技能是发射一枚弹药把敌人吸进异次元8秒,这个过程中敌人会停止动作你也打不到他,敌人返回后,你的这把武器伤害会变为1.5倍,持续10秒,经我测试该技能对小兵,精英怪都有效,对boss无效但是可以得到一个1.5倍伤的buff,5发弹夹备弹量25发,伤害挺高的。)

副武器:

喷火者(火焰冲锋枪)(boss武器):

地球随机支线boss,普通击杀灰烬龙获得材料,在基地女工程师那制作。(前期的一把神器伤害不俗,清怪快,F技能是喷火最多叠加25层,有概率给敌人上燃烧的debuff)

虫巢炮(boss武器):

沼泽主线普通击杀守护生物15号16号获得材料,在基地女工程师那制作。

(伤害不俗,武器技能是射出一发虫巢弹药撞击时释放昆虫对2,5米的敌人造成48伤害,比较鸡肋,弹夹3发,备弹量24发)

玷污者(boss武器):

普通击杀沙漠支线boss长爪子的那个(忘记叫什么了)获得材料,在基地女工程师那制作。

(武器技能是射出六发辐射伤害的弹药,碰撞时发生跳弹,每一发可以造成70辐射伤害,弹夹6发,备弹量30发)

丛林之神的诅咒(boss武器):

普通击杀森林守门boss狼王获得材料,到基地女工程师那制作。

(武器技能是发射一枚弹药碰撞时变成一只触手会自动攻击附近的敌人,每次击中造成60电击伤害,持续存在30秒,弹夹18发,备弹量54发。)

冲锋枪:

去创始人基地拿上13号实验室钥匙卡和钥匙,返回13号基地,去刚刚开反应堆的那个地方下面一层b2用13号实验室id卡打开大门,然后直走去走廊的尽头拿到保险丝,再去下面一层b3换上保险丝,打开电闸然后打开门,这时候注意先别进去,回到电闸把电关了,然后出b3大门左转有个大风扇一样的东西 (旁边有防护栏)从下面走过,会发现右侧有一个洞,去洞里捡起钥匙返回b2,然后进大门右转看得到一个闪着红光报警灯的玻璃窗往那走,然后进去会发现一道门,用在b3捡起的钥匙开门进去就能拿到了。(这把武器前期配合火焰子弹还是挺有用的。)

狩猎手枪:

地球随机支线,一个传送点进去以后有个人坐在水晶旁边,跟他对话拿到猎人钥匙,然后进去刷图,注意路上有很多地雷,清完图后,进去过后有个门用猎人钥匙打开,就能得到了。(感觉这把枪没什么用备弹量很少,弹夹一发。)

马格兰左轮:

地球孢子下水道随机刷,会捡到一个奇特的硬币,拿到后返回13号实验室(基地),与选职业的那个女的对话,把硬币交给他就能得到。(后坐力贼大加了减后坐力天赋和戒指都压不住,不推荐使用备弹量少,弹夹6发。)

近战武器:

阴燃 刀(boss武器):

地球随机支线boss,断尾击杀灰烬龙获得材料,在基地女工程师那制作。(什么叫断尾就类似于怪物猎人那种断了尾巴会有特殊动画显示,先集中输出尾巴打出断尾动画然后再击杀就是,武器技能重击(长按左键)百分之百给敌人上燃烧buff,轻击有概率上燃烧buff。)

石化大锤 锤(boss武器):

地球随机支线boss,打树精的脚获得材料,在基地女工程师那制作。(同上疯狂输出树精的脚会有断腿动画,然后再击杀树精,武器技能重击100概率打出敌人硬直好像,可能对精英怪无用,我还没实战用过。)

吸血镰刀(boss武器):

沙漠在丛林打完守护兽过后,把心脏交给不灭之王得到。

(武器技能吸血)

丛林神之伤痕 爪(boss武器):

森林随机主线守门boss狼获得获取方法是敲钟。

套装介绍

虚空套装:

沙漠巨石碑那里,解密踩石板然后触发,每个人的顺序都不一样,建议多带几个人慢慢试,因为踩错了会刷怪,打开门后下去,用钱和流光水晶购买。

(套装技能:受到敌人的伤害时增伤。)

屠杀者套装:

丛林

把守护生物杀了过后,心脏交给蝴蝶女王,他会给你一套屠杀者,没找到蝴蝶女王就去丛林那张图没探索过的地方找。

(套装技能:换子弹时增加伤害,适合喷子和狙击步枪使用。)

流浪者套装:

地球

创始人实验室那,就是打开水晶第一个去的地方,拿13号实验室门卡那里,后面有个木柜把他打掉,然后蹲下去走过去,会获得上衣和裤子。

头盔是随机刷的,也是地球的某个支线。

(套装技能:减少百分之35的耐力。)

强盗套装:

