C语言函数声明以及函数原型超详细讲解示例
作者:Elanie1024
C语言代码由上到下依次执行,原则上函数定义要出现在函数调用之前,否则就会报错。但在实际开发中,经常会在函数定义之前使用它们,这个时候就需要提前声明。
所谓声明(Declaration),就是告诉编译器我要使用这个函数,你现在没有找到它的定义不要紧,请不要报错,稍后我会把定义补上。
函数声明的格式非常简单,相当于去掉函数定义中的函数体,并在最后加上分号;,如下所示:
dataType functionName( dataType1 param1, dataType2 param2 ... );
也可以不写形参,只写数据类型:
dataType functionName( dataType1, dataType2 ... );
函数声明给出了函数名、返回值类型、参数列表(重点是参数类型)等与该函数有关的信息,称为函数原型(Function Prototype)。函数原型的作用是告诉编译器与该函数有关的信息,让编译器知道函数的存在,以及存在的形式,即使函数暂时没有定义,编译器也知道如何使用它。
有了函数声明,函数定义就可以出现在任何地方了,甚至是其他文件、静态链接库、动态链接库等。
【实例1】定义一个函数 sum(),计算从 m 加到 n 的和,并将 sum() 的定义放到 main() 后面。
#include<stdio.h> //函数声明 intsum(int m,int n);//也可以写作int sum(int, int); intmain(){ int begin =5, end =86; int result =sum(begin, end); printf("The sum from %d to %d is %d\n", begin, end, result); return0; } //函数定义 intsum(int m,int n){ int i, sum=0; for(i=m; i<=n; i++){ sum+=i; } return sum; }
我们在 main() 函数中调用了 sum() 函数,编译器在它前面虽然没有发现函数定义,但是发现了函数声明,这样编译器就知道函数怎么使用了,至于函数体到底是什么,暂时可以不用操心,后续再把函数体补上就行。
【实例2】定义两个函数,计算1! + 2! + 3! + ... + (n-1)! + n!的和。
#include<stdio.h> // 函数声明部分 longfactorial(int n);//也可以写作 long factorial(int); longsum(long n);//也可以写作 long sum(long); intmain(){ printf("1!+2!+...+9!+10! = %ld\n",sum(10)); return0; } //函数定义部分 //求阶乘 longfactorial(int n){ int i; long result=1; for(i=1; i<=n; i++){ result *= i; } return result; } // 求累加的和 longsum(long n){ int i; long result =0; for(i=1; i<=n; i++){ result +=factorial(i); } return result; }
运行结果:
1!+2!+...+9!+10! = 4037913
初学者编写的代码都比较简单,顶多几百行,完全可以放在一个源文件中。对于单个源文件的程序,通常是将函数定义放到 main() 的后面,将函数声明放到 main() 的前面,这样就使得代码结构清晰明了,主次分明。
使用者往往只关心函数的功能和函数的调用形式,很少关心函数的实现细节,将函数定义放在最后,就是尽量屏蔽不重要的信息,凸显关键的信息。将函数声明放到 main() 的前面,在定义函数时也不用关注它们的调用顺序了,哪个函数先定义,哪个函数后定义,都无所谓了。
然而在实际开发中,往往都是几千行、上万行、百万行的代码,将这些代码都放在一个源文件中简直是灾难,不但检索麻烦,而且打开文件也很慢,所以必须将这些代码分散到多个文件中。对于多个文件的程序,通常是将函数定义放到源文件(.c文件)中,将函数的声明放到头文件(.h文件)中,使用函数时引入对应的头文件就可以,编译器会在链接阶段找到函数体。
到此这篇关于C语言函数声明以及函数原型超详细讲解示例的文章就介绍到这了,更多相关C语言函数声明内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!