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vue项目中的public、static及指定不编译文件问题

作者:~world~

这篇文章主要介绍了vue项目中的public、static及指定不编译文件问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

vue中的public、static及指定不编译文件

public 文件夹的纠结

这些天在自做项目时发现,自做的项目居然没有 public 文件夹,我另一个项目却有,一个是 vue@2.6.11,一个是 vue@2.6.14,两个都是用 vue/cli 搭建,版本如此接近结果却不同!(跑项目命令跟打包命令都不同,一个是用封装好的 vue-cli-service,一个是 webpack-dev-server)。

后来到网上查了下相关情况,才知道自做的项目虽然没有 public 文件夹,但有 static 文件夹,功能都相同,不编译直接复制到包里。后来在两个项目的代码中找到依据。

// copy custom static assets
    new CopyWebpackPlugin([
      {
        from: path.resolve(__dirname, '../static'),
        to: config.build.assetsSubDirectory,
        ignore: ['.*']
      }
    ])
// copy static assets in public/
   const publicDir = api.resolve('public')
   if (!isLegacyBundle && fs.existsSync(publicDir)) {
     webpackConfig
       .plugin('copy')
         .use(require('copy-webpack-plugin'), [[{
           from: publicDir,
           to: outputDir,
           toType: 'dir',
           ignore: publicCopyIgnore
         }]])
   }

自己指定文件不编译

在查找上面的疑或中,发现了其实能够自己指定某些文件为不编译,直接复制到打的包里。就是用插件 copy-webpack-plugin 来实现,如同上面两个,都是 vue 项目默认指定的不编译文件夹。

我的项目是在 build/webpack.prd.conf.js 中修改:

new CopyWebpackPlugin([
     // 指定 public 文件夹不被编译 -- 示例
    {
        from: path.resolve(__dirname, '../public'),
        to: config.build.assetsSubDirectory,
        ignore: ['.*']
    },
    // 指定 static 文件夹不会被编译 -- 默认已加
    {
        from: path.resolve(__dirname, '../static'),
        to: config.build.assetsSubDirectory,
        ignore: ['.*']
    },
    // 指定不被编译的文件及输入的文件位置、名称
    {
        from: path.resolve(__dirname,  '../static/study/images/logo_vue.png'), // 指定文件
        to: path.resolve(config.build.assetsSubDirectory,  'logo.png'), // 指定输出位置、名称
        ignore: ['.*']  // 忽略的文件
    }
])

public、static、指定不编译的文件跟 assets 的区别

相同点都是存放一些静态资源。

不同点:

vue项目编译打包

Vue项目打包命令:npm run build:prod

 等编译后的文件会出现在项目中的“dist”文件夹中,即打包完成!

常见问题

dist文件夹下的东西就是需要部署的项目。

但是遇到问题:index.html页面出现一片空白,右键检查network发现一堆错误。

解决

没有修改config配置文件,如果直接打包,系统默认的module.exports是’/’(根目录),而不是’./’(当前目录),从而导致路径不对,页面加载不出来,需要自己在项目的根目录下手动建一个配置文件并添上以下代码,然后在重新打包一次就可以了。

'use strict'
const path = require('path')
 
function resolve(dir) {
  return path.join(__dirname, dir)
}
 
const name = process.env.VUE_APP_TITLE || '管理系统' // 网页标题
 
const port = process.env.port || process.env.npm_config_port || 8091 // 测试端口8091 正式端口 9094
 
// vue.config.js 配置说明
//官方vue.config.js 参考文档 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions
// 这里只列一部分,具体配置参考文档
module.exports = {
  // 部署生产环境和开发环境下的URL。
  // 默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上
  // 例如 https://www.ruoyi.vip/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://www.ruoyi.vip/admin/,则设置 baseUrl 为 /admin/。
  publicPath: process.env.NODE_ENV === "production" ? "/" : "/",
  // 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致)(默认dist)
  outputDir: 'dist',
  // 用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下)
  assetsDir: 'static',
  // 是否开启eslint保存检测,有效值:ture | false | 'error'
  lintOnSave: process.env.NODE_ENV === 'development',
  // 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
  productionSourceMap: false,
  // webpack-dev-server 相关配置
  devServer: {
    host: '0.0.0.0',
    port: port,
    open: true,
    proxy: {
      [process.env.VUE_APP_BASE_API]: {
        target: `http://39.104.54.20:8090`,   //
        //target: `http://cqtcs.sdmaen.com:8090`,  //测试库
		//target: `http://39.104.54.20:8090`,  //新测试库
        //target: `http://192.168.124.22:8090/`, //l
        //target: `http://192.168.1.101:8090`,    //正式库
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {
          ['^' + process.env.VUE_APP_BASE_API]: ''
        }
      }
    },
    disableHostCheck: true
  },
  configureWebpack: {
    name: name,
    resolve: {
      alias: {
        '@': resolve('src')
      }
    }
  },
  chainWebpack(config) {
    config.plugins.delete('preload') // TODO: need test
    config.plugins.delete('prefetch') // TODO: need test
 
    // set svg-sprite-loader
    config.module
      .rule('svg')
      .exclude.add(resolve('src/assets/icons'))
      .end()
    config.module
      .rule('icons')
      .test(/\.svg$/)
      .include.add(resolve('src/assets/icons'))
      .end()
      .use('svg-sprite-loader')
      .loader('svg-sprite-loader')
      .options({
        symbolId: 'icon-[name]'
      })
      .end()
 
    config
      .when(process.env.NODE_ENV !== 'development',
        config => {
          config
            .plugin('ScriptExtHtmlWebpackPlugin')
            .after('html')
            .use('script-ext-html-webpack-plugin', [{
              // `runtime` must same as runtimeChunk name. default is `runtime`
              inline: /runtime\..*\.js$/
            }])
            .end()
          config
            .optimization.splitChunks({
              chunks: 'all',
              cacheGroups: {
                libs: {
                  name: 'chunk-libs',
                  test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
                  priority: 10,
                  chunks: 'initial' // only package third parties that are initially dependent
                },
                elementUI: {
                  name: 'chunk-elementUI', // split elementUI into a single package
                  priority: 20, // the weight needs to be larger than libs and app or it will be packaged into libs or app
                  test: /[\\/]node_modules[\\/]_?element-ui(.*)/ // in order to adapt to cnpm
                },
                commons: {
                  name: 'chunk-commons',
                  test: resolve('src/components'), // can customize your rules
                  minChunks: 3, //  minimum common number
                  priority: 5,
                  reuseExistingChunk: true
                }
              }
            })
          config.optimization.runtimeChunk('single'),
          {
            from: path.resolve(__dirname, './public/robots.txt'), //防爬虫文件
            to: './' //到根目录下
          }
        }
      )
  }
}

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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