JavaScript中关于Object.create()的用法
作者:奋斗中的小余
这篇文章主要介绍了JavaScript中关于Object.create()的用法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
JavaScript的Object.create()方法
ES5定义了一个名为Object.create()的方法,它创建一个对象,其中第一个参数就是这个对象的原型,Object.create()提供第二个可选参数,用以对对象的属性进行进一步描述。
// Object.create()是一个静态方法 // 以下展示不同参数的用法 // 一个参数 var o = Object.create(null) // 相当于空对象,任何属性都没有 var o = Object.create(Object.prototype) // 相当于var o = {} var o = Object.create({x: 1, y: 2}) // 相当于var o = {}; o.prototype = {x: 1, y: 2} // 第二个参数是一个对象,用于给创建的对象添加属性和属性描述的 // 属性又分为数据属性和存取器属性 // 数据属性的描述符对象的属性有value(值)、writable(可写性)、enumerable(可枚举性)、configurable(可配置性) // 存取器属性的描述符对象的属性有get(读取)、set(写入)、enumerable(可枚举性)、configurable(可配置性) // 两个参数 var o = Object.create({x: 1, y: 2}, { a: { value: 100, ...... } }) // 向创建的对象o添加一个数据属性a,值为100,其它描述属性默认为false var o = Object.create({x: 1, y: 2}, { a: { get() { return this.x + this.y }, ...... } }) // 向创建的对象o添加一个存取器属性a,o.a时执行其get方法,set属性默认为undefined,其余描述属性默认为false
JavaScript手写Object.create函数
给大家分享一下手写 Object.create 函数。
函数功能
Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__
代码:
function create(parentPrototype, props) { function Fn() { } Fn.prototype = parentPrototype; let fn = new Fn(); for (let key in props) { Object.defineProperty(fn, key, { enumerable: true, // 如果不枚举对象中无法查看到这个对象 ...props[key] }) } return fn } function Parent() { this.name = "parent"; } Parent.prototype.eat = function () { console.log("eat"); }; function Child() { this.age = 9; Parent.call(this); } Child.prototype = create(Parent.prototype, { constructor: { value: Child } }); // { constructor: { value: Child } } 这段代码保证 Child 的 prototype 的 constructor 还指向 Child 的构造函数 let child = new Child(); console.log(child.constructor,'constructor'); // [Function: Child] 'constructor' child.eat() // eat
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。