地球

随机刷的泥牙的营地,有些人好像没有,去跟泥牙老头子对话听他讲故事得到一个怀表,然后去找一个随机支线传送门(没有的话就去别人那蹭吧),里面有一群强盗,跟他们对话把怀表给他们,就可以不战斗得到套装。

(套装技能:有百分之35概率不消耗弹药。)

骨头套装:

沙漠

沙漠商人那里,到那应该需要打一个支线任务或者支线boss,与他对话购买情报购买完然后购买。

(套装技能:杀死一个人增加百分之35的伤害。)

光耀套装:

森林

随机刷一个遇难商人,有些人可能没有,还是那句话蹭别人的,跟他对话购买可以得到衣服和裤子,然后进一个支线任务点里面有头盔还有个boss。

(套装技能:暴击增加暴击几率和伤害2.5吗?忘了最多叠10层。)

阿卡里套装:

沙漠

随机支线,一路清怪过后发现有三个被锁的门,需要一个叫闪光棒的东西打开,闪光棒在沙漠地图随机掉落,自己留意捡一下,一个人的话需要捡三个,3个人的话捡一个就够了,然后到那开门解锁。

(套装技能:完美闪避会加50%近战伤害和暴击概率,实测特别难触发,不推荐实战用。)

游戏攻略

梦游者怎么打?

装备推荐:

单人:

副手:虫巢炮、冲锋枪(如果本身护甲不够硬推荐带、[嚎叫怪的免疫力])

主手:孢子喷射、霰弹枪

护甲:虚空套装(高护甲,被动受伤增加伤害叠三层39%加成,进梦境空间后直接满BUFF,增加清怪速度容错率提升,但因为是重甲BOSS发射炮弹时推荐远距离跑动+翻滚,进距离翻滚必中一次伤害,但可用闪避戒指达到无伤闪避效果。)

饰品:枪手神符(+射速、换弹)、痛苦之岩(受伤增加移速、装弹速度,在梦境中很好用)、残暴印记(半血以下增伤)、戒指:平衡之石(攻击加成)、吞噬循环(3、倍暴击伤害及其夸张,我单刷使用孢子喷射触发过,本BOSS瞬间没了5分之三)、闪避戒指。

双人及三人:

副手:虫巢炮、玷污者、狩猎手枪

主手:孢子喷射、霰弹枪、废墟、毁灭者

护甲:猎人初始套(弱点伤害增加)、虚空套、屠杀者套(推荐搭配孢子喷射或毁灭者使用,输出在这个BOSS略低于虚空但因为中甲的原因可以完美翻滚躲炮弹。)

饰品:枪手神符、痛苦之岩、残暴印记、戒指:平衡之石、吞噬循环、闪避戒指。

补给:肾上腺素、血草、弹药箱(很重要)

一阶段:BOSS属于小男孩状态

BOSS的攻击方式

小型能量弹发射(一次翻滚可闪避完成)原地转圈(只要不贴脸一般不会中)砸地(两次伤害,第一次砸完后两秒再砸一次,翻滚方向建议第一次右第二次左)拉人转圈(血量低于三分之一会触发,转圈开始时前摇明显,原地翻滚一次,会被吸近BOSS,连续翻滚,转完后升天砸地范围不大容易闪躲),BOSS小怪基本可以无视,小男孩状态下打死进入二阶段。

单人二阶段:这个阶段的BOSS攻击方式只有一种,蓄力砸炮弹,不会刷新小怪,没有梦境BUFF的情况下可以靠近BOSS,在BOSS蓄力时对穿过去炮弹就砸不到你。

打法进入梦境刷小怪,击杀一个小怪后会出现出去的洞口,往洞口跑然后在洞口周围击杀小怪,单人情况下请刷到10层以上但没必要多,因为梦境小怪会越来越强,保障血量和弹药出洞口,这个时候开始可以输出BOSS,BOSS3-4次炮弹后会有一个蓄力清空你身上BUFF的技能,这个时候只要你伤害足够(一周目我试了下武器改装技能伤害爆炸)就可以把BOSS中央打开,对着小男孩本体疯狂输出就行,如果运气好一次触发三倍爆伤的话一轮BOSS就凉,如果没触发最多两个循环BOSS也就跪了。

双人及三人:

一阶段一样无变化,二阶段没有BUFF时也推荐对穿躲炮击,当队友或自己进入梦境后,在外面的人注意清小怪(这个阶段的小怪出现在BOSS两次炮击之后,无论三人双人都只要把小怪清剩一只,如果清空的话会刷新!)队友获得BUFF出来之后所有小怪清空打BOSS躲炮击,露出本体后不出错两轮一定带走。

