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软件设计模式(Java版) 带目录完整pdf[145MB]

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简介

程细柱编著的《软件设计模式》从面向对象程序设计的7个基本原则出发,用浅显易懂、可视化的UML建模语言逐一介绍GoF的23种经典设计模式。全书共9章,内容包括设计模式基础、创建型设计模式(共5种)、结构型设计模式(共7种)、行为型设计模式(共11种)、设计模式实验指导。每章包括教学目标、重点内容、模式的定义与特点、模式的结构与实现、模式的应用场景与应用实例、模式的扩展、章节小结和单元习题等8方面的内容。

本书可作为高等院校计算机科学与技术、软件工程、信息系统与信息管理、电子商务等专业的程序设计类课程的教材,也可作为软件开发者的自学用书。

目录
 

第1章 设计模式基础 1
1.1 软件设计模式概述 1
1.1.1 软件设计模式的产生背景 1
1.1.2 软件设计模式的概念与意义 2
1.1.3 软件设计模式的基本要素 2
1.1.4 GoF的23种设计模式简介 3
1.2 UML中的类图 5
1.2.1 统一建模语言简介 5
1.2.2 类、接口和类图 5
1.2.3 类之间的关系 6
1.3 面向对象的设计原则 9
1.3.1 开闭原则 9
1.3.2 里氏替换原则 10
1.3.3 依赖倒置原则 13
1.3.4 单一职责原则 16
1.3.5 接口隔离原则 17
1.3.6 迪米特法则 20
1.3.7 合成复用原则 23
1.3.8 七种设计原则的要点 25
1.5 习题 25
第 2章 创建型模式(上) 28
2.1 创建型模式概述 28
2.2 单例模式 28
2.2.1 模式的定义与特点 29
2.2.2 模式的结构与实现 29
2.2.3 模式的应用实例 30
2.2.4 模式的应用场景 34
2.2.5 模式的扩展 34
2.3 原型模式 34
2.3.1 模式的定义与特点 34
2.3.2 模式的结构与实现 35
2.3.3 模式的应用实例 36
2.3.4 模式的应用场景 39
2.3.5 模式的扩展 39
2.5 习题 43
第3章 创建型模式(下) 46
3.1 工厂方法模式 46
3.1.1 模式的定义与特点 46
3.1.2 模式的结构与实现 46
3.1.3 模式的应用实例 50
3.1.4 模式的应用场景 54
3.1.5 模式的扩展 54
3.2 抽象工厂模式 54
3.2.1 模式的定义与特点 55
3.2.2 模式的结构与实现 55
3.2.3 模式的应用实例 57
3.2.4 模式的应用场景 62
3.2.5 模式的扩展 63
3.3 建造者模式 63
3.3.1 模式的定义与特点 63
3.3.2 模式的结构与实现 63
3.3.3 模式的应用实例 66
3.3.4 模式的应用场景 69
3.3.5 模式的扩展 70
3.5 习题 70
第4章 结构型模式(上) 73
4.1 结构型模式概述 73
4.2 代理模式 73
4.2.1 模式的定义与特点 74
4.2.2 模式的结构与实现 74
4.2.3 模式的应用实例 76
4.2.4 模式的应用场景 78
4.2.5 模式的扩展 78
4.3 适配器模式 79
4.3.1 模式的定义与特点 79
4.3.2 模式的结构与实现 80
4.3.3 模式的应用实例 82
4.3.4 模式的应用场景 85
4.3.5 模式的扩展 85
4.4 桥接模式 87
4.4.1 模式的定义与特点 87
4.4.2 模式的结构与实现 87
4.4.3 模式的应用实例 89
4.4.4 模式的应用场景 94
4.4.5 模式的扩展 94
4.6 习题 95
第5章 结构型模式(下) 99
5.1 装饰模式 99
5.1.1 模式的定义与特点 99
5.1.2 模式的结构与实现 99
5.1.3 模式的应用实例 102
5.1.4 模式的应用场景 105
5.1.5 模式的扩展 105
5.2 外观模式 107
5.2.1 模式的定义与特点 107
5.2.2 模式的结构与实现 108
5.2.3 模式的应用实例 109
5.2.4 模式的应用场景 114
5.2.5 模式的扩展 114
5.3 享元模式 115
5.3.1 模式的定义与特点 115
