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星际裂变官方正版(动作冒险类游戏) StarRupture v2.9.4 安卓版

星际裂变官方正版(动作冒险类游戏) StarRupture v2.9.4 安卓版

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简介

星际裂变官方正版是一款结合了生存、探索、射击、建造等多种玩法的科幻题材多人冒险游戏,在游戏玩家将被放逐到外星星球「桃花源-7」上,留给你的只有一些少的可怜的资源和曾经探索过这颗星球的先驱者留下的少量装备,你要做的就是在这颗星球上生存下来,利用手中的资源和装备,以及对这颗星球的了解,不断收集资源,在这里建造起属于你的基地。游戏为玩家打造了非常庞大的世界地图,在这颗全新的星球上有着海量的生物以及区域等待你来探索发现,同时玩家还可以通过蓝图建造各种建筑、工厂,打造强大的武器装备,体验更加有趣的内容。

游戏介绍

《星际裂变》是由《绿色地狱》开发商波兰Creepy Jar工作室打造的科幻生存建造游戏。玩家将扮演被流放至外星监 狱星球“桃花源-7”的囚犯,这颗星球因环绕恒星“裂星”而陷入毁灭与重生的循环——周期性爆发的“裂星炎浪”会摧毁地表一切。你必须采集资源、建造覆盖采矿、精炼、运输的自动化工业链,并建立炮塔、无人机轨道网及防护力场抵御炎浪侵袭。探索动态重置的危险地貌,应对极端环境、饥饿口渴及“爆裂怪”等外星生物威胁。

游戏背景

玩家扮演被流放至外星监 狱“桃花源-7”的囚犯,成为企业眼中“宝贵但可替换”的资产。这颗星球因环绕的恒星“裂星”而陷入毁灭与重生的循环——周期性爆发的“裂星炎浪”会席卷地表,摧毁所有生命与建筑。玩家需通过开采资源、完成企业合约来偿还刑期,同时揭开星球的神秘面纱,并在致命环境中挣扎求生。

游戏玩法

1、工业基地建设

资源链管理:从徒手采集到自动化生产,设计覆盖采矿、精炼、运输的全产业链。

防御系统:建造炮塔、无人机轨道网,并依靠“基地核心”生成防护力场抵御炎浪。

2、开放世界探索

动态地图随“炎浪”周期重置资源分布,玩家需深入钙质矿洞、钛矿山脉等危险区域,同时躲避外星生物伏击。

3、生存与战斗

环境挑战:应对极端气候、毒性植物及饥饿口渴等生存指标。

对抗外星族群:迎战“爆裂怪”(自爆攻击)等原生生物,使用可改装枪 械协同防御。

4、合作分工

联机模式下,4名玩家可分工负责建设、勘探、战斗或资源调度,甚至分地建造风格迥异的基地。

游戏特色

1、动态灾难机制

“裂星炎浪”周期性毁灭设定,迫使玩家在倒计时中规划重建策略。

2、深度工业模拟

工厂可依地形立体搭建,输送带与精炼厂形成视觉震撼的机械生态。

3、硬核生存融合

将基地建造、资源管理与科幻生存结合,兼顾策略深度与操作挑战。

4、双模式体验

单人沉浸叙事与多人协作生存并存,适配不同玩家偏好。

游戏亮点

探索这个广阔的开放世界。这里资源丰富,有很多待发现的地方和秘密。在这个饱受周而复始大灾变摧残的世界里发现它不断重生的美。

搜寻、开采和加工资源以求发展你的复合型工业系统。解锁新技术,使你和你的基地能够在这座星球的恶劣条件下生存。

这座星球每一次都会给你带来惊喜。极端的温度并不是你将面临的唯一挑战。准备好守护你自己、你的团队和你的基地,抵御猖獗的外星生物大军。

在这座严酷的星球上面对所遇到的一切,增长经历并活下去;独自或在最多4人的小队中完成挑战。这个世界正等待你去探索。

游戏攻略

你可以选择一个角色:「囚犯0212」 —— 又名「科学家」。

初期打开游戏会有有一个教程,基本过了教程就可以上手了。

有流水线,有野外探索收集,有打怪,还有环境天气变化。

目前阶段教程过后是比较自由的,你可以选择搭建产线,解锁其他的材料,建筑,资源等,

或者说解锁枪 械之后去野外,手持的采矿激光机也可以对怪造成攻击,但是由于会过热所以遇到怪堆就会很难搞,

再加上这款游戏的怪有点跟屁虫(加速跑了好远,一扭头怪在身后),

且形象跟大蜘蛛一样,有会直接跳起来扑向你的,

还有击败后掉落蓝色的毒,而且在一段时间形成一个区域让你无法靠近等。

天气变化印象深刻的是太阳风暴(这款游戏应该是叫炎浪),出现后大地会被火焰??灼烧,这个时候玩家出门不到一会儿就会死亡!

