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Unity3D中的线性插值Lerp()函数解析 中文WORD版

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简介

本文档主要讲述的是Unity3D中的线性插值Lerp()函数解析;在unity3D中经常用线性插值函数Lerp()来在两者之间插值,两者之间可以是两个材质之间、两个向量之间、两个浮点数之间、两个颜色之间,有需要的朋友可以下载看看

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