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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 [(日)加藤政树] 中文pdf扫描版[130MB]

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简介

Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程

《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。

本书适合有一定Unity和C#基础的游戏开发者阅读。

目录

第0章 Unity概要
第1章 点击动作游戏一一怪物
第2章拼图游戏——迷你拼图
第3章吃豆游戏——地牢吞噬者
第4章3D声音探索游戏
第5章节奏游戏——摇滚女孩
第6章全方位流动射击游戏——噬星者
第7章消除动作解迷游戏——吃月亮
第8章跳跃动作游戏——猫跳纸窗
第9章角色扮演游戏——村子里的传说
第10章驾驶游戏——迷踪赛道

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