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Go Struct结构体的具体实现

作者:富士康质检员张全蛋

Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性,本文主要介绍了Go Struct结构体的具体实现,感兴趣的可以了解一下

什么是结构体

Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。(继承,多态,封装)

Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。

1. 基本实例化(方法1)

只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存(其实也就是使用new),也就是必须实例化后才能使用结构体的字段。

结构体本身也是一种类型,我们可以像声明内置类型一样使用 var 关键字声明结构体类型。

type person struct { 
name string 
city string 
age int 
}
 
func main() { 
var p1 person 
p1.name = "张三" 
p1.city = "北京" 
p1.age = 18
fmt.Printf("p1=%v\n", p1) // p1={张三 北京 18}
fmt.Printf("p1=%#v\n", p1) // p1=main.person{name:"张三", city:"北京", age:18} }

2. new实例化(方法2)

我们还可以通过使用 new 关键字对结构体进行实例化,得到的是结构体的地址

从打印的结果中我们可以看出 p2 是一个结构体指针。

注意:在 Golang 中支持对结构体指针直接使用.来访问结构体的成员。

p2.name = "张三" 其实在底层是 (*p2).name = "张三"

type person struct {
name string
city string
age int
}
 
func main() {
    var p2 = new(person)
    p2.name = "张三"
    p2.age = 20
    p2.city = "北京"
    fmt.Printf("p2=%#v \n", p2) //p2=&main.person{name:"张三", city:"北京", age:20}
}

3. 键值对初始化(方法3 结构体能够使用指针就使用指针)

type person struct {
name string
city string
age int
}
 
func main() {
    p4 := &person{
    name: "zhangsan",
    city: "北京",
    age: 18,
    }
    // p4=&main.person{name:"zhangsan", city:"北京", age:18}
    fmt.Printf("p4=%#v\n", p4)
}

结构体方法和接收者

1. 结构体说明

在 go 语言中,没有类的概念但是可以给类型(结构体,自定义类型)定义方法。所谓方法就是定义了接收者的函数。

Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就类似于其他语言中的this或者 self。

方法的定义格式如下:

func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回值) {
函数体
}

2. 结构体方法和接收者

给结构体 Person 定义一个方法打印 Person 的信息

type Person struct {
    name string
    age int8
}
 
func (p Person) printInfo() {
    fmt.Printf("姓名:%v 年龄:%v", p.name, p.age) // 姓名:小王子 年龄:25
}
 
func main() {
    p1 := Person{
        name: "小王子",
        age: 25,
    }
    p1.printInfo() // 姓名:小王子 年龄:25
}

3. 值类型和指针类型接收者

实例1:给结构体 Person 定义一个方法打印 Person 的信息

值类型的接收者

指针类型的接收者

方法大部分时候是自己处理自己的数据,总结如下:

encoding-json包

1. struct与json

比如我们 Golang 要给 App 或者小程序提供 Api 接口数据,这个时候就需要涉及到结构体和Json 之间的相互转换。

struct转Json字符串

type Student struct {
ID int
Gender string
name string //私有属性不能被 json 包访问
Sno string
}
 
func main() {
 
var s1 = Student{
    ID: 1,
    Gender: "男",
    name: "李四",
    Sno: "s0001",
}
 
fmt.Printf("%#v\n", s1) // main.Student{ID:1, Gender:"男", name:"李
四",Sno:"s0001"}
var s, _ = json.Marshal(s1)
jsonStr := string(s)
fmt.Println(jsonStr) // {"ID":1,"Gender":"男","Sno":"s0001"}
}

Json字符串转struct

type Student struct {
ID int
Gender string
Name string
Sno string
}
 
func main() {
    var jsonStr = `{"ID":1,"Gender":"男","Name":"李四","Sno":"s0001"}`
    var student Student //定义一个 Monster 实例
    err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &student)
    if err != nil {
    fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
 
// 反序列化后 student=main.Student{ID:1, Gender:"男", Name:"李四", Sno:"s0001"}
student.Name="张三"
fmt.Printf("反序列化后 student=%#v student.Name=%v \n", student, student.Name)
}

2. struct tag

1)Tag标签说明

具体的格式如下:

key1:"value1" key2:"value2"

注意事项:

为结构体编写 Tag 时,必须严格遵守键值对的规则。

结构体标签的解析代码的容错能力很差,一旦格式写错,编译和运行时都不会提示任何错误,通过反射也无法正确取值。例如不要在 key 和 value 之间添加空格。

Tag结构体转化Json字符串

type Student struct {
ID int `json:"id"` //通过指定 tag 实现 json 序列化该字段时的 key(表示在做json操作的时候,用json指定的字段名)
Gender string `json:"gender"`
Name string
Sno string
}
 
func main() {
    var s1 = Student{
    ID: 1,
    Gender: "男",
    Name: "李四",
    Sno: "s0001",
}
 
// main.Student{ID:1, Gender:"男", Name:"李四", Sno:"s0001"}
fmt.Printf("%#v\n", s1)
var s, _ = json.Marshal(s1)
jsonStr := string(s)
fmt.Println(jsonStr) // {"id":1,"gender":"男","Name":"李四","Sno":"s0001"}
}

Json字符串转成Tag结构体

type Student struct {
    ID int `json:"id"` //通过指定 tag 实现 json 序列化该字段时的 key
    Gender string `json:"gender"`
    Name string
    Sno string
}
 
func main() {
    var s2 Student
    var str = `{"id":1,"gender":"男","Name":"李四","Sno":"s0001"}`
    err := json.Unmarshal([]byte(str), &s2)
    if err != nil {
    fmt.Println(err)
    }
    // main.Student{ID:1, Gender:"男", Name:"李四", Sno:"s0001"}
    fmt.Printf("%#v", s2)
}

以上就是Go Struct结构体的具体实现的详细内容,更多关于Go Struct结构体的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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