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Python游戏编程快速上手 第4版 (斯维加特著) 中文pdf扫描版[41MB]

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简介

Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。

Python游戏编程快速上手 (第4版)通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、笛卡尔坐标系、密码学基础、游戏AI模拟、动画图形、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。

本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。

目录

第1章 交互式Shell 1
第2章 编写程序 9
第3章 “猜数字”游戏 19
第4章 一个讲笑话程序 35
第5章 Dragon Realm 41
第6章 使用调试器 57
第7章 用流程图设计Hangman 69
第8章 编写Hangman的代码 79
第9章 Hangman扩展 101
第10章 Tic Tac Toe 111
第11章 推理游戏Bagels 137
第12章 笛卡尔坐标 151
第13章 Sonar Treasure Hunt游戏 159
第14章 凯撒密码 183
第15章 Reversegam游戏 195
第16章 Reversegam AI模拟 223
第17章 创建图形 239
第18章 动画图形 255
第19章 碰撞检测 265
第20章 声音和图像 279
第21章 带有声音和图像的Dodger 289

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