vue项目中的public、static及指定不编译文件问题
作者:~world~
这篇文章主要介绍了vue项目中的public、static及指定不编译文件问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
vue中的public、static及指定不编译文件
public 文件夹的纠结
这些天在自做项目时发现,自做的项目居然没有 public 文件夹,我另一个项目却有,一个是 vue@2.6.11,一个是 vue@2.6.14,两个都是用 vue/cli 搭建,版本如此接近结果却不同!(跑项目命令跟打包命令都不同,一个是用封装好的 vue-cli-service,一个是 webpack-dev-server)。
后来到网上查了下相关情况,才知道自做的项目虽然没有 public 文件夹,但有 static 文件夹,功能都相同,不编译直接复制到包里。后来在两个项目的代码中找到依据。
// copy custom static assets new CopyWebpackPlugin([ { from: path.resolve(__dirname, '../static'), to: config.build.assetsSubDirectory, ignore: ['.*'] } ])
// copy static assets in public/ const publicDir = api.resolve('public') if (!isLegacyBundle && fs.existsSync(publicDir)) { webpackConfig .plugin('copy') .use(require('copy-webpack-plugin'), [[{ from: publicDir, to: outputDir, toType: 'dir', ignore: publicCopyIgnore }]]) }
自己指定文件不编译
在查找上面的疑或中,发现了其实能够自己指定某些文件为不编译,直接复制到打的包里。就是用插件 copy-webpack-plugin 来实现,如同上面两个,都是 vue 项目默认指定的不编译文件夹。
我的项目是在 build/webpack.prd.conf.js 中修改:
new CopyWebpackPlugin([ // 指定 public 文件夹不被编译 -- 示例 { from: path.resolve(__dirname, '../public'), to: config.build.assetsSubDirectory, ignore: ['.*'] }, // 指定 static 文件夹不会被编译 -- 默认已加 { from: path.resolve(__dirname, '../static'), to: config.build.assetsSubDirectory, ignore: ['.*'] }, // 指定不被编译的文件及输入的文件位置、名称 { from: path.resolve(__dirname, '../static/study/images/logo_vue.png'), // 指定文件 to: path.resolve(config.build.assetsSubDirectory, 'logo.png'), // 指定输出位置、名称 ignore: ['.*'] // 忽略的文件 } ])
public、static、指定不编译的文件跟 assets 的区别
相同点都是存放一些静态资源。
不同点:
- 不编译的文件:一般是不怎样变动的文件,比如第三方文件,不会被 webpack 解析,直接复制到打包的目录里,需使用绝对路径来引用。
- assets: 存放相对变动性的资源,会被 webpack 当作模块来解析,最终生成相关依赖的编译文件,需要使用相对路径来引用。
vue项目编译打包
Vue项目打包命令:npm run build:prod
等编译后的文件会出现在项目中的“dist”文件夹中,即打包完成!
常见问题
dist文件夹下的东西就是需要部署的项目。
但是遇到问题:index.html页面出现一片空白,右键检查network发现一堆错误。
解决
没有修改config配置文件,如果直接打包,系统默认的module.exports是’/’(根目录),而不是’./’(当前目录),从而导致路径不对,页面加载不出来,需要自己在项目的根目录下手动建一个配置文件并添上以下代码,然后在重新打包一次就可以了。
'use strict' const path = require('path') function resolve(dir) { return path.join(__dirname, dir) } const name = process.env.VUE_APP_TITLE || '管理系统' // 网页标题 const port = process.env.port || process.env.npm_config_port || 8091 // 测试端口8091 正式端口 9094 // vue.config.js 配置说明 //官方vue.config.js 参考文档 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions // 这里只列一部分,具体配置参考文档 module.exports = { // 部署生产环境和开发环境下的URL。 // 默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上 // 例如 https://www.ruoyi.vip/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://www.ruoyi.vip/admin/,则设置 baseUrl 为 /admin/。 publicPath: process.env.NODE_ENV === "production" ? "/" : "/", // 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致)(默认dist) outputDir: 'dist', // 用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下) assetsDir: 'static', // 是否开启eslint保存检测,有效值:ture | false | 'error' lintOnSave: process.env.NODE_ENV === 'development', // 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。 productionSourceMap: false, // webpack-dev-server 相关配置 devServer: { host: '0.0.0.0', port: port, open: true, proxy: { [process.env.VUE_APP_BASE_API]: { target: `http://39.104.54.20:8090`, // //target: `http://cqtcs.sdmaen.com:8090`, //测试库 //target: `http://39.104.54.20:8090`, //新测试库 //target: `http://192.168.124.22:8090/`, //l //target: `http://192.168.1.101:8090`, //正式库 changeOrigin: true, pathRewrite: { ['^' + process.env.VUE_APP_BASE_API]: '' } } }, disableHostCheck: true }, configureWebpack: { name: name, resolve: { alias: { '@': resolve('src') } } }, chainWebpack(config) { config.plugins.delete('preload') // TODO: need test config.plugins.delete('prefetch') // TODO: need test // set svg-sprite-loader config.module .rule('svg') .exclude.add(resolve('src/assets/icons')) .end() config.module .rule('icons') .test(/\.svg$/) .include.add(resolve('src/assets/icons')) .end() .use('svg-sprite-loader') .loader('svg-sprite-loader') .options({ symbolId: 'icon-[name]' }) .end() config .when(process.env.NODE_ENV !== 'development', config => { config .plugin('ScriptExtHtmlWebpackPlugin') .after('html') .use('script-ext-html-webpack-plugin', [{ // `runtime` must same as runtimeChunk name. default is `runtime` inline: /runtime\..*\.js$/ }]) .end() config .optimization.splitChunks({ chunks: 'all', cacheGroups: { libs: { name: 'chunk-libs', test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: 10, chunks: 'initial' // only package third parties that are initially dependent }, elementUI: { name: 'chunk-elementUI', // split elementUI into a single package priority: 20, // the weight needs to be larger than libs and app or it will be packaged into libs or app test: /[\\/]node_modules[\\/]_?element-ui(.*)/ // in order to adapt to cnpm }, commons: { name: 'chunk-commons', test: resolve('src/components'), // can customize your rules minChunks: 3, // minimum common number priority: 5, reuseExistingChunk: true } } }) config.optimization.runtimeChunk('single'), { from: path.resolve(__dirname, './public/robots.txt'), //防爬虫文件 to: './' //到根目录下 } } ) } }
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。