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将python程序打包成DLL的三种方式

作者:Ai_Taoism

这篇文章主要介绍了将python程序打包成DLL的三种方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

将python程序打包成DLL文件,然后用C++调用生成的DLL文件,这是一种用C++调用python的方法,这一块比较容易遇到坑。

网上关于这一块的教程不是很多,而且大部分都不能完全解决问题。

我在傻傻挣扎了几天之后,终于试出了一个可行的版本,写在这里供大家参考,也是供以后的自己参考。

Step1:用cython生成python脚本的.h和.c文件

首先我们要用到的一个工具叫cython,这个cython是python的第三方库,需要我们用pip来安装,这个对于会使用pyhton的人来说超级简单,我在这里就不复述了。

安装好cython之后,假如我们要用生成下面这个函数的dll文件。

def str_add(str1, str2):
  return int(str1) + int(str2)

我们只需要用vscode(或者是其他的python编译器)生成一个.pyx文件,然后文件里面的内容如下。

cython: language_level=3
cdef public int str_add(const char* str1,const char* str2):
  return int(str1) + int(str2)

注意,一定要有第一行的内容(网上很多教程都忽觉了这个,可能导致不成功),如果你的电脑安装的是python2,那么 language_level就要等于2。

编写好.pyx文件(假如文件名为run.pyx)之后,然后我们在终端运行如下这句话。

cython run.pyx

运行之后,就会生成两个文件,一个run.h,一个run.c。这两个文件之后要用来生成dll文件。

Step2:生成dll文件

生成run.h和run.c文件之后,我们就可以用visual studio来生成dll文件了。

先建立一个win32的动态链接库项目,然后配置好python环境。

如何配置python环境请参考这篇文章里面基本环境的搭建:https://www.jb51.net/article/275652.htm

然后在源文件下面建立一个dllmain.cpp的文件,文件里面的内容如下。

#include <Python.h>
#include <Windows.h>
#include "run.h"
extern "C"
{
	__declspec(dllexport) int __stdcall _str_add(const char * a, const char * b) //声明导出函数,类,对象等供外面使用
	{
		return str_add(a, b);
	}
}

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpReserved)
{
	switch (fdwReason)
	{
	case DLL_PROCESS_ATTACH:
		Py_SetPath(L"D:/chengxuanzhuang/anaconda/envs/python3.6/Lib"); //这个要根据自己电脑python安装的位置来
		Py_Initialize();
		//dll初始化的时候调用,这是python3的写法,python2改成,initrun()。参见生成的run.h
		PyInit_run();
		break;
	case DLL_PROCESS_DETACH:
		Py_Finalize();
		break;
	}
	return TRUE;
}

在网上的其他教程里面,一般会忽略Py_SetPath这一句,在我的电脑上,没有这一句一定会出错,这个坑是我找了好久才找出来的。

写好之后,编译即可生成dll文件(注意选择好编译环境,最好是Release环境下,如果你的电脑是X64,一定不要选成了X86哦,在上一步配置python环境的时候,也要注意和这个对应哦,别在debug下配置的python环境,然后在release下编译哦)。

生成的dll文件一般在这个路径之下。

项目目录\\X64\\Release\\

Step3:测试dll文件

前两步完成之后,我们就可以来测试生成的dll文件了。

首先,建立一个win32的控制台项目。

然后将生成的dll文件复制到含源文件里面的.cpp文件的那个文件夹里。

然后在源文件里面创建一个.cpp文件,文件内容如下。

#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <tchar.h>
using namespace std;
int main()
{
	typedef int(*pAdd)(const char * a, const char * b);
	HINSTANCE hDLL = LoadLibrary(_T("python_to_DLL.dll"));
	cout << "hDLL:" << hDLL << endl;
	if (hDLL)
	{
		// 获取DLL中需要调用的函数的地址
		pAdd pFun = (pAdd)GetProcAddress(hDLL, "_str_add");
		cout << "pFun:" << pFun << endl;
		const char* stra = "12";
		const char* strb = "22";
		if (pFun)
		{
			int i = pFun(stra, strb);
			cout << "i = " << i << endl;
		}
	}
	// 调用dll测试
	//将字符变成int然后相加
	system("pause");
	return 0;
}

运行之后,结果如下。

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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