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一文探究ArrayBlockQueue函数及应用场景

作者:好学的康达姆机器人

这篇文章主要为大家介绍了一文探究ArrayBlockQueue函数及应用场景,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

开篇语

队列在生活中随处可见,医院缴费需要排队、做核酸需要排队、汽车等红绿灯需要排队等等。

队列是一个按照先来到就排在前面,后来到排在后面的数据结构,并且出队的时候也是按照先来到先出队。使用数组和链表进行实现。通常用于协调任务的执行和数据的交换。

介绍

ArrayBlockingQueue 是一个有界阻塞队列,有界指的是队列存在一个最大容量;阻塞指的是如果队列已经满了,想要往队列继续添加元素的话,那么这个操作将会被暂停,直到队列中有空位才会继续完成添加操作。如果队列已经为空,想要从队列中获取元素,那么这个操作将会被暂停,直接队列中存在元素才会继续完成获取操作。

它具有线程安全、性能好、公平锁选项的特点:

但是同时也存在不灵活、无法支撑高并发的缺点

实现原理

ArrayBlockingQueue 内部使用数组作为元素的存储结构。

执行存取操作时,都必须先获取锁,才可以执行存取操作,这就保证ArrayBlockingQueue 是线程安全。

ArrayBlockingQueue 通过两个 Condition 条件队列,一个 notFull 条件,一个 notEmpty 条件。在对队列进行插入元素操作时,判断当前队列已经满,则通过 notFull 条件将线程阻塞,直到其他线程通知该线程队列可以继续插入元素。在对队列进行移除元素操作时,判断当前队列已经空,则通过 notEmpty 条件阻塞线程,直到其他线程通过该线程可以继续获取元素。

这样保证线程的存取操作不会出现错误。避免队列在满时,丢弃插入的元素;也避免在队列空时取到一个 null 值。

构造函数

public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
    if (capacity <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    this.items = new Object[capacity];
    lock = new ReentrantLock(fair);
    notEmpty = lock.newCondition();
    notFull =  lock.newCondition();
}

构造函数中,需要指定队列的容量和是否使用公平锁。并且创建了两个 Condition 条件队列,分别命名为 notEmpty 和 notFull,这两个条件队列是实现阻塞的关键。

通过构造函数我们可以知道为什么它叫有界:因为创建数组时,需要指定数组的容量,并且数组容量不能在运行中动态扩大。所以队列的容量是有边界的,不是无限扩张的。

插入函数

public void put(E e) throws InterruptedException {
    Objects.requireNonNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == items.length)
            notFull.await();
        enqueue(e);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

获取函数

public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == 0)
            notEmpty.await();
        return dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

入队函数

private void enqueue(E e) {
    final Object[] items = this.items;
    items[putIndex] = e;
    if (++putIndex == items.length) putIndex = 0;
    count++;
    notEmpty.signal();
}

将元素插入到队列的尾部,在完成插入操作之后会调用 notEmpty 对象的 signal 方法,告诉 notEmpty 阻塞队列,现在队列中已经有元素,之前因为队列没有元素而被阻塞的线程,现在可以来获取元素了。

内部维护一个 putIndex,用于表示下一个将要插入元素的坐标。当 putIndex 等于数组长度时,将会重置为 0。putIndex 是一个从 0 - length 循环使用的坐标。

维护一个 count 变量,用于表示队列中存在多少元素,在存入的时候增加,在取出的时候减少。

出队函数

private E dequeue() {
    final Object[] items = this.items;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    E e = (E) items[takeIndex];
    items[takeIndex] = null;
    if (++takeIndex == items.length) takeIndex = 0;
    count--;
    if (itrs != null)
        itrs.elementDequeued();
    notFull.signal();
    return e;
}

将队列的第一个元素移除,并返回给客户端。在完成移除操作之后会调用 notFull 对象的 signal 方法,告诉 notFull 阻塞队列,现在队列中已经有空位了,之前因为队列没有空位而被阻塞的线程,现在可以继续插入元素。

内部维护一个 takeIndex,用于表示下一个可以获取元素的坐标。当 takeIndex 等于数组长度时,将会重置为 0。takeIndex 是一个从 0 至数组长度之间循环使用的坐标。

应用场景

适用场景

ArrayBlockingQueue 适用于多个线程之间需要共享数据、协调任务执行的场景。因此可以总结出以下几个应用场景:

实际应用场景

总结

ArrayBlockingQueue 是一个固定容量,并且采用阻塞方式的队列。内部采用锁和条件队列保证了线程安全性。支持公平锁选项。但是因为采用阻塞机制且容量有限,无法很好满足高并发需求。

以上就是一文探究ArrayBlockQueue函数及应用场景的详细内容,更多关于ArrayBlockQueue函数应用场景的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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