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Android滑动事件冲突详解(一)

作者:Vonnie_Jade

这篇文章主要为大家详细介绍了Android滑动事件冲突,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

首先,我们假设这样一个场景:一个ViewPager里面嵌套一个ViewPager,内部滑动方向和外部滑动方向一样时,该怎么解决这一冲突呢?

针对滑动冲突这里给出两种解决方案:外部拦截法,内部拦截法。

外部拦截法

外部拦截法是指点击事件都先经过父容器的拦截处理,如果父容器需要此拦截事件,就拦截,不需要就不拦截,这种方法比较符合点击事件的分发机制。这种方法代码如下:

@Override
 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

  ...
  boolean intercepted=false;
  switch (action) {
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    intercepted=false;
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    if(父容器需要处理此事件)
     intercepted=true;
    else
     intercepted=false;
    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP: {
    intercepted=false;
    break;
  }

  ...
  return intercepted;
 }

上述代码是外部拦截的典型逻辑,只需要重写onInterceptTouchEvent()方法,修改父容器当前需要的事件即可。 

内部拦截法

内部拦截法是指:父容器不拦截任何事件,所有事件都传递给子元素,如果子元素需要此事件就直接消耗掉,否则就交由父容器处理。这种方法与Android中的事件分发机制不一致,需要配合 requestDisallowInterceptTouchEvent()方法才能正常工作。我们需要重写子元素的,代码如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  ...

  switch (action) {
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    if(子元素需要处理此事件)
       getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP: {
    break;
  }
  ...
  return super.dispatchTouchEvent(event);
;
 }

当然,还需要修改父容器的onInterceptTouchEvent()方法,代码如下:

@Override
 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

   int action=ev.getAction();
   if(action==MotionEvent.ACTION_DOWN){
    return false;
   }else {
    return true;
   }
  }

更多关于滑动功能的文章,请点击专题: 《Android滑动功能》

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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