Android利用传感器实现微信摇一摇功能
作者:jopen
这篇文章主要为大家详细介绍了Android利用传感器实现微信摇一摇功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了Android微信摇一摇功能的实现方法,供大家参考,具体内容如下
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import android.app.Activity; import android.app.Service; import android.content.res.Resources; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.os.Vibrator; import android.view.View; import android.widget.Button; //需要实现SensorEventListener接口 public class LoversChoise extends Activity implements SensorEventListener{ Button clear; //定义sensor管理器 private SensorManager mSensorManager; //震动 private Vibrator vibrator; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.loverschoise); //获取传感器管理服务 mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); //震动 vibrator = (Vibrator) getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE); clear = (Button) findViewById(R.id.clear); clear.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){ @Override public void onClick(View arg0) { // TODO Auto-generated method stub //点击button后,给button按钮设置了text clear.setText("现在给button的text赋值喽~"); }); @Override protected void onResume(){ super.onResume(); //加速度传感器 mSensorManager.registerListener(this, mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), //还有SENSOR_DELAY_UI、SENSOR_DELAY_FASTEST、SENSOR_DELAY_GAME等, //根据不同应用,需要的反应速率不同,具体根据实际情况设定 SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); } @Override protected void onStop(){ mSensorManager.unregisterListener(this); super.onStop(); } @Override protected void onPause(){ mSensorManager.unregisterListener(this); super.onPause(); } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { // TODO Auto-generated method stub //当传感器精度改变时回调该方法,Do nothing. } @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { // TODO Auto-generated method stub int sensorType = event.sensor.getType(); //values[0]:X轴,values[1]:Y轴,values[2]:Z轴 float[] values = event.values; if(sensorType == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){ /*因为一般正常情况下,任意轴数值最大就在9.8~10之间,只有在你突然摇动手机 *的时候,瞬时加速度才会突然增大或减少。 *所以,经过实际测试,只需监听任一轴的加速度大于14的时候,改变你需要的设置 *就OK了~~~ */ if((Math.abs(values[0])>14||Math.abs(values[1])>14||Math.abs(values[2])>14)){ //摇动手机后,设置button上显示的字为空 clear.setText(null); //摇动手机后,再伴随震动提示~~ vibrator.vibrate(500); } } } }
现在的不少应用都用到了摇动手机改变内容的功能,比如微信中的“摇一摇”功能。前两天要实现这个功能,稍微看了一下关于传感器Sensor的内容。
传感器有几种类型:
方向传感器: Sensor.TYPE_ORIENTATION
加速度(重力)传感器: Sensor.TYPE_ACCELEROMETER
光线传感器: Sensor.TYPE_LIGHT
磁场传感器: Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD
距离(临近性)传感器: Sensor.TYPE_PROXIMITY
温度传感器: Sensor.TYPE_TEMPERATURE
在摇动手机的功能中,我们只用加速度传感器就行了~~
加速度传感器返回值的单位是加速度的单位 m/s^2(米每二次方秒),有三个方向的值分别是
values[0]: x-axis 方向加速度
values[1]: y-axis 方向加速度
values[2]: z-axis 方向加速度
其中x,y,z方向的定义是以水平放置在的手机的右下脚为参照系坐标原点
x 方向就是手机的水平方向,右为正
y 方向就是手机的水平垂直方向,前为正
y 方向就是手机的空间垂直方向,天空的方向为正,地球的方向为负
所以说,你的手机放置的空间位置不同,它三个方向的加速度也不同。在这里,三个方向的加速度,与我们传统意义上的加速度(9.8m/s2)有所区别,需细细品味。
以上是摇动手机后清除TextView的文字的代码。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。