遗迹灰烬重生游戏值得入手吗?新作已于今日正式发售,不少玩家正忙着体验游戏,这里给大家带来遗迹灰烬重生steam版评测心得分享,感兴趣的同学一起来看下吧。

评测心得分享

1.刀剑元素更少的「魂」式战斗

我们的试玩开始伴随着一股熟悉的「魂」风。《遗迹:灰烬重生》就难度而言并称不上一款「第三人称射击《黑魂》」,但的确有许多魂系游戏的影子。我们从一个检查点开始游戏,这里是一个水晶状的地点,能够补充子弹、治疗物品和血量。而这些水晶就如同黑魂中的篝火,为玩家提供一个暂时的避风港。

《遗迹》战斗中最重要的元素就是翻滚闪避,这个动作会消耗耐力。当然,鉴于玩家在这款游戏中的主要武器是枪支,而非刀剑,所以玩家并不会太靠近敌人。不过在面对成堆涌出的敌人时,翻滚躲避带来的无敌帧还是很有用的。通常会有几个装备有枪 械的重装敌人带着几个弱一点近战小兵,玩家需要不断移动自己的方位,同时向他们射击。本作的治疗机制也于黑魂中的元素瓶类似,玩家使用治疗物品时移动速度会变慢,并且强制进入一段动画中不能攻击与闪躲。治疗与闪避机制像极了魂系游戏,不过这些熟悉的机制与本作的其他创新系统相辅相成、融为一体。

就角色成长机制而言,这款游戏中没有具体的职业划分。首先你要从几个预制好的角色中挑选一个开始游戏,之后能够根据自己的游玩方式来改造角色。在试玩中,我选择了「拾荒者(Scrapper)」这个角色,他是专为近距离战斗而打造的,装备有额外护甲、霰弹枪以及一把大锤。

而随着游玩时间增加,我利用新的武器和数值加成,慢慢把自己打造成了一位专精中距离战斗的角色。你的角色通过一个天赋系统升级,玩家可通过完成任务、战斗、或是探索世界获得技能点数。天赋会提供数值提升以及新的能力,不过主要用来提升耐力和体力,让预设的角色更符合玩家的游玩方式。

许多细微的元素也与魂系游戏相似,不过《遗迹》并不是一款山寨黑魂。游戏中的随机生成系统,提倡节约子弹的战斗、枪战体验以及三人合作模式都足以将这款作品与魂系游戏区分开来。

2.多样的 Boss 们

游戏中的 Boss 们大致分为两类。一类是常见的小 boss,它们通常会在地牢区域终结时出场,是一些比其他敌人更强力的存在。它们会召唤小怪并且会有着独特的天赋,会为战斗提供一些别样的色彩。举例来说,我们挑战了一个名叫「猛击(Onslaught)」的小 Boss,它有着「狂暴(vicious)」天赋,意味着受到攻击时不易出现硬直。这类 Boss 通常会掉落武器改装件或一些资源,可用于制作新的武器或是赋予武器特殊能力。

另一类 Boss 则是这个世界(区域)中的最终 Boss,也是玩家们的终极目标。每个世界中存在两个这样的 Boss,每个 Boss 都有着独特的设计风格,并且会有独一无二的战场供你尽情释放自己的乐趣。击败世界 Boss 后,它们会掉落许多珍贵的制作材料。而奖励掉落的机制又打开了一扇新的大门,玩家可以通过达成隐藏条件获得不同的材料。玩家当然可以正面迎战 Boss,不过达成隐藏条件后掉落的奖励更加罕见。在我们试玩中,遇到了一个可以对话的 Boss,我们最终通过嘴炮避免了战斗,并且获得了奖励。

3.为每名玩家打造独一无二的体验

《遗迹》旨在让一些老生常谈的元素再次变得有趣。在精心为我们准备的单人游戏中,我们试玩到了「为每位玩家所准备的独特体验」。玩家能进入四个不同游戏世界(地区),每一个世界都有两个地形地貌不同的子区域以及独特的 Boss。然而每一个游戏世界都是玩家载入时随机生成的,只为这个玩家而存在。探索的历程、物品的位置以及敌人的类型在每场游戏中都截然不同。

《遗迹》最高允许额外两名玩家随时加入你的世界,不同世界掉落的战利品也不一样,鼓励玩家加入好友的世界中一探究竟。Gunfire Games 工作室的联合创始人兼主设计师 John Pearl 把这项特色称为「伴随式随机生成(chaperone random generation)」,主要在于环境与整体氛围大致不变,而具体的布局、战利品掉落以及敌人会随机生成。

每一片主区域中也有一块独立的地牢地区。在试玩中,我们遇到了一个驻有商人的地牢,以及一个更典型的地牢,玩家需要探索区域、击败一波又一波的敌人,最后再挑战一个小 Boss 方能过关。

唯一不好的一点,就是有些地方汉化的不好,或者干脆没有翻译。其实对于一款刷刷刷的游戏来说,无伤大雅。

游戏信息

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