Vue一个动态添加background-image的实现
作者:混血哲谈
这篇文章主要介绍了Vue一个动态添加background-image的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
Vue一个动态添加background-image
一开始不知道该怎么弄,后面查了下,应该这样使用
<div @click="dialogVisible = true" :style=" {backgroundImage:'url('+personalData.avatar+')'}"> <div> <!-- <div></div> --> <p>修改头像</p> </div> </div>
Vue踩坑background-image路径
在前端开发中,background-image属性非常常见,有很多时候需要使用内联样式来绑定此属性,但是在vue项目中,如果如下面代码填写路径会找不到图片
- 项目中图片都放在src/img文件夹,img和background-image引用都用相对路径,即../../../这种形式。
- 在项目打包build设置路径assetsPublicPath:'./',然后哪些没有转成base64的背景图都失效了。
<script type="text/javascript"> import TemplateNav from './TemplateNav' export default { name: 'FooterNav', components: { 'TemplateNav': TemplateNav }, data() { return { //使用相对路径会找不到图片 shouye:'url(../../assets/images/shouye/index2x.png)', fenlei:'url(../../assets/images/shouye/fenlei2x.png)', search:'url(../../assets/images/shouye/search2x.png)', shopcart:'url(../../assets/images/shouye/gouwuche2x.png)', mine:'url(../../assets/images/shouye/I2x.png)' } }, props: { num: { default: '0' } }, } </script>
报错如下:404(Not Found)
正确的路径应该如下面这样
data() { return { shouye:'url(' + require('../../assets/images/shouye/index2x.png') + ')', fenlei:'url(' + require('../../assets/images/shouye/fenlei2x.png') + ')', search:'url(' + require('../../assets/images/shouye/search2x.png') + ')', shopcart:'url(' + require('../../assets/images/shouye/gouwuche2x.png') + ')', mine:'url(' + require('../../assets/images/shouye/I2x.png') + ')' } },
使用require()方法,require()是node.js方法。
结合实际情况,处理方法如下
img标签:
<img :src="require('../../../assets/images/icons/icon-add-pc.svg')">
背景图:
<div :style="{backgroundImage:'url('+require('../../../assets/images/icon/icon-add-pc.svg')+')'}"></div> //i标签 <i :style="{backgroundImage:'url('+require('../../assets/home/ic-0-01.svg')+')'}"></i>
扩展:图片格式(base64)
图片的base64编码就是可以将一张图片数据编码成一串字符串,使用该字符串代替图像地址url。
使用base64图片的优点:
- 减少http请求次数
- 采用base64的图片随着页面一起下载,因此不会存在跨域请求的问题
- 没有图片更新要上传图片,因此不会造成清理图片缓存的问题。
使用base64图片的缺点:
- 增加css文件的大小,比http请求大30%左右
- 浏览器兼容性,支持ie10及以上
- 解析css的时间增长
base64图片与csssprites技术
精灵图技术就是将图片合成一个大的图片,将多次图片请求合成一张大的请求,以此来达到减少http请求的次数。
对于base64图片常见误区
base64虽然有优点,但是其缺点也很明显,在使用上存在一些明显的缺陷
- 使用base64不代表性能优化,使用base64减少了http请求,但是增加了css文件的体积,css文件体积增大意味着CPR的阻塞
- CPR(Critical Rendering Path,关键渲染路径):当浏览器从服务器接收到一个HTML页面的请求时,到屏幕上渲染出来要经过很多个步骤。浏览器完成这一系列的运行,或者说渲染出来我们常常称之为“关键渲染路径”。
- 图片不会导致关键路径的阻塞,而转换为base64后大大增加了css文件的体积,css文件的体积直接影响渲染,导致空白屏幕时间增长,html和css会阻塞渲染,而图片不会阻塞渲染。
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。