忍者龙剑传4官方正版(动作冒险游戏) NINJA GAIDEN 4 v2.9.0 安卓版
- 大小:76.77MB
- 分类:动作射击
- 环境:Android
- 更新:2025-10-25
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简介
忍者龙剑传4官方正版是由忍者组与白金工作室合作开发的动作冒险游戏。游戏设定在被古老诅咒笼罩、瘴气雨弥漫的近未来东京,玩家扮演天才忍者八云,与回归的传奇忍者隼龙携手对抗机甲忍者部队和异界魔物。玩家可利用“血楔”切换武器形态,施展“饭纲落”等经典招式战斗,还有难度自定义系统。游戏采用先进图形渲染技术,画面细腻、动作流畅,将带来震撼的视觉与战斗体验。

忍者龙剑传4游戏背景
《忍者龙剑传4》的故事设定在近未来的东京。这座城市被古老诅咒笼罩,瘴气雨弥漫。机甲忍者部队与异界魔物肆虐,城市陷入危机。玩家将扮演天才忍者八云,出身于与隼族同源的鸦族,拥有“血杀忍术鵺式”等独特技能。八云肩负着驱逐黑龙、拯救东京的使命,他将与回归的传奇忍者隼龙携手,共同对抗宿敌,揭开古老诅咒的秘密。

忍者龙剑传4游戏玩法
1、武器切换
玩家可利用“血楔”机制切换武器形态,丰富战斗方式,应对不同敌人与战斗场景。
2、技能释放
能施展“饭纲落”“飞燕”等经典招式,还可使用八云的“血杀忍术鵺式”“鸦式”等独特技能,给予敌人毁灭性打击。
3、关卡探索
场景立体多变,玩家可通过滑行、摆荡等忍者动作穿越关卡,探索隐藏的秘密道具和区域。
4、难度自定义
设有难度自定义系统,新手玩家可轻松入门,体验刺激战斗,老玩家也能挑战自我,感受高难度带来的极限快感。

忍者龙剑传4游戏特色
1、强强联合
由忍者组与白金工作室合作开发,融合了两家工作室在动作游戏领域的优势,既继承了系列的传统精髓,又有创新设计。
2、角色丰富
除了新主角八云带来新的战斗风格和故事线,经典角色隼龙的回归也让老玩家倍感亲切,此外还有神秘角色增添剧情吸引力。
3、战斗创新
战斗系统将精准操作与战略思维完美结合,“血楔”系统和多种技能的搭配,使战斗节奏快且富有变化,极具挑战性和观赏性。

忍者龙剑传4画面表现
1、场景精细
采用先进的图形渲染技术,无论是阴暗的街巷还是广袤的战斗场地,场景细节都十分丰富,建筑、植被等环境元素刻画细腻。
2、角色 逼真
人物模型精致,八云、隼龙等角色的服饰、表情、动作等都栩栩如生,武器和装备的细节也清晰可见,充分展现出忍者的独特风格。
3、光影出色
光影效果真实,能根据不同场景和时间进行变化,战斗时的技能特效与光影相互映衬,增强了视觉冲击力和战斗的紧张感。
4、动作流畅
借助物理引擎,角色的动作流畅自然,攻击、闪避、格挡等动作衔接顺滑,战斗场景中的每一次攻击与反击都显得真实而富有冲击力。

