编程其它

关注公众号 jb51net

关闭
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 (吴亚峰/于复兴著) pdf扫描版[170MB]

Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 (吴亚峰/于复兴著) pdf扫描版[170MB]

您还可以选择:百度网盘下载1

热门排行

简介

Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。

全书共分10章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细的介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细的介绍; 第5章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第6章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等开发常用的技术;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;第8章介绍了PlayerPrefs类、Network Class(网络类),以及加速度传感器的使用;第9章介绍了完整的大型3D游戏案例——3D保龄球;第10章介绍了完整的大型3D游戏案例——火力篮球。同时为了便于读者的学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握开发技术。

《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》适合从事游戏开发的编程人员学习。

Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 目录

第1章 Unity 3D基础以及开发环境的搭建
第2章 Unity集成开发环境详解
第3章 Unity 3D的脚本概述
第4章 Unity 3D的常用组件及对象
第5章 物理引擎
第6章 3D游戏开发的常用技术
第7章 着色器--Shaders
第8章 杂项
第9章 综合案例--3D保龄球
第10章 综合案例--火力篮球

大家还下载了