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简介
本书由西安建筑科技大学博士、caDesign设计创始人包瑞清先生精心策划编辑。
《编程景观》从编程地形,编程种植,编程道路、置石与台阶,编程建筑以及探索基于地理信息系统与参数化设计方法协作处理的基本流程来探索使用Grasshopper节点可视化编程、Python、NetLogo多智能体思考编程景观的方法、途径和价值;同时试图突破传统计算机辅助设计的限制,倡导由设计师编写适合于自身设计习惯的程序来辅助设计。
《编程景观》包含丰富的探索内容,例如基于磁场的地形自动衍生的程序,依据NetLogo建立多智能体行为规则模拟水文的过程等。《编程景观》试图将编程设计思维渗入到风景园林规划设计当中来解决设计的问题,让风景园林规划设计趋于数据化、智能化、参数化和系统化。
目录
9 形式模块的逻辑构建
10 1 参数智能化设计策略下实践项目概述
11 2 改善地形设计的体验
11 2.1 概念阶段地形设计方法的逻辑构建
13 2.2 建立方案阶段辅助地形设计的逻辑构建程序
14 3 改善道路、置石和种植设计的体验
14 3.1 改善道路的设计体验
15 3.2 改善置石的设计体验
16 3.3 改善种植的设计体验
18 4 服务设施逻辑构建程序的建立
18 4.1 随机拼接木平台的逻辑构建
19 4.2 逻辑构建程序具有更强的场地适应性
20 5 结语
23 编程地形
25 1 梳理.dwg 格式等高线
25 1.1 .dwg 格式的等高线的问题
26 1.2 将.dwg 格式文件导入到Rhinoceros 平台
26 1.3 基本的处理程序编写
34 1.4 生成三维地形表面
40 2 根据主要等高线构建地形
41 3 调入地理信息高程与坡度数据
44 3.1 调入高程数据生成地形表面
45 3.2 调入坡度数据并赋予分类颜色
48 4 逻辑构建过程下设计思维方式的转变
50 4.1 地形设计( 磁场版)
59 4.2 高程重分类的封装
61 4.3 土方计算、平整土地与标注
66 4.4 高程、坡度、坡向、起伏度和重分类
80 4.5 提取山顶点
82 4.6 水文分析
91 4.7 基于NetLogo 的水文分析
101 4.8 影响因子的权重值评定
106 4.9 可视区域分析
111 编程种植
112 1 辅助种植制图
112 1.1 单株种植
114 1.2 列植
115 1.3 片植
118 1.4 灌木
119 1.5 三维树木(L-System 系统)
122 1.6 种植标注
124 2 植物生长演替
129 3 植物群落
131 编程道路、置石与台阶
132 1 编程道路
132 1.1 辅助道路制图
135 1.2 寻找坡度相同的路径
138 1.3 基于动力学道路线汇聚推衍
141 1.4 A* search algorithm A* 寻路算法
154 2 编程置石
154 2.1 单独置石
158 2.2 汀步
163 3 编程台阶
165 景观规划协作处理基本流程
167 1 统一坐标(WGS84)
176 2 三维空间分层
180 3 数据的关联
186 4 节点空间设计融合
191 5 在NetLogo 中加载GIS 数据与分析研究
217 编程建筑
219 1 编程建筑
219 1.1 基本结构线的建立
223 1.2 建筑的深化设计
232 1.3 标注数据
233 1.4 展平表皮
237 1.5 结构优化
249 2 编程构筑
249 2.1 逻辑构建过程
252 2.2 Grasshopper 程序
257 寻找基本图式
259 1 基于泰森多边形的空间图式
264 2 肌理的抽象提取
266 3 建筑布局与角点连线
271 4 基于多智能体仿真模拟白蚁搬运获取自然形态