忍者龙剑传4游戏优势
1、高画质的忍者龙剑传4世界!
焕然一新的舞台、角色、特效和灯光,带来充满现实感的视觉表现。
採用游戏引擎“Unreal Engine 5”的现代标准美丽画质,
让玩家能更深入地沉浸于故事的世界中。
2、以最新的图形表现进一步进化的高速×暴力动作!
肢体缺损(※)和血液等血腥表现也进行了升级,动作体验进一步升级。
除了日本刀和手里剑等忍者特色武器外,还有锁鎌和双拐等,
多种多样的武器和技能,让玩家享受高速×暴力的动作体验。
(※缺损表现可以在选项中切换开和关)
3、新增角色和难易度等后续衍生作品的附加要素也一并收录!
收录了原作发售后衍生作品的附加要素。
还可以选择在危机时自动提供辅助的难易度“最强之忍”。
让每位玩家都可以体验到动作游戏的乐趣。
忍者龙剑传4游戏评测
《忍者龙剑传4》的画风依旧是非常日式经典动作游戏的风格,游戏的视觉元素融合了赛博朋克、忍者武士、日本传说妖怪等多方面特色。同时继承《忍者龙剑传》的世界观,给大家展现了一个受黑龙瘴气与连绵不断大雨影响下破败但赛博朋克风十足的东京。而且游戏在科幻背景下又融合了日式妖怪传说的主题,做到了科技与怪谈出色的结合,给大家带来一个暗黑压抑光怪陆离的《忍者龙剑传》新世界。需要指出的是《忍者龙剑传4》的画面血腥度依旧是比较高的,游戏中断肢、斩首等画面层出不穷。《忍者龙剑传4》配乐也依旧是激昂的电子曲风与日式音乐相融合,与游戏高速的动作体验完美融合。同时游戏也支持照片模式,大家可以记录自己飞檐走壁横扫千军的瞬间。此外《忍者龙剑传4》的女性角色依旧坚持了中日韩玩家的审美,没有受欧美审美风潮影响。

本次《忍者龙剑传4》的前瞻试玩共开放了游戏战役的前2关,章节挑战模式的前4关:黑之后裔、血海东京摩天楼、幻影之暴都、不夜城,以及2场BOSS挑战任务:龙神党主将与月虹女狐。《忍者龙剑传4》开放的体验内容仅是第一章的部分内容,只是游戏的冰山一角,从挑战模式可以看出游戏将有6章的内容,预计关卡数近30关,可以说在内容体量上是非常有保证的。试玩内容单次游玩时长不过4-5小时,但让人意犹未尽,不过我们依旧能够管中窥豹,一探《忍者龙剑传4》的究竟。尽管《忍者龙剑传4》只展示出了极少的内容,但我们对游戏成品的素质和体验表现已经有了十足的信心。
不得不说的是目前3A动作游戏都有扎堆跟风和千篇一律的现象,大家的选题要么集中在类魂游戏,要么偏向于开放世界。而《忍者龙剑传4》则标志着日式高速动作游戏的回归,与魂类游戏的高难度、你来我往近似回合制的体验不同,《忍者龙剑传4》依旧延续了《忍者龙剑传》以高速、华丽、爽快甚至是血腥的战斗卖点。

《忍者龙剑传4》作为《忍者龙剑传》正统续作,其剧情时间线在《忍者龙剑传3》之后,游戏的主角也由“隼龙”变为了新角色"八云",不过在剧情战役中“隼龙”仍将登场并有重要戏份,而且是可操作的角色。在挑战模式中大家也可以自由选择使用"八云"和“隼龙”来重玩关卡或是挑战BOSS。
《忍者龙剑传4》贴心的为玩家提供了多个难度选项,包括英雄、普通、困难、极难4个难度。英雄难度也就是最低难度可以让玩家开启自动闪避、自动格挡和自动辅助,在濒死时可以自动进行防御和闪避敌人的攻击,连按按键就可以实现轻松攻击。即使大家不是动作游戏爱好者,也能够在《忍者龙剑传4》中杀得非常爽。当然极难难度下大家可以体会到魂类游戏的高挑战性。《忍者龙剑传4》丰富强大的难度辅助设置就像是对当下泛滥的魂类游戏的高难度高恶意设计思路的一种拨乱反正。我们始终坚持认为动作游戏应该加入难度选择,这可以让更广大的玩家能够有机会体验到游戏除战斗之外的美术、文化、剧情、世界观多方面的特色,因为难度而错过一款全方位都很出色的作品实属可惜。
游戏信息
- 包名:com.zjrx.gamestore
- MD5:96a1979232a32f84a3d4edf978fd6b74













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