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一文详解Electron 电源状态管理

作者:乔珂力

这篇文章主要为大家介绍了Electron 电源状态管理示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

Electron 电源相关模块

在 Electron 中有两个模块是跟电源相关的:

其中 powerMonitor 模块提供的接口

powerSaveBlocker 模块提供的方法

接下来详细介绍它们提供的能力,以及具体的应用场景:

空闲状态监控

getSystemIdleTime 方法可以获取当前用户的空闲时间,如果用户一直没有对电脑做任何操作,系统会认为当前用户处于空闲状态,并进行计时,这个 API 可以返回以秒为单位的空闲时间。示例代码如下:

const { powerMonitor } = require('electron')
setInterval(() => {
  console.log(powerMonitor.getSystemIdleTime())
}, 3000)

如果一直没有操作,会每隔三秒打印:

3
6
9
12
15
18

如果中间用户做了任何操作,例如:

那么系统会判定用户非空闲,然后将定时器重置,从零重新开始计时。与之相关的还有一个 API 是 getSystemIdleState(idleThreshold: number),可以通过传递一个时间阈值来判断用户的状态,有四种可能的值:

电源状态监控

当电脑接入电源的时候,会触发 on-ac事件,当拔掉电源,电池变成放电状态时,会触发 on-battery事件。除了这两个事件之外,powerMonitor 还分别提供了一个 onBatteryPower 属性和一个 isOnBatteryPower 方法来判断是否使用电池供电,其实这两个东西是一样的,从 Electron 源码 lib/browser/api/power-monitor.ts 中可以看到仅仅是做了一个 getter 而已:

import { EventEmitter } from 'events';
import { app } from 'electron/main';
const {
  createPowerMonitor,
  getSystemIdleState,
  getSystemIdleTime,
  isOnBatteryPower
} = process._linkedBinding('electron_browser_power_monitor');
class PowerMonitor extends EventEmitter {
  // 省略部分代码...
  getSystemIdleState (idleThreshold: number) {
    return getSystemIdleState(idleThreshold);
  }
  getSystemIdleTime () {
    return getSystemIdleTime();
  }
  isOnBatteryPower () {
    return isOnBatteryPower();
  }
  get onBatteryPower () {
    return this.isOnBatteryPower();
  }
}

锁屏和解锁

主进程可以监听到用户电脑的锁屏和解锁状态,这个 API 可以帮助我们做性能优化,例如页面中有个轮播图,每隔 5 秒就做一次轮播动画切换,消耗性能,如果此时用户都已经锁屏了,其实就没有必要再继续轮播了,可以用下面的代码通知渲染进程:

powerMonitor.on('lock-screen', () => {
  win.webContents.send('lock-screen')
})
powerMonitor.on('unlock-screen', () => {
  win.webContents.send('unlock-screen')
})

而在渲染进程的代码里可以这样写:

function Banner() {
  const [autoplay, setAutoplay] = useState(true)
  useEffect(() => {
    const lockScreen = () => setAutoplay(false)
    const unlockScreen = () => setAutoplay(true)
    ipcRenderer.on('lock-screen', lockScreen)
    ipcRenderer.on('unlock-screen', unlockScreen)
    return () => {
      ipcRenderer.removeListener('lock-screen', lockScreen)
      ipcRenderer.removeListener('unlock-screen', unlockScreen)
    }
  }, [])
  return (
    <div className="banner-widget">
      <div className="carousel">
        <Slider
          autoplay={autoplay}
          autoplaySpeed={10000}
          arrows={false}
        >
        </Slider>
      </div>
    </div>
  )
}

这样就实现了:用户锁屏后不进行轮播,用户解锁后恢复轮播的效果。

休眠和唤醒

powerMonitor 模块也可以监听到系统休眠和唤醒事件,对应的 API 是:

powerMonitor.on('suspend', () => {
  console.log('系统休眠')
})
powerMonitor.on('resume', () => {
  console.log('休眠唤醒')
})

想要触发这个 API 的话,可以点击左上角的苹果 icon,在下拉菜单里面选择睡眠即可:

如果同时监听了锁屏和解锁,这些事件会同时触发,但是回调的顺序是不一定的,实际测试的时候发现下面两种情况都可能发生:

suspend
resume
lock-screen
unlock-screen
suspend
lock-screen
resume
unlock-screen

其实第二次的顺序是符合直觉的,首先是「休眠」触发了「锁屏」,然后「休眠唤醒」触发了「屏幕解锁」。

系统行为阻断

在 Mac 和 Linux 平台下,powerMonitor 提供了 shutdown 事件来监听关机事件:

powerMonitor.on('shutdown', (e) => {
  e.preventDefault()
})

如果在事件回调里面调用了 preventDefault方法,其实是不能阻止系统关机的,但是可以延缓关机行为,从而让当前应用有足够的时间来做一些清理工作,当清理工作完成之后,要尽快调用 app.quit()来退出程序。

操作系统在长时间没有收到用户操作事件后,会进入省电模式,显示器会被自动关闭,Electron 的 powerSaveBlocker 模块可以阻止系统进入睡眠模式,让操作系统和屏幕持续工作。示例代码如下:

const { powerSaveBlocker } = require('electron')
// 阻止系统自动进入休眠状态
const id = powerSaveBlocker.start('prevent-display-sleep')
// 指定 id 的 powerSaveBlocker 是否启动
console.log(powerSaveBlocker.isStarted(id))
setTimeout(()=>{
  // 停止阻止行为
  powerSaveBlocker.stop(id)
  console.log(powerSaveBlocker.isStarted(id))
}, 5000)

powerSaveBlocker是一个独立的模块,它只提供了三个方法:

其中start方法需要传一个参数,有两个可选的值:

举个例子,如果应用持续播放音频,可以用 prevent-app-suspension,音频不需要屏幕常亮,如果应用持续播放视频或者PPT,就需要用 prevent-display-sleep 了,它们可以被同时调用,后者的优先级是高于前者的:

例如 A 调用了 prevent-app-suspension,B 调用了 prevent-display-sleep,那么 prevent-display-sleep 将生效,当 B 停止后 prevent-app-suspension 才生效。

以上就是一文详解Electron 电源状态管理的详细内容,更多关于Electron 电源状态管理的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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