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简介
随着CPU 多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。而解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式书籍多采用C++作为描述语言,且书中所举的例子多与应用开发人员的实际工作相去甚远。Java多线程编程实战指南(设计模式篇)采用Java(JDK1.6)语言和UML 为描述语言,并结合作者多年工作经历的相关实战案例,介绍了多线程环境下常用设计模式的来龙去脉:各个设计模式是什么样的及其典型的实际应用场景、实际应用时需要注意的事项以及各个模式的可复用代码实现。
Java多线程编程实战指南(设计模式篇)适合有一定Java 多线程编程基础、经验的读者。
Java多线程编程实战指南(设计模式篇)目录:
第1章 Java多线程编程实战基础 1
第2章 设计模式简介 17
第3章 Immutable Object(不可变对象)模式 23
第4章 Guarded Suspension(保护性暂挂)模式 35
第5章 Two-phase Termination(两阶段终止)模式 52
第6章 Promise(承诺)模式 67
第7章 Producer-Consumer(生产者/消费者)模式 80
第8章 Active Object(主动对象)模式 94
第9章 Thread Pool(线程池)模式 113
第10章 Thread Specific Storage(线程特有存储)模式 129
第11章 Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式 148
第12章 Master-Slave(主仆)模式 162
第13章 Pipeline(流水线)模式 188
第14章 Half-sync/Half-async(半同步/半异步)模式 224
第15章 模式语言 242