而且等太阳风暴过去之后机器全部会变成高温停止运作,玩家需要一个一个的降温,不知道有没有快速降温的方法,可能我我没发现。

主角是有死亡机制的,比如生命值降低,缺水,水旁边可以采集一些白色的果子,作用就是补水,出生点重生舱旁边有两个地方可以拿到药。

主角死亡之后除了手持的都会掉落,然后玩家的死亡点会出现一个尸体,我觉得这点挺有意思,复活的自己看着死亡以后的自己。

还有一点有意思的是传送带和电线一线两用,省去很多麻烦,不过在摆放机器的时候注意传送带的出入口朝一个方向(我没注意犯了小错误,居然想要连接反方向的接口。)机器可以旋转,可以按f用枪拆卸。

游戏里有采钛矿,钨矿的采矿机,发电机,还有提取氦气的机器,运输的无人机,向天空投掷的轨道发射器,熔炉,风力漩涡机。

一些机器需要去屏幕里解锁,而屏幕里需要给不同公司科技升级,除了需要机器的运作外就是点数,点数可以在终端用野外收集到的一些植物,核心等分解获取,之后打开屏幕点击右侧的添加点数即可。

有些材料需要玩家添加其他材料和点数去解锁,比较令我吃惊的是后面有一些材料居然要找跟他们一样,比如解锁管子,你就需要去野外探索找管子(好吧,还是看图吧),一开始我还以为游戏出错了。(可能是为了推动玩家去野外发现惊喜)

速通规划

资源采集优先级优化

速通的核心在于对基础资源的快速获取与分配。根据游戏初期设定,铁矿、硅矿与能量晶体是建造初级基地与防御工事的必备材料。优先清理基地周边半径500米内的露天矿点,可节省勘探时间。例如,使用探测无人机扫描地形时,聚焦于地势平坦区域,这类区域矿物分布密集且开采效率提升30%以上。

资源运输路径规划同样重要。建立双通道运输网络:地面铺设传送带运送大宗矿石,空中无人机负责精密元件运输。实测数据显示,该组合能将资源周转效率提高45%。特别在遭遇沙暴天气时,提前储备三天用量的备用能源模块,可避免生产线中断。

基地建设模块化布局

模块化建筑群是抵御灾变的关键。将生产区、防御区、生活区呈三角形分布,彼此间距保持50-80米。这种布局既保证各区功能独立,又能在遭遇熔岩喷发时形成隔离带。核心能源枢纽应深埋地下三层,配合电磁屏障发生器,可抵挡90%的地表冲击波。

建筑升级遵循"三阶跃迁"原则:第一阶段集中升级采矿设施至3级,确保资源供给;第二阶段将武器工厂与科研中心同步提升;第三阶段侧重生态穹顶建设。值得注意的是,在第十次太阳耀斑爆发前完成穹顶二级防护,可避免82%的辐射损伤。

战斗单元战术编组

针对不同外星生物特性制定战术。甲壳类怪物采用"电磁网+喷火器"组合,先瘫痪其行动再实施灼烧;飞行单位则需部署防空塔与激光拦截系统形成立体防御。实战录像显示,将重型机甲与轻型侦察车按2:3比例混编,清剿效率比单一兵种提高60%。

特殊BOSS战强调环境利用。例如"熔岩巨兽"战中,引导其撞击脆弱岩柱可造成额外30%伤害。团队协作时,建议配置1名重装吸引仇恨、2名输出手攻击弱点、1名工程师修复护盾的黄金三角阵型,该战术在速通记录中成功将战斗时长压缩至4分37秒。

科技树解锁捷径

选择性突破关键技术节点能大幅提升发展速度。优先解锁"量子精炼"与"等离子切割"两项科技,前者使矿物提纯效率提升50%,后者可直接开采高密度矿脉。数据对比显示,该选择比常规路线节省18-22个研发周期。

在遭遇周期性灾变时,临时科技的选择至关重要。沙尘暴期间重点升级空气过滤系统至4级,电磁风暴时优先部署法拉第笼装置。有玩家通过动态调整科技侧重,成功将第五次灾变损失控制在总资源的7%以内。

游戏测评

第一当然得说他们主打的星球周期轮换,初次面对太阳风暴属实是震撼(如果不卡的话),有种即使征服了星球大自然的伟力还是无法抗衡的感觉;风暴过后的灰烬期是末日废土的感觉,厚重的灰尘烟雾满是荒凉和孤寂,复苏期可以看着地面一点点变绿,心情都会一点点变好,繁荣期就是一片欣欣向荣生机勃勃,这两个时期可以去除之前的压抑感,这个主题确实很棒很有代入感。

建设方面,冷却塔的设计响应主题,也限制了初期的建设规模,建设无人机以及建筑的自带地板,对于建设规划来说轻松了许多;还有统一的建筑材料,不用到处找箱子找材料,但是游戏目前没有车辆运输系统,远点资源也全靠传送带,路上还得铺冷却塔,不然太阳风暴一来传送带就罢工。

矿物方面,氦三在东北方向大山脚下,硫磺在正北方向山脚下,反正要用上就得拉传送带。

探索方面,如果是联机,探索可以玩家增强游戏性,一起探索地图一起面对怪群。单人探索负担就有点重了,初期的材料解锁还要从各处的尸体上摸,没有一点提示,全靠一寸寸的搜地板还不一定是你要的那个。

战斗方面,手枪屁用没有,9发的弹匣最多让你不至于遇怪就跑,想靠它探索废弃建筑?你得叫燕双鹰来;步枪解锁需要科技!以及!!从某个角落的尸体上摸30个武器模组!!有了步枪探索会好很多,但探索建筑还是压力山大,手雷自带嘲讽很好用,但是充能机制不明,反正挂机不充能,估计是要打怪;没有遇到防御战,剩个机枪塔没用过。

所以总结一下就是,风景还算可以,工厂建设方便但内容不足,探索战斗为联机服务,单人纯累。

最后,小tips:你的冷却塔不仅你能用,蜘蛛也能用,被持续攻击感染满了后,整个冷却塔范围变成感染区,机器全部禁用,还持续刷新各种蜘蛛,自己进去减速视野降低护盾归零,如果第一时间没注意那就别去了,等太阳风暴吧。

游戏信息

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