5.3.2 模式的结构与实现 115
5.3.3 模式的应用实例 118
5.3.4 模式的应用场景 122
5.3.5 模式的扩展 122
5.4 组合模式 123
5.4.1 模式的定义与特点 123
5.4.2 模式的结构与实现 123
5.4.3 模式的应用实例 127
5.4.4 模式的应用场景 131
5.4.5 模式的扩展 131
4.6 习题 131
第6章 行为型模式(上) 137
6.1 行为型模式概述 137
6.2 模板方法模式 138
6.2.1 模式的定义与特点 138
6.2.2 模式的结构与实现 138
6.2.3 模式的应用实例 140
6.2.4 模式的应用场景 144
6.2.5 模式的扩展 144
6.3 策略模式 146
6.3.1 模式的定义与特点 146
6.3.2 模式的结构与实现 146
6.3.3 模式的应用实例 148
6.3.4 模式的应用场景 152
6.3.5 模式的扩展 152
6.4 命令模式 153
6.4.1 模式的定义与特点 153
6.4.2 模式的结构与实现 153
6.4.3 模式的应用实例 156
6.4.4 模式的应用场景 160
6.4.5 模式的扩展 160
6.6 习题 163
第7章 行为型模式(中) 166
7.1 职责链模式 166
7.1.1 模式的定义与特点 166
7.1.2 模式的结构与实现 167
7.1.3 模式的应用实例 169
7.1.4 模式的应用场景 172
7.1.5 模式的扩展 172
7.2 状态模式 173
7.2.1 模式的定义与特点 173
7.2.2 模式的结构与实现 173
7.2.3 模式的应用实例 175
7.2.4 模式的应用场景 184
7.2.5 模式的扩展 184
7.3 观察者模式 186
7.3.1 模式的定义与特点 186
7.3.2 模式的结构与实现 187
7.3.3 模式的应用实例 189
7.3.4 模式的应用场景 195
7.3.5 模式的扩展 195
7.4 中介者模式 197
7.4.1 模式的定义与特点 198
7.4.2 模式的结构与实现 198
7.4.3 模式的应用实例 201
7.4.4 模式的应用场景 205
7.4.5 模式的扩展 205
7.6 习题 208
第8章 行为型模式(下) 211
8.1 迭代器模式 211
8.1.1 模式的定义与特点 211
8.1.2 模式的结构与实现 212
8.1.3 模式的应用实例 214
8.1.4 模式的应用场景 219
8.1.5 模式的扩展 220
8.2 访问者模式 220
8.2.1 模式的定义与特点 221
8.2.2 模式的结构与实现 221
8.2.3 模式的应用实例 224
8.2.4 模式的应用场景 229
8.2.5 模式的扩展 229
8.3 备忘录模式 229
8.3.1 模式的定义与特点 230
8.3.2 模式的结构与实现 230
8.3.3 模式的应用实例 232
8.3.4 模式的应用场景 237
8.3.5 模式的扩展 237
8.4 解释器模式 239
8.4.1 模式的定义与特点 239
8.4.2 模式的结构与实现 239
8.4.3 模式的应用实例 242
8.4.4 模式的应用场景 244
8.4.5 模式的扩展 244
8.6 习题 245
第9章 设计模式实验指导 248
9.1 Umlet的使用与类图的设计 248
9.1.1 实验目的 248
9.1.2 实验原理 248
9.1.3 实验内容 251
9.1.4 实验要求 251
9.1.5 实验步骤 251
9.2 创建型模式应用实验 252
9.2.1 实验目的 252
9.2.2 实验原理 252
9.2.3 实验内容 253
9.2.4 实验要求 253
9.2.5 实验步骤 254
9.3 结构型模式应用实验 257
9.3.1 实验目的 258
9.3.2 实验原理 258
9.3.3 实验内容 259
9.3.4 实验要求 259
9.3.5 实验步骤 259
9.4 行为型模式应用实验 261
9.4.1 实验目的 261
9.4.2 实验原理 262
9.4.3 实验内容 263
9.4.4 实验要求 263
9.4.5 实验步骤 263
 

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