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Android加载图片内存溢出问题解决方法

投稿:junjie

这篇文章主要介绍了Android加载图片内存溢出问题解决方法,本文讲解使用BitmapFactory.Options解决内存溢出问题,需要的朋友可以参考下

1. 在Android软件开发过程中,图片处理是经常遇到的。 在将图片转换成Bitmap的时候,由于图片的大小不一样,当遇到很大的图片的时候会出现超出内存的问题,为了解决这个问题Android API提供了BitmapFactory.Options这个类.

2. 由于Android对图片使用内存有限制,若是加载几兆的大图片便内存溢出。Bitmap会将图片的所有像素(即长x宽)加载到内存中,如果图片分辨率过大,会直接导致内存OOM,只有在BitmapFactory加载图片时使用BitmapFactory.Options对相关参数进行配置来减少加载的像素。

3. BitmapFactory.Options相关参数详解:

(1).Options.inPreferredConfig值来降低内存消耗。
比如:默认值ARGB_8888改为RGB_565,节约一半内存。
(2).设置Options.inSampleSize 缩放比例,对大图片进行压缩 。
(3).设置Options.inPurgeable和inInputShareable:让系统能及时回 收内存。
A:inPurgeable:设置为True时,表示系统内存不足时可以被回 收,设置为False时,表示不能被回收。
B:inInputShareable:设置是否深拷贝,与inPurgeable结合使用,inPurgeable为false时,该参数无意义。

(4).使用decodeStream代替其他方法。

decodeResource,setImageResource,setImageBitmap等方法

4.代码部分:

public static Bitmap getBitmapFromFile(File file, int width, int height) {

    BitmapFactory.Options opts = null;
    if (null != file && file.exists()) {

      if (width > 0 && height > 0) {
        opts = new BitmapFactory.Options();
        // 只是返回的是图片的宽和高,并不是返回一个Bitmap对象
        opts.inJustDecodeBounds = true;
        // 信息没有保存在bitmap里面,而是保存在options里面
        BitmapFactory.decodeFile(file.getPath(), opts);
        // 计算图片缩放比例
        final int minSideLength = Math.min(width, height);
        // 缩略图大小为原始图片大小的几分之一。根据业务需求来做。
        opts.inSampleSize = computeSampleSize(opts, minSideLength,
            width * height);
        // 重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds设回false
        opts.inJustDecodeBounds = false;
        // 设置是否深拷贝,与inPurgeable结合使用
        opts.inInputShareable = true;
        // 设置为True时,表示系统内存不足时可以被回 收,设置为False时,表示不能被回收。
        opts.inPurgeable = true;
      }
      try {
        return BitmapFactory.decodeFile(file.getPath(), opts);
      } catch (OutOfMemoryError e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
    return null;
  }
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