Solana创始人Anatoly Yakovenko:Meme币和Pump.fun让Solana越战越强
Solana共同创办人Anatoly Yakovenko于12/6在布拉格的Emergence大会上表示,Meme币为Solana带来许多技术方面的挑战,但这些挑战反而成为创新的契机。
Meme币带来压力测试,让Solana越战越强
Yakovenko表示,Meme币的爆红让Solana面临来自庞大交易量的压力,但也因为这样的压力测试,让团队有机会解决许多意想不到的问题。他举例,为了解决高负载量的交易问题,Solana开发了「区域化手续费市场」(Localized fee markets),不仅提升效率,也让Solana能更有弹性面对对未来挑战。
技术优化,Solana摆脱当年频繁当机困境
Solana先前在2022年因多次当机而遭受不少批评,然而Yakovenko强调,Solana的技术团队已变得越来越强,能快速应对问题。他提到Solana于2024年只在2月份时出现一次故障,而这次故障的时间点与Meme币平台Pump.fun在2024年1月推出后相隔不久。因此这次故障认为与Pump.fun带来的网络负载压力有一定的关联。
「幸运的是,我们团队很快就解决问题。」Yakovenko笑着说。他补充,多核心系统的扩展性会带来诸多挑战,例如宽带速度不足可能影响交易吞吐量,而这种问题常常是连研究都无法预测的。
Solana的单一状态设计,让开发者轻松选择
Yakovenko提到,Solana的设计让开发者不需要为每个Meme币建立额外的桥接或手续。「Raydium(去中心化交易所)没想到每个Meme币都会用他们的流动池,而Meme币项目也自然而然地使用他们家的功能,不需要额外设定,让整个流程变得简单。」Yakovenko认为,这样的便利性和低手续费让Solana生态蓬勃发展。
相较于其他分层的扩容解决方案(比如Layer2),Yakovenko质疑其他开发者是否能轻松复制Solana的成功。他说:「理论上是可能的,因为开发者通常比较懒,而Solana就是那条最轻松的捷径。」
Meme币爆红不意外,娱乐才是最大的赚钱来源
对于Meme币的流行,Yakovenko最初感到惊讶,但后来觉得这一切都相当合理。「几乎所有数字经济中,娱乐都是最大的金钱来源。当你回头思考一下,恩~这其实是相当合理。」Yakovenko表示。
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