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Java简化复杂系统调用的门面设计模式

作者:.番茄炒蛋

Java门面模式是一种结构性设计模式,它为复杂系统提供了一个简单的接口,使得系统的客户端能够更加方便地使用系统功能。门面模式通过封装复杂的子系统,隐藏系统的实现细节,提高了系统的易用性和灵活性

介绍

Java门面模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个简单的接口,隐藏了复杂系统的实现细节,使得客户端可以更加容易地使用系统.

在Java门面模式中,一个门面对象(Facade)提供了一个简单的接口,该接口包装了一个或多个复杂的子系统,客户端可以直接使用门面对象来访问子系统,而无需直接与子系统交互,门面对象将客户端的请求转发到适当的子系统对象,然后将子系统对象的响应返回给客户端.这样,客户端就不需要知道子系统内部的细节,也不需要与多个子系统对象进行交互,从而降低了系统的复杂性和耦合性.

门面模式有以下两种角色:

实现

假设有一个在线购物系统,其中包含了库存管理,订单管理和支付管理等多个子系统.现在需要对这些子系统进行封装,提供了一个简单的接口给客户端使用.这时就可以使用Java门面模式来实现.

首先定义一个订单类

@Data
public class Order {
    private String itemId;
    private int quantity;
    public Order(String itemId, int quantity) {
        this.itemId = itemId;
        this.quantity = quantity;
    }
}

然后定义子系统角色

public class InventoryManagement {
    /**
     * 检查库存
     *
     * @param itemId
     * @param quantity
     * @return
     */
    public boolean checkInventory(String itemId, int quantity) {
        System.out.println("检查库存");
        return true;
    }
}
public class OrderManagement {
    /**
     * 创建订单
     *
     * @param itemId
     * @param quanitity
     * @return
     */
    public Order createOrder(String itemId, int quanitity) {
        System.out.println("创建订单");
        return new Order(itemId, quanitity);
    }
}
public class PaymentManagement {
    /**
     * 支付订单
     *
     * @param order
     * @param paymentMethod
     */
    public void makePayment(Order order, String paymentMethod) {
        System.out.println("支付订单");
    }
}

最后定义门面类,作为整个门面模式的核心

public class OnlineShoppingFacade {
    private InventoryManagement inventoryManagement;
    private OrderManagement orderManagement;
    private PaymentManagement paymentManagement;
    public OnlineShoppingFacade(InventoryManagement inventoryManagement, OrderManagement orderManagement, PaymentManagement paymentManagement) {
        this.inventoryManagement = inventoryManagement;
        this.orderManagement = orderManagement;
        this.paymentManagement = paymentManagement;
    }
    /**
     * 下单操作
     *
     * @param itemId
     * @param quantity
     * @param paymentMenthod
     */
    public void placeOrder(String itemId, int quantity, String paymentMenthod) {
        System.out.println("开始处理下单操作...");
        boolean checkInventory = inventoryManagement.checkInventory(itemId, quantity);
        if (!checkInventory) {
            throw new RuntimeException("库存不足");
        }
        Order order = orderManagement.createOrder(itemId, quantity);
        paymentManagement.makePayment(order, paymentMenthod);
    }
}

测试

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        OnlineShoppingFacade onlineShoppingFaced = new OnlineShoppingFacade(new InventoryManagement(),
                new OrderManagement(),
                new PaymentManagement());
        onlineShoppingFaced.placeOrder("123",3,"Wechat");
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个门面类OnlineShoppingFacade,该门面类封装了库存管理,订单管理和支付管理三个子系统对象.客户端只需要使用OnlineShoppingFacade类提供得placeOrder()方法,就可以完成下单操作.通过这种方式,我们将整个下单过程封装在OnlineShoppingFacade门面类中,使得客户端无需了解底层子系统对象得实现细节,只需要调用门面类提供得方法即可完成操作.这样,我们就实现了一个简单的Java门面示例.

总结

优点

缺点

应用场景

总之,Java门面模式适用于那些需要将复杂系统拆分成多个子系统对象,并将这些子系统对象封装起来以简化客户端的代码复杂度和提高系统的安全性的情况.

到此这篇关于Java简化复杂系统调用的门面设计模式的文章就介绍到这了,更多相关Java门面设计模式内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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