Java实现基于UDP协议的网络通信UDP编程
作者:Wen先森
在Java中使用UDP编程,仍然需要使用Socket,因为应用程序在使用UDP时必须指定网络接口(IP地址)和端口号。注意:UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序用TCP占用了端口1234,不影响另一个应用程序用UDP占用端口1234
UDP编程通信
基本介绍
- 类DatagramSocket和DatagramPacket【数据包/数据报】实现了基于UDP协议网络程序。
- UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能安全送到目的地,也不确信什么时候可以抵达。
- DatagramPacket对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
- UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。
基本流程
- 核心的两个类/对象DatagramSocket域DatagramPacket
- 建立发送端,接收端。
- 建立数据包
- 调用DatagramSocket的发送、接收方法
- 关闭DatagramSocket。
UDP网络编程原理示意图
UDP说明:
- 没有明确的服务端和客户端,演变成数据的发送端和接收端。
- 接收数据和发生数据是通过DatagramSocket对象完成。
- 将数据封装到DatagramPacket对象/装包。
- 当接收到DatagramPacket对象,需要进行拆包,取出数据
- DatagramSocket可以指定在哪个端口接收数据。
package com.study.srv.demo18; import java.io.IOException; import java.net.*; /** * @version 1.0 * UDP发送端 */ public class Demo11 { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建DatagramSocket对象,准备发送和接收数据,在9998端口接收 DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9998); //2.将需要发送的数据,封装到DatagramPacket对象 String s="发送的数据"; byte[] buf=s.getBytes(); InetAddress ip = InetAddress.getByName("192.168.0.18"); //说明:封装的DatagramPacket对象 //buf 内容字节数组 //buf.length 数据长度 //ip 主机(ip) //9999 端口 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, ip, 9999); //发送数据 datagramSocket.send(packet); //关闭资源 // datagramSocket.close(); System.out.println("发送完毕"); //发送端变为接收端接收数据 byte[] bytes = new byte[1024]; DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length); datagramSocket.receive(datagramPacket); int length = datagramPacket.getLength(); byte[] data = datagramPacket.getData(); String string = new String(data, 0, length); System.out.println(string); datagramSocket.close(); System.out.println("接受结束"); } }
package com.study.srv.demo18; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; /** * @version 1.0 *UDP接收端 */ public class Demo10 { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建一个 DatagramSocket对象,准备在9999接收数据 DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999); //2.构建一个DatagramPacket 对象,准备接收数据 //在UDP协议,一个数据包最大64k byte[] buf=new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); //3.接收方法 将通过网络传输的DatagramPacket对象填充到packet里去。 System.out.println("接收端等待接收"); datagramSocket.receive(packet); //4.可以对packet进行拆包,取出数据,并显示 //实际接收到的数据字节长度 int length = packet.getLength(); //实际接收到的数据 byte[] data = packet.getData(); String string = new String(data, 0, length); System.out.println(string); //5.关闭资源 // datagramSocket.close(); System.out.println("接收结束"); //接收端变为发送端,发送数据 String s="接收端变为发送端,发送数据"; byte[] bytes=s.getBytes(); DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.0.18"), 9998); datagramSocket.send(datagramPacket); datagramSocket.close(); System.out.println("发送完毕"